灵力相差100的宝宝,秒出来能差多少?
本帖最后由 霸王天宫 于 2023-2-3 10:58 编辑在看图之前,我估计90%的十五年以上老玩家,都很难回答出来。
如图
顺势全部关闭。
可以看到相差106左右。但是其实相差没这么多,因为司雪是6内丹,有擅咒+36,
执音没有擅咒,其余内丹相同。
也就是说真实的差距只有70左右。这还是宝宝法修25的情况下。法修低,则差距更小。
200法力等于140灵力,秒三分灵50%,70伤害。
也就是说200属性点只能换来单体70伤害。
如果200属性加体,是60灵力,30伤害。少40伤害(法修低差距更小),但是多了1400左右的血,应用范围更广,可推3星副本,较难的任务。
须弥加到4500血更实用。
灵力只有200个宝宝,能秒多少?估计更没人知道了,如图(宝宝法修25)
如果灵力1200的宝宝能秒1200,灵力200个宝宝不是应该秒200吗?
法宝宝输出其实是灵力和等级共同决定的。
那么宝宝输出就不是灵力一个指标说了算,灵力的权重不是100%。那少点灵力多点血,宝宝输出其实降的并不多,但是血却多了!这样更好用!
不是瞬法肯定适当加体合适,但是瞬法就靠拉出来秒的那下,所以全魔更好 本帖最后由 霸王天宫 于 2023-2-3 11:27 编辑
染色,并带上装饰,是这个效果,可惜是最不想要的颜色
攻击的颜色没有变,有点不伦不类,能不能优化一下?
ォへ诗月〃 发表于 2023-2-3 11:20 浙江
不是瞬法肯定适当加体合适,但是瞬法就靠拉出来秒的那下,所以全魔更好
须弥除了谛听都是任务用的,谁还用瞬法啊。
楼主应该是没搞明白梦幻的输出机制吧,这个游戏伤害的计算公式不是那么简单1法伤=1输出结果。它存在很多变量,比如破防(破灵),输出波动,五行生克,分灵,法伤结果,魔心法波等。
你这次测试出来多一点灵力只多了零点几输出结果,但是有时候你会发现多一点灵力会高一点几输出结果。 我的理解倒不跟你一样...
只说175.并且五开
175稍微难些的怪,平砍打宝宝都是1800~2000的,怪用了技能,你须弥1000多2000血照样飞的.而须弥又没有攻宠的吸血能力,除非队伍有个无底洞(HS治疗其实不太够)否则一场战斗里,须弥加了血还是很容易飞,那还不如直接只把血加到1下打不死,多几百血(能多挨下秒,意思是血量挨打一下挨秒一下)那样就够了,其他全魔..再不然就弄成半耐法那种了,话说以前我有只6400血1200防1200灵的任务耐法,稍微难点的活动也会飞的,还是干脆敏魔吧#121
另外大法跟伤害有关联的,伤害*0.1不仅仅灵力和等级. 还是觉得之前的那些大佬说的对,你要是真想测试法术秒的问题,建议直接幻镜术#109 就看个BB页面,技能啥的也不说 本帖最后由 流神卫星 于 2023-2-3 12:00 编辑
你这样测不太准,伤害法伤速度在进入战斗的时候有波动,不过其实差不多就是你这个结论,不计算攻抗的情况下基本就是一个很简单的,造成伤害=法伤*系数,单法好像才1.3,群法还更低,秒三可能就0.7,但是实战里算上BUFF什么的,就很可观了,面板+顺势+灵动的灵力差本来就很大,还要算上魔爆波连的爆发伤害 全民魔王灵动前后差了90-110伤害结果。血推满,所以没有16%加成。 11335577 发表于 2023-2-3 12:43 广东
全民魔王灵动前后差了90-110伤害结果。血推满,所以没有16%加成。
魔王的系数没有大法高
100灵力飞沙可能差60
而大法可能是7-80的差距 我还要沖 发表于 2023-2-3 11:32 山东
楼主应该是没搞明白梦幻的输出机制吧,这个游戏伤害的计算公式不是那么简单1法伤=1输出结果。它存在很多变 ...
破防是伪概念,没有破防这一说。你伤害高打出的数值自然会高。
俩宝宝都是水五行,无法波。
霸王天宫 发表于 2023-2-3 11:26 山东
须弥除了谛听都是任务用的,谁还用瞬法啊。
飞机队都是好几个遗志瞬法的,飞机完了就无限拉瞬法 LZ当时猛吹出奇没须弥的宝宝好用,还说开贴证明,你的贴呢? 霸王天宫 发表于 2023-2-3 13:40 山东
破防可不是什么伪概念,是真实存在的。
输出公式当中有一条是关于己方伤害和对方防御差值的计算,这个差值对应一个系数,具体的系数只有王姨知道。
便于理解的话,我们可以假设对方防御为4,我方伤害为10,这样差值为6,假设这个系数为0.1*攻防差值=0.6,这时我提高1点伤害会增加0.6输出结果,视为未破防的输出。
但假设此时我的伤害达到了100,差值则是96,那么上面的系数就是0.1*96=9.6,此时我提升1点伤害会增加9.6输出结果,视为破防状态。 霸王天宫 发表于 2023-2-3 11:23 山东
染色,并带上装饰,是这个效果,可惜是最不想要的颜色
带装饰像带了个皇冠诶
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