为何争锋壁垒清宠真的比力破善恶强
我觉得一个最大的点就是招架的崛起,壁垒是没高强力的,也就破不了招架。而善恶可以,这一来一回主要就体现在第一下上。我们来分析一下第一下集火的情况
都是五个打一个,
壁垒第一下的伤害因为招架其实是80%,5个下去480%,有争锋*1.2=576%
善恶却有不同,善恶第一下善报是不起效的,也就是说,70%概率伤害翻倍30%不造成伤害,140%的伤害,如果第一下善报了,第二下善报也会不生效。这个分布的期望大致为640%,高强力破,480%
然后我们再看腾挪,腾挪是不减免善恶100%的增伤,善恶100%的增伤在任何情况下都无法减免,分析可以得到腾挪仅仅让善恶期望伤害下降了2.1%,而会让壁垒下降10.5%,所以善恶目前为470%,而壁垒为515.5%
然而这只是5个集火的情况,壁垒才勉强比善恶高9.6%的总输出,
在4个集火的时候壁垒为408.11%,善恶则为378.1%,壁垒高出7.9%
在3个集火的时候,壁垒300.7,善恶286.35,壁垒高出5%
我们可以总结出,哪怕攻防差一样(事实因为高强力还多了100点伤害力)力破善恶的清宠能力也就比壁垒清宠能力差不到10%,倘若不集火,则被完爆。(102.79%vs85.92%) 难道不是因为壁垒稳定吗#35即便防御也能确保点掉 #24字太多,懒得看,先点赞 造价原因吧,某些带争锋壁垒的,可能只是因为预算限制。 这,。,,。你说的都对。。
我都不想看。。。
我就带争锋壁垒。。因为壁垒便宜实用啊
BB其他都一样 这俩价格悬殊有点过分。。。 11技能壁垒跟11技能善恶的价格就… 你怎么没算善恶不忽视防御技能,壁垒忽视防御技能呢?
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