提个建议:肉装也应该按棋子星级来决定加强多少
为什么攻击装备都是按星级走的,星级越高伤害越高,防御装备却都是固定数值导致开局谁拿到肉装给飞燕女或者偃无师一套谁就能大优势,尤其是火甲(蛮擘的衣服)
给策划直接做了个模版,希望酌情考虑采纳一下
蛮擘的衣服
原效果:增加15气血,造成、受到伤害时灼烧敌方,使其每回合损失3气血。
新效果:增加5/10/15气血,造成、受到伤害时灼烧敌方,使其每回合损失1/2/3气血。
小夫子的衣服
原效果:增加10气血,受到伤害减少30%。
新效果:增加4/7/10气血,受到伤害减少10%/20%/30%。
翠玉环
原效果:增加15气血。
新效果:增加5/10/15气血。
云芒带
原效果:增加8气血,第一回合同排单位获得罗汉金钟。
新效果:增加4/6/8气血,第一回合同排单位获得罗汉金钟。
霜冷九州
原效果:增加7气血,造成、受到伤害时,敌方速度降低2,持续2回合。
新效果:增加3/5/7气血,造成、受到伤害时,敌方速度降低2,持续2回合。
鱼鳞甲
原效果:增加6气血,受到伤害时,有60%几率反震一半伤害。
新效果:增加4/5/6气血,受到伤害时,有60%几率反震一半伤害。 策划快看看,救救吧,除了天机,别的阵容都不敢玩了,玩就掉分,毫无体验。 这就叫专业 策划:要不然把我工资给你,你来改吧 不朽不灭 发表于 2023-10-2 23:55 河北
策划:要不然把我工资给你,你来改吧
你在嘲讽什么,人家说得没毛病啊,项链火刀加输出的都是递增,凭啥血装一次到位。
收到,我反馈一下 这个版本的自走棋 出肉就完事了啊,前中期拿输出有什么用到底
页:
[1]