话说高连扣的20%是伤害结果还是面板伤害?
最近在想怎么根据现在已有的东西投入最少的钱弄好一组备用的生死队。之前想的用无底洞当封系,感觉还是没好办法百分百过第七关,都封不中,只能放弃了。
现在只能两个选择了。
一个是无底洞用辅助脉,女儿封系,辅助化生,单凌波的阵容。好吧虽然表面是单凌波,但打1~8的话无底洞可以用力属性,加上浪涌也能当个大唐用用了。按照现在无底洞可以推3200,2100的情况来看,对号的硬件要求会很低,像女儿就不用点功修跟买装备了。就是输出肯定没双物理高,需要高输出的宝宝补,感觉宝宝的成本会高很多。
第二个呢,就跟这个问题有关了,不要封系。女儿力的,然后无底洞辅助,靠着治疗抗过去。像凌波号啊,女儿号可能都要换些套装加特技的装备。感觉上不刷太多输出应该没啥压力。但就我现在看到的来说,刷全输出都不少见了,那这样宝宝必须站的住。耐功价格好贵,什么8~9技能的童子肯定不考虑的啊。然后我就想如果买那种没高连的5~6技能宝宝,反正对面的怪难打的关卡都是有反震的,这样没高连扣伤害,把很多属性加到血耐上,即使没高防,站住跟输出的效果应该能跟那些89的耐功差不多,说不准输出还高些。宠物的成本会很低,至于哪个成本更低我得去搜下藏宝阁对比一下。
不过我得先搞清楚高连扣伤害是扣伤害结果还是?有人知道吗 说的那么清楚了还要问?是因为看不懂汉字吗? 我觉得是减基础伤害,因为低级没修号捉鬼特别明显,没有修炼的影响是多少攻击就是多少攻击。同样的攻击连击的打牛头200+200。一拳超人打600左右 就像单法和群法,总有人说是单法100%伤害,群法秒1是90%伤害。但是你试试就知道,明显单法比群法多不少 梦梦西游 发表于 2023-8-6 11:47 河北
我觉得是减基础伤害,因为低级没修号捉鬼特别明显,没有修炼的影响是多少攻击就是多少攻击。同样的攻击连击 ...
我记得很久以前有人说是扣面板数据。
但我没看过测试贴只是有这么个结论 当然你要是有偷袭,合纵,舍身击,阴伤,狂怒,还有强力,坐骑装饰,开天辟地还有心得技能,等等一系列加成的影响下这种差距就会明显缩小 物理伤害效果。 肯定是伤害结果 出挑战为了好看 发表于 2023-8-6 11:50 广东
打防御低的不明显,打防御高的就明显了,修炼好了。加上各种加持也还好,毕竟技能,内丹,心得,还有修炼也都是加伤害结果的 高连就是相当于有没有夜战的问题, 明确就是伤害结果,我bb带高连套,不带套装抓鬼就是比带套装多20% 面板,所以连善打钢板困难 伤害结果。 我2300伤无连击低偷的宝宝,和2500伤高连高偷的宝宝,打一下的数据是一样的。 #14
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