金刚护法为什么不是按照伤害高低来加
加血技能可以判定血量高低来加血,为什么金刚护发不能判定伤害高低来加,而是根据速度来加呢???很不合理啊。 很合理 口袋版是按伤害来的 我都提100遍了,就是不该。说明侧滑不看论坛。 WZ灯也按速度点 。PT双灯按残血。 也没改啊#32 怕队伍有全力宝宝,全加到宝宝去了...我有只宠带怒号...进场给宝宝加了#158. 二十年的老Bug了 很合理,不过我建议你别说,别把和尚再砍了我就哭了 金刚护体为什么不是按照防御高低来加?灵动九天为什么不是按照灵力高低来加?
幽冥鬼眼为什么不是按照抗封高低来加? 也只有一苇渡江是按照速度高低来加的 横扫,连环,为啥不默认主怪 建议WZ的生命之泉,也可以判定血量高低来加血! 我猜 速度反正是能看得出来的,但是伤害看不出来,万一按照伤害来加,被对面针对了怎么办?还不如改成PVP按速度加,PVE按伤害加#159 可以,那鹰击也要先打防御低的,。LG也要先秒法防低的 冰激琳琳 发表于 2023-4-10 20:36 河南
可以,那鹰击也要先打防御低的,。LG也要先秒法防低的
现在很多副本都是这样捏软柿子了,专打血少防低的
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