法系灵饰问题
法伤结果和伤害,哪个收益更好,你们怎么选择,有懂的吗 底子好装备好带法伤,其他都带法结。简单。 有钱法伤没钱法结,凑足3条还用教么 还好随意 发表于 2023-3-14 03:24 浙江有钱法伤没钱法结,凑足3条还用教么
我说的是伤害和法伤结果,不是法伤和法伤结果,你们就不能认真审题么 西游小水龙 发表于 2023-3-14 02:57 贵州
底子好装备好带法伤,其他都带法结。简单。
伤害和法伤结果,不是法伤和法伤结果…… 结果一般是比伤害好,4点伤害=1法伤 法伤结果跟伤害还用比吗?一段法结加3点,一段伤害加一点法伤,你要点100级法修才跟别人加3点一样#24 风雷蕴动 发表于 2023-3-14 06:01 重庆
我说的是伤害和法伤结果,不是法伤和法伤结果,你们就不能认真审题么
听不懂么?有钱法伤,没钱法结,伤害是什么臭鱼烂虾?根本就不在考虑的范畴
法伤结果秒打不动的怪,明显比别人秒的多 双法伤都不值钱,买不起100-120的 就买80的、
至于选法结和伤害吗 我选择伤害,虽然伤害带来的收益很小但是加面板法伤。法伤结果这个东西还是仁者见仁智者见智。。两极分化很严重 法伤好法伤好法伤好法伤好 买伤害.伤害可以爆 法结不能爆! 伤害,法结,肯定是法结好。
修炼低的更需要法结,
其实最好的还是法伤法和速度,现在任务法系也要速度。 法伤结果没用的。 你以为法伤结果10,就是结果加10吗。 是除以2的,只增加5点结果(秒1个,秒5个,都是减半)。 别问怎么知道,带上法爆,不要开隔山打牛自己去试一下就清楚了,法爆后的伤害去计算。 还要先扣除修炼 也就是 修炼*5的伤害。就得到上述结论。而 4伤害等于1法伤。去测试隔山打牛 , 增加几十点灵力,就可以试出来,1点法伤能增加0.5-0.7左右的系数伤害。这个结论我是秒5得出的。秒不太动,系数就低一点。
所以 选什么自己有数了把
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