灵法的分段式法伤增长
灵法的计算公式,增加的法伤等同于法力点*0.02,向下取整,在5层以及满统御的时候再乘以3,也就是说,灵法本质上是每50点法力,增加3法伤
0-50点法力之间都不增长法伤
对于法宝宝来说,如果法力点接近50或者100的关口,有必要增加到这一数值
但是也不必强求,毕竟才3点法伤。这也是为什么我们要尽量选择高法力点的宝宝装备,因为一点法力有可能不仅仅是1.1法伤,还有可能是1.16法伤
对攻宠来说,成长的区别是1.23或者1.3。当然对低级宝宝明显,高级宝宝就没那么明显了。 已阅 灵法 是个啥玩意 #24 是错别字吧 ★金尼尔★ 发表于 2023-5-15 16:21 福建
灵法 是个啥玩意是错别字吧
灵光吧? 我是看明白了,类似体活取整百的意思。如果法BB1199的法力,就从敏捷那抠一点到法力,直接增加0.7+0.4+3法伤,
感谢科普。 羽林沐风 发表于 2023-5-15 17:54 浙江
我是看明白了,类似体活取整百的意思。如果法BB1199的法力,就从敏捷那抠一点到法力,直接增加0.7+0.4+3法 ...
是的没错 灵光,写错了 这个我有刻意吃到整数的,就拿119级须弥来说,魔力加到1000点,剩下的加到体质 我看了半天没看懂,搞半天是灵光
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