师门收服任务宝宝低必比高必还能暴
师门收服任务宝宝低必比高必还能暴,做任务时半天不暴一次,做师门连暴5次,这几率比高必还能暴,这是什么原理。为了浪费点卡提高业绩 大概是为了维持整体几率 把平时不爆的都调到不需要爆的时候了吧
刷任务的时候就感觉 BB打死快飞的怪 就老爆。 师门收服 必杀 连击高必 高连几率翻了好几翻。恶心的要死 #00我师门专用BY吸血鬼,原生态没打书的都照样爆 我没必杀的BB 曾经3连爆过 原理就是主打一个不讲理 我做师门也是原生吸血鬼,连击必杀的收复时候很难受。 师门收服怪都带有弱点暴击、弱点连击,这个问题我几年前就说过了#24 我都带押镖蛇 卡伤,第一代
毒飞,第二代
滑稽阴险#89 第三代
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-08-09/1691542887147_781232.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 幼儿园时候更加必杀简直80%+
我是永动机善恶宝宝带的高必套,就因为收怪出必杀几率太高就把套子下了一下,一下3000左右血收怪刚好,结果生死决的触发也高得离谱#04 九色鹿那个参谋也很能暴击,一把2万击穿寄几#89
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