学习下固伤类敏捷与伤害关系
本帖最后由 一壶猪 于 2023-9-7 10:20 编辑在*上看到的,直接截图了。
高伤才是好的,我要逛下藏宝阁。哈哈哈 这测试结果是默认了21法修吧?还有固伤多秒除了地府都分灵,这是分灵后的伤害结果。他说比比网上流传的地府1敏=0.35固伤更精准?那1敏=0.35是0法修的情况下,那可是官方的数据……有测试精神是好事,可是测之前是不是该查一下官方数据?官方有数据,用固伤模拟器直接能计算出来了,还用的着测试了吗? 呵,我呸! 发表于 2023-9-7 09:48 浙江
这测试结果是默认了21法修吧?还有固伤多秒除了地府都分灵,这是分灵后的伤害结果。他说比比网上流传的地府 ...
模拟器最好了。 这个测试有问题的 129的???
我109的 你这测试好像和我没关系 地府群秒不减伤的,其他固伤在技能未达到表格中的数量的情况下,你这个比例就完全不对了。。现在的玩家是真的离谱,当年的玩家测试偏执到测试出基础值,成长值,属性增伤比。现在直接简单粗暴的加减了
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