头盔是打月亮好呢还是红玛瑙呢?
月亮可以转化5%-10%伤害,是不是打月亮收益更高? 打玛瑙,防御可以用属性点加,10点力量7点伤害,但是14防御,用200属性加耐力,可以换算280防御 你这有点偷换了概念,我说的是头盔打月亮优于红玛瑙,不是说加属性点可以增加防御。 10级月亮等于120防御+最大12伤害(约等于85.7属性+15.7属性)极限是100.4属性点。 而10级红玛瑙是83.3伤害(约等于108属性点) ︶ㄣ拉风ゞ 发表于 2023-8-15 18:05 安徽你这有点偷换了概念,我说的是头盔打月亮优于红玛瑙,不是说加属性点可以增加防御。 10级月亮等于120防御+ ...
差了67.6的伤害,换了120防御出来。 破血破碎,头,玛瑙
流云光辉,头,月亮
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-08-15/1692099513003_794178.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 ︶ㄣ拉风ゞ 发表于 2023-8-15 18:05 安徽
你这有点偷换了概念,我说的是头盔打月亮优于红玛瑙,不是说加属性点可以增加防御。 10级月亮等于120防御+ ...
首先你要明白这是个打伤害的门派.假如只换算属性点的话109级,650属性点全加力量那他就只是650点. 换成全加耐力,那就是910防+91伤,相当于650点+118点,但这种号拿来干啥.打单挑吗。
双手斧不就是为了暴力吗,如果不走极限暴力,为什么不拿单手武器呢 ︶ㄣ拉风ゞ 发表于 2023-8-15 18:05 安徽
你这有点偷换了概念,我说的是头盔打月亮优于红玛瑙,不是说加属性点可以增加防御。 10级月亮等于120防御+ ...
你光换算月亮石转化的伤害,不换算耐力点转化的伤害啊
︶ㄣ拉风ゞ 发表于 2023-8-15 18:05 安徽
你这有点偷换了概念,我说的是头盔打月亮优于红玛瑙,不是说加属性点可以增加防御。 10级月亮等于120防御+ ...
你再算算属性点转换的伤害高,还是月亮石 转换的伤害高#24你只算月亮石转换的伤害,纯属耍流氓#24
门派被动技能炎魂在PK时候,降低自身5%-10%防御增强伤害,说白了这个门派就是一个极限输出,门派技能伤害系数本身就低,放弃伤害堆防御是哪个天才想出来的?装备能加伤害的全加伤害,强身强壮神速要点满,后排至少双防御,这样配好任务基本手到擒来。PK的话后排堆防御已经没有意义了,首选抗封,其次气血法防。 06回归老玩家 发表于 2023-11-15 16:03 广东
门派被动技能炎魂在PK时候,降低自身5%-10%防御增强伤害,说白了这个门派就是一个极限输出,门派技能伤害系 ...
兵无常势水无常形。
︶ㄣ拉风ゞ 发表于 2023-8-15 18:08 安徽
差了67.6的伤害,换了120防御出来。
什么偷换概念,你听不懂么?你要防御的话,头盔打玛瑙,属性点加耐力不是更好?防御更高伤害更高不行么?
最好全耐加点 抗打还有输出#51 以后实战之中慢慢摸索吧。属性点可以调剂。我觉得打什么都无所谓#154 根据我自己摸索,受益属性还是力敏,九黎城因为没有衣服,抗性肯定是不能跟其他门派比的,简单活动任务也不在乎抗性。
pk更是要稳定物理一速。可以参考魔息角之怒的神器,二星boss就很恶心,血防都不高就是速度快,一波三荒三荒全吹起来力破大残,控也控不住。
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