梦幻西游寻宝十二时辰副本攻略(内含完整十二时辰支线)
本帖最后由 蜘足常乐.づ 于 2022-12-25 21:55 编辑梦幻西游寻宝十二时辰副本攻略
副本情况简介
【副本类型】普通副本
【更新周期】4天
【副本难度】★★
【总环数】1
【人数要求】5人
【等级要求】≥50级
【任务时间】120分钟
【副本入口】房玄龄(金銮殿54,33)
【死亡是否有损失】是
简易流程
博古斋鉴宝→秘宝藏奇闻→献宝芙蓉园
详细流程
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【博古斋鉴宝】找金銮殿54,43的房玄龄进入副本,经过过场动画后,我们从房玄龄大人口中得知唐王打算在小雁塔陈列12件能够展现大唐能工巧匠的文物秘宝。应唐王要求我们打算向博古斋老板处寻觅几件宝贝献上。点击博古斋老板切入小游戏。
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该玩法类似四灵印鉴宝玩法,需要在60秒内找到10件对应要求的物件,选错则扣除10秒。
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【秘宝藏奇闻】小游戏玩法完成后,可在当前频道打出“老板好了吗”进入下一阶段。注意你在当前打字时的时辰决定第二阶段触发的支线,每次副本只会触发一条支线。
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点击博古斋老板,博古斋老板给我们带来了对应时辰的宝物,此处触发回答,答错可以继续答。所有答案如下:
子时子时正是万籁俱寂,行军布阵之时。
丑时丑时鸡鸣,天降明未明。
寅时五更时节,寺庙开静,僧人开始早读了。
卯时卯时正是早朝之时。
辰时辰时就是食时。
巳时巳时为日光正盛,观玉凝神之时。
午时日挂正中,集市开始交易。
未时还未收市,可以再逛逛集市。
申时申时就是哺时。
酉时酉时日落,倦鸟回巢。
戌时月上柳梢头。
亥时二更人定,若非意外都已入睡。
本副本按照地支排列有十二条支线,玩家完成所有支线可获得转盘奖励。注意玩家在召唤老板时,在当前打字时的时辰决定第二阶段触发的支线,每次副本只会触发一条支线。并且玩家累计完成6条支线后,后续副本可以选择进入未完成的支线。
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在子时请出该文物,右键点击后进入子时·金虎符支线。
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故事发生在战国时期,秦国北方临洮县受匈奴入侵战乱不断。一位江湖豪侠在行路途中听得有妇孺的哭声,循声调查。点击散落的物品调查,有几率触发战斗。
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怪物略抗法,总体难度不大,不足为惧。
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调查完后,江湖豪侠偶遇驻扎在此地的秦国将军。原来这里的乌氏部族的许多妇孺老人被匈奴掳走,恰好此时匈奴敌兵以此为要挟,触发战斗。
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主怪ST,小怪随机门派,战斗难度不大,不足为惧。
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赶走敌军细作后,将军叹了一口气。原来按照秦国新法,必须持有完整的虎符方能调兵遣将,然将军手中仅有一半虎符,另一半在雍城督军手中,而派去传信请虎符的兵丁也被敌军截杀,因此只能眼看着百姓受苦而无能为力。
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尽管如此,将军还是希望侠客能修缮地下通道的地图残卷,带领百姓逃出敌营。此处触发拼图游戏,注意这里如果三分钟完成则可以获得额外奖励,但是如果完不成也不影响后续的剧情。建议大家把第三行第三块拼图放置在右下角的空白格子处,可大幅度降低拼图难度。
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但是在逃离途中还是被敌军发现了,触发战斗。
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伏兵携带高级隐身,总体难度不大,不足为惧。
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怎奈何敌军伏兵太多,侠客和乌氏俘虏又被抓回去了,眼下最要紧的是要先安抚他们的情绪。触发战斗。
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难度不大,不足为惧。
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侠客趁着夜色用轻功溜了出来,并且决定替将军传信于雍城的督军校尉。督军校尉见到书信后当即决定点起兵将携另外半块虎符随侠客赶回临洮。
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赶回来时侠客发现敌军逃兵,触发战斗。
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主怪蓄力三回合,蓄力结束后会群秒(蓄力可被打断),总体难度不大,不足为惧。
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怎奈何督军校尉最后还是来迟一步。将军为了搭救百姓,独自带领五十兵士前去劫营,无奈寡不敌众身负重伤,但即便奄奄一息仍然挥舞手中兵器砍杀敌人,直到乌氏俘虏全部救出后才倒地身亡。侠客感其忠烈,将其厚葬。触发战斗。
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总体难度不大,不足为惧。
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誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人。
至此,本支线结束。
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在丑时请出该文物,右键点击后进入丑时·高盘髻玉舞人支线。
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故事发生在西汉时期,衡阳君的侍女娇娇儿听闻主君即将回家,急忙收拾屋子(屋内可点击的陈设如图红圈所示)。点击家中陈设,随机切入战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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收拾完毕后,娇娇儿在房中等待衡阳君归来,不过外面响起吵嚷之声,原来是衡阳君门下的施先生和陈侍卫吵闹了起来。触发战斗。
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后排天兵随机物理系,总体难度不大,不足为惧。
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经了解才知道是衡阳君与侯爷谈判,怎奈何衡阳君此次是羊入虎口。危难之时娇娇儿决定扮为舞姬潜入侯府接应衡阳君。侯府院中有一些护卫,一旦触碰到则会切入战斗,因此玩家需要尽量避开。
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在几个舞姬中间的空位混进去跳舞(Alt+4)给衡阳君传信,触发战斗。
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五个舞女每受到一定伤害会后退,后退三格后会变成花妖造型,全部变为花妖造型后消失,战斗结束。
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衡阳君立刻会意,于是将侯爷请出宴席后拔剑相向。娇娇儿赶紧点燃烟花传信。触发战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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不料侯爷早就有所防备,用一个替身陪在衡阳君身边,自己调来大量伏兵包围侯府。危急关头娇娇儿挺身而出掩护衡阳君,触发战斗。
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埋伏刺客携带高级隐身技能,总体难度不大,不足为惧。
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娇娇儿一剑刺死侯爷,然自身已走投无路,愤而自刎。衡阳君死里逃生,命人铸造一对玉舞人,以纪念娇娇儿舍身护主。
有诗赞曰:自古沙场出英雄,群雄皆为男儿身。由来巾帼甘心受,何必将军是丈夫。
至此,本支线结束。
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在寅时请出该文物,右键点击后进入寅时·鎏金西方三圣像支线。
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支线开启后我们变为小和尚来到极乐殿,单人点击周围的和尚进行单人任务。注意全队必须完成12次单人任务才能进入下一环节,且每人最多完成5次任务。
单人任务无外乎以下三种:一、抄写经卷。
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二、单人战斗,难度简单。
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三、打扫。
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单人任务完成后,小和尚这才想起自己法名业成,自己本来应该在丝绸之路上,但不知为何却来到了这里。佛祖幻化的九色神鹿告诉了他这一切,并告诉他佛祖可以帮他重返过去的时空改变自己的选择。
注意:从这里开始,九色鹿每次会给玩家一个选择,每次选择一旦选择第二项,支线任务都将立即终止,玩家将返回主线任务!(类似阿织系列副本的抉择时刻)
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故事发生在唐朝贞观年间,业成本是天竺那烂陀寺的一位小沙弥,在一位老僧人座下听经修行。点击僧人,触发战斗。
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建议优先击杀灵灯侍者以减缓耐久损失,总体难度不大,不足为惧。
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战斗结束后,业成的魂魄再次回到极乐殿,佛祖告诉他如果就这样结束,日后好好在此修行,最后能成为那烂陀寺的住持。但是业成心有不甘,此时触发选择。
注意:从本次选择开始,玩家选择继续支线任务后,有几率获得玉石碎片,在本支线结束后可在博古斋老板处获得转盘奖励。
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在那烂陀寺,业成受到师父点化,决定抄录经文前往东土大唐传教。点击方丈,触发小游戏。
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玩法等同于帮派对诗玩法,玩家按照诗句顺序点击或滑动这些字即可。如果遇到不会的诗句,可以查阅资料或多次点击文字直到文字填入下面的空格不消失,反复尝试即可。
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方丈看到业成工整的字迹连连点头,准许业成抄录寺内经卷。点击寺内6名般若,触发战斗。
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6场战斗一模一样,建议优先击杀后排未进阶的般若天女,减缓耐久损失,总体难度不大,不足为惧。
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战斗结束后业成的魂魄返回极乐殿,如果就这样结束了还则罢了,但是业成心有不甘,这些经卷虽然抄录下来了,却没有送往东土大唐。此时触发选择。
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业成下定决心要穿过丝绸之路前往东土大唐传教,天竺国全城上下听闻业成此等壮举,倾全城之资打造了鎏金西方三圣像送与业成。
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来到丝绸之路后,玩家需要一路向东走到(501,68)处,途中需要躲避风沙,一旦撞到风沙则会处于5秒钟的眩晕状态。路上可能会触发暗雷战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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到达指定地点后右键点击鎏金西方三圣像,不料风沙大作,佛像掉入了流沙之中。此时九色鹿出现,告诉业成如果业成不管佛像了,他至少还能活着。此时触发选择。
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但是肩负全寺和全城希望的业成宁死也不愿放弃。点击流沙,触发战斗。
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怪物受到一定伤害后会退后一格,每回合结束后怪物会前进一格,我们要保证怪物不要触碰到修罗傀儡鬼,建议优先击杀最前方的滚滚黄沙,总体难度不大,不足为惧。
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奄奄一息的业成在生命的最后一刻遇到了玄奘大师,将鎏金西方三圣像交与玄奘后叮嘱他一定要将其带回大唐,最后终于满意地闭上了眼睛。
有诗叹曰:云痕变灭一兴亡,铃语沉沉碣草荒。立马城阴高处望,塔尖留得古斜阳。
至此,本支线结束。支线结束后可在博古斋老板处将玉石碎片兑换成转盘奖励,每次兑换不同数量的玉石碎片可获得不同的转盘。
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在卯时请出该文物,右键点击后进入卯时·都管七国人物银盒支线。
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时间回到很久以前,昆仑国国王想要造出都管七国人物银盒作为传国至宝,众大臣推举该银盒的制作工匠出使各国记录风土人情,工匠无奈只好谨遵王命出使七国。
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前往疏勒国,不巧的是工匠突然撞上了巡逻的带刀侍卫,此处可选择切入战斗,也可以选择不切入战斗(不切入战斗的话接下来有一环会少一个选项)。
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【时辰机制】所有支线均触发时辰机制:场上随机三个怪物会被标注时辰,攻击对应时辰的怪物会造成高额伤害,击杀对应时辰的怪物会爆炸,对其他怪物产生爆炸伤害。时辰每回合结束时会按子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥的顺序循环变换。
怪物随机门派,总体难度不大,溅射类门派可以点选对应时辰的怪物造成高额的伤害。
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战斗结束后,侍卫认可工匠的实力,指引我们去兵器铺买一件兵器回去,点击兵器铺老板触发小游戏。
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除非发现重复的,否则不要重复翻开同一张卡片,以免不必要的翻牌次数损失。完成后获得随机一件疏勒国兵器。
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在吐蕃国,我们遇到了一头怪牛,点击后切入战斗,难度不大。
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来到婆罗门国,正逢婆罗门国的僧侣和民众举行盛大的祭典仪式,婆罗门的僧众请求我们帮忙检查一下烟花,点击烟花切入战斗,难度不大。
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战斗结束后,经过过场动画,婆罗门国的调查也结束了。
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刚来到高丽国,工匠就被一阵阵读书声吸引。当地的老者见到工匠对此颇有兴趣,便邀请工匠抄录一份典籍回去,切入战斗,难度不大。
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来到白柘羯国,国王的护卫要求工匠献出一份宝物。注意如果在疏勒国选择选项一,此处可以将获得的疏勒国武器交予侍卫,有一定几率不触发战斗,有一定几率降低战斗难度。
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交付武器后的战斗难度不大,不足为惧。
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最后的乌蛮民风淳朴,工匠在三处地方描绘景色。此处在指定地点临摹三次且完成度≥70%即可完成调查。
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返回昆仑国,工匠却发现昆仑国早已国破,而昆仑国王也因此疯魔。点击昆仑国国王,触发战斗。战斗难度不大。
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如今昆仑国已亡,但是工匠仍想要铸出都管七国人物银盒来给国王最后的慰藉。点击打铁炉切入战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。战斗结束后本支线完成。
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在辰时请出该文物,右键点击后进入辰时·双龙鱼纹蔓草花长杯支线。
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故事发生在隋朝时期,桃源村的一个金匠铺接了一单生意,但是眼看工期将近,但是没有一个工匠敢在这个定制的金杯上刻字,无奈金匠铺老板只好亲自尝试刻字。切入战斗。
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小怪死亡后主怪会掉血,总体难度不大,不足为惧。
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马上大功告成之际,不料外面传来响声,吓得老板险些把金杯刻坏。到村口才知道金陵太守喜得一子,命桃源村所有男丁制作金银器献上,无男丁者上税五十两银子。苛捐杂税之下百姓集体抗议,触发战斗,难度简单。
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把兵丁打发走后,百姓们仍是怨声载道,触发战斗,难度简单。
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把抗议的百姓打发走后,金匠铺老板忍气吞声收集金料打算铸造一个金银器献上顺便当庭骂这狗官一顿。点击五个金料触发战斗,五场战斗相同,难度不大。
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将收集的金料放入打造炉熔铸成一个长杯,熔铸的过程还不忘啐口唾沫进去。触发战斗。
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所有蚌精为物理系门派,其他怪物为法系门派,总体战斗难度不大。
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金匠铺老板边骂边往长杯上刻字,按图示将对应的字放入句子中即可。
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打造完成,金匠铺老板憋了一肚子火将长杯送到府衙,看到面前穿着好似达官显贵之人时不禁破口大骂。触发战斗。
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前排全是凌波城,大家可以开场先用光阴似箭进行清理,总体难度不大,不足为惧。
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堂上之人听完金匠铺老板咆哮公堂后非但不降罪,反而哈哈大笑。原来堂上的官员实乃监察御史,他奉命彻查金陵太守的累累罪孽,并将其收监在狱,而这一长杯也将放在金陵衙门,用以警示后世官吏必当清正廉洁。
至此,本支线结束。
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在巳时请出该文物,右键点击后触发巳时·白玉头钗花饰支线。
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故事发生在唐朝武德年间,河西镇的一个珠宝铺子进了一批新货,珠宝铺老板赶忙检验这批新到的货物。点击场景内的货物(如图红圈所示)有几率触发战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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正检验着,屋外面传来一片嘈杂之声,原来是一个小学徒不小心打碎了一块玉料,怕被脾气暴躁的师父范掌柜责怪,得知是供应商手下的人,珠宝铺老板只好亲自劝解。
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施掌柜和范掌柜都是珠宝铺的供应商,且都主营玉器。不过施掌柜的玉器朴素典雅,范掌柜的玉器高贵华丽。此处无论选择哪一项,均触发战斗。
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建议优先击杀主怪,总体难度不大,不足为惧。
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阻止两家冲突后,珠宝铺老板发现有一块玉料居然掺杂了一股暴躁之气,切入战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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就在这时,范掌柜的小学徒鬼鬼祟祟地溜进施家的院子,珠宝铺老板追上盘问(玩家需要跟着小学徒进院子)才知道他受范掌柜指使要毒死施掌柜。触发找不同小游戏。
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玩家可以将原图打开,在两分钟内找到五处不同,每错一次会扣除5秒可用时间。注意当你打开找不同界面时就会开始计时,如果你要获得成就【目光如炬】,必须在20秒内完成观察原图+找不同才可以。
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珠宝铺掌柜一路追回珠宝铺,这才发现是两家所用的玉中玉灵沾染了心魔,从而放大了两家的不合。触发战斗。
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小怪会使用四系高级法术,硬件不强的建议携带谷玄星盘,总体难度不大。
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珠宝铺老板一把摔碎了魔玉,不料激怒了范掌柜,触发战斗。
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建议优先击杀龙龟和白熊,总体难度不大。
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范掌柜拂袖而去,施掌柜和珠宝铺老板默默地拾起摔碎的玉料,重新雕琢了一个头钗花饰。触发拓印玩法,完成度≥60%即可。
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施掌柜将此物赠予范掌柜,并告诉他,当初他们的师父教给施掌柜玉形,教给范掌柜玉意,只有玉形和玉意兼得才是一件完整的玉石艺术品。范掌柜听罢幡然醒悟,与施掌柜冰释前嫌,重归于好。
至此,本支线结束。
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在午时请出该文物,右键点击后进入午时·彩绘袒腹胡人立陶俑支线。
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支线开始后,玩家扮演的商人需要在长安集市上做交易,玩家手中的基础资金是10文钱,完成5次交易或最后资金达到100文钱则交易完成。注意玩家只有5分钟的交易时间,且最后完成交易后的金额将决定接下来的任务进展!
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【成就:交易奇才】在正常情况下,客商越往后给出的货物价值越高,如果想要拿到这个成就,建议在食店老板处开始,如果买到翡翠白玉羹则可以立即去买茶叶,只要买到的茶叶不是劣质茶叶就可以直接去买陶瓷,然后去买玉器即可达到100文钱。
如果食店老板给你烧饼,建议先到水果摊周转一下,再去买茶叶,只要茶叶买到的不是劣质茶叶就可以买陶瓷,如果买到的是劣质茶叶可以拐回头去药店买药,只要买到宫廷药品就可以直接买玉器,此时刚好5次行动,如果没买到宫廷药品,行动次数也不够了,就只能下次再来了。
注意:没事别去找香料店老板、赌坊老板和当铺老板,这三个老板很黑!
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收市后商人决定买船票上船出海经商,但是在临上船之际遇到一帮混混前来抢夺瓷器和船票。触发战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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上船后,商人打算再和船上的商人做些买卖。玩家可以和船上的5个商人进行交易,用第一环赚到的铜钱总量购买货物,购买的货物决定后面是否触发战斗,所以玩家应尽可能在第一环赚大量的钱。
注意:船上五个商人贩卖的货物价格分别为50文,60文,100文,130文,160文,所以为了保证接下来一环尽可能地减少战斗,需要玩家在第一环至少赚到340文钱。决定购买货物后触发战斗。
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所有怪物均为法系或使用四系高级法术,难度不大,不足为惧。战斗结束后获得对应商品。
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完成交易后商人看到甲板上有一个财主在打骂一个昆仑奴,上去劝解,触发战斗。
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建议优先击杀后排鲛人,减缓耐久损失,战斗难度不大,不足为惧。
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制止财主及其手下后,商人得知昆仑奴不小心将他购买的瓷器打碎了。情急之下商人决定将自己已经买到的瓷器转让给财主。不料之后风浪大作,触发战斗。
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怪物被封印后防御大幅度下降,建议优先击杀被昆仑奴封印的怪物。主怪双抗,建议用光阴似箭击杀,总体难度不大,不足为惧。
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商人被昆仑奴救到了一个陌生的海外村落,尝试着跟这里的土著沟通一下。注意如果你身上携带着之前在船上交易的货物,此时可以将货物交给路人免除战斗。
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但是如果之前你没有交易到足够的货物,就只能触发战斗了。
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战斗难度不大,但是与之前在船上交易的战斗难度相比还是比较大的,所以大家一定要尽可能地在船上做好交易。
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商人向村民表达自己没有恶意后,村民将商人引荐给村长,但是村长却误以为商人是欺负昆仑奴的恶人,触发战斗。
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我方一回合击杀两个以上的小怪后主怪不会行动,建议优先击杀狂豹以减缓耐久损失。总体难度不大,不足为惧。
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解释误会后,商人和昆仑奴阿海结为患难之交。商人回到长安,请匠人按照阿海的样子烧制了这尊彩绘袒腹胡人立陶俑,用以纪念他们之间的友情。
至此,本支线结束。
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在未时请出该文物,右键点击后进入未时·彩绘骑马狩猎俑支线。
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故事发生在唐朝时期,一位青年侠客在酒店饮酒之时遇到一帮混混前来寻衅滋事,出手相助,触发战斗。
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怪物绝大部分是法系,难度不大,不足为惧。
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战斗结束后,青年侠客出门想要买一匹骏马,点击五个骏马胡商,无论选择哪一项均触发战斗。
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战斗的唯一区别是怪物数量有些许不同,难度均不大,不足为惧。
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战斗结束后,侠客邀请胡商前往酒店喝酒,此时需要单人与胡商划拳行令。触发小游戏。
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玩家先从0~5个数字选一个出,然后在0~10的10个选项选一个自己出的数字与对方出的数字的和,都猜对或都猜错则继续,一方猜对一方猜错则猜错的一方喝酒。
我们可以根据他出的规律计算,反正就是只要让对方罚酒三杯即可。规律如下:
1.只出123且一直循环出。
2.先出5,再出4,且一直循环出。
3.12345一直循环出。
4.只出2。
5.除第一把随机出,其他时候按照你上一把出的数字出。
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侠客与胡商越喝越高兴,胡商决定带侠客来西域观光,此时酒店掌柜希望侠客为他记录一下西域风光。
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到指定地点使用采风记录进行临摹三次。
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远处来了一支商队,侠客与胡商刚上去打个招呼,没想到对方竟抄起家伙来,切入战斗。
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场上小怪少于三个后,主怪开始防御,可用光阴似箭快速击杀,总体难度简单,不足为惧。
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止息干戈后,侠客从商人口中得知最近附近出现了大股的盗匪。侠客决定清除附近的盗匪,点击附近的五个盗匪窝点,触发战斗。
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战斗难度简单,不足为惧。
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战斗结束后,找到匪盗头领,切入战斗。
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前排全是凌波城,硬件不强的建议每个人使用光阴似箭将前排清理,主怪蓄力,蓄力后会飞机(蓄力可被打断),可由召唤兽集火打断蓄力,总体难度不大。
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战斗结束后,点击酒店老板,本支线结束。
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在申时请出该文物,右键点击后进入申时·三彩凤头壶支线。
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故事发生在唐初年间,在远山村有一个陶瓷工匠,总是琢磨着一些创新的陶瓷制品,但这些陶瓷的造型太过新颖,往往被其他眼界狭隘的村民所不齿。这天艺人又想到了一个创意,烧制了一个瓷枕。触发战斗,难度简单。
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但是由于在设计的时候枕头高度比较低,所以仍然被村民瞧不起,甚至有的村民还扬言拿它垫桌脚。触发战斗。
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战斗难度简单,不足为惧。
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工匠抱着这个不被别人认可的作品回家,路过村口竟发现一位胡商与村民发生争执,上去劝阻,触发战斗。
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硬件不强的建议优先击杀前排,总体难度不大。
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工匠询问后才知道胡商是要去长安倒卖陶瓷,路过此地想上村子投宿却被误认为坏人。工匠闻言将其请在家中,无意间看到胡商包袱里的一把陶壶颇为新奇,但被胡商误认为工匠要谋财害命。触发战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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工匠解释后才化解误会,不料胡商看到工匠的这些被村民认为是“废品”的陶瓷竟然大加赞赏,二人因此结为知音。为了赔偿之前不小心打碎的陶壶,工匠决定重新打造一把陶壶送给胡商。触发三次连续战斗。
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第一场战斗难度不大,不足为惧。
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第二场战斗,小火死亡后会自动出现大火,总体难度不大。
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第三场战斗,难度不大,不足为惧。
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胡商看到这把陶壶后惊叹不已,自觉之前打碎的粗泥陶壶不可与此等佳作相提并论,他希望能借走此等精品在长安城中展览,用以招揽顾客,工匠欣然同意。
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数月后,胡商再次造访远山村,他说工匠的这把陶壶在长安城得到了高度的评价,并告诉工匠并非没有人欣赏他的陶瓷工艺品,实乃村民见识鄙陋,不懂得欣赏而已。
至此,本支线完成。
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在酉时请出该文物,右键点击后进入酉时·龟凤座博山铜熏炉支线。
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故事发生在西汉时期,长安的一位铜匠在打铁炉旁细细雕琢着自己快要制作完成的铜镜。点击打铁炉切入战斗。
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怪物随机门派,总体难度不大,不足为虑。
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当铜匠将铜镜雕琢完成后,正巧城西的另一位工匠也雕琢了一面铜镜,铜匠便前去与他比试了一番。点击工匠切入战斗。
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持国巡守随机法系,其余怪物随机门派,总体难度不大,不足为惧。
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战斗结束后,铜匠与这个工匠相约三个月为限,两人再做一件铜器来互相比试。铜匠回到匠铺潜心钻研,切入三场连续战斗。
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三场战斗一模一样,难度不大。
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三月期限已到,工匠做出了博山熏炉,此炉可谓匠心独运,令人不禁连连称赞,面对如此精致的艺术品,铜匠自愧不如。
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失魂落魄的铜匠把自己关在房内整整一个月,但是一个月后出门遇到朋友却听说那位工匠吃上了官司。无论如何,那尊博山熏炉绝对不能有一点闪失,不过工匠家已经被查封了,只能先宰了看门犬才能进屋了。点击看门犬切入战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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宰了看门犬后,铜匠冲进屋内抱着博山熏炉扭头就跑。需要原路返回到友人那里,路上会切入暗雷战斗。难度不大。
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在逃跑的途中,博山熏炉还是被打碎了,铜匠只能使出浑身解数重铸香炉,切入拼图小游戏,这里如果三分钟完成则可以获得额外奖励,但是如果完不成也不影响后续的剧情。建议大家把第三行第三块拼图放置在右下角的空白格子处,可大幅度降低拼图难度。
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香炉虽已修好,可那个工匠还在受牢狱之苦。铜匠打算以献宝之名面见丞相为其鸣冤。点击门前侍卫切入战斗。
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主怪开场蓄力,蓄力完成后会群秒(蓄力可被打断),其余怪物随机门派。战斗难度不大,不足为惧,用绝技光阴似箭可轻松打断蓄力。
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面见丞相后,铜匠将香炉之事一五一十的告诉丞相。丞相知道工匠入狱乃是被奸人陷害,于是下令放了工匠一家。工匠将此博山熏炉送给铜匠,以此作为二人情谊的见证。
至此,本支线完成。
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在戌时请出该文物,右键点击后进入戌时·银熏球支线。
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故事发生在隋朝末年,一位贩卖香料的大富商正在给他的女儿甜娘挑选一面银镜,而此地最好的银匠田生恰好路过,于是他想看看自己的手艺能不能过得了这位富豪老爷的法眼。
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跟着献宝的银匠进入豪宅之中,田生看到甜娘的样貌顿时一见钟情,便从包袱里拿出自己精心打磨的银镜。切入拼图小游戏,这里如果三分钟完成则可以获得额外奖励,但是如果完不成也不影响后续的剧情。
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找到银镜后田生将其献给富商,不料却被旁人挤兑,切入战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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富商看到田生的银镜后顿时心花怒放,准许田生随意进出他的豪宅。田生便隔三差五的给甜娘送这送那,而甜娘看到帅气又体贴的田生,也不禁芳心暗许。
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富商对这一切也看在眼里,不过甜娘是富商的独女,不肯轻易嫁与旁人,于是他给田生出了个小难题,田生稍作思考后便动手制作了起来,切入战斗。
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小怪被击杀一个主怪也会随之损失一定气血,总体难度不大。
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田生用他的奇思妙想做出了个镂空的银熏球送给富商,富商见到后大加赞赏,当即择日将田生招为赘婿。但好景不长,不久后隋朝灭亡,战乱波及到小镇,眼见官兵追来,田生打算带着甜娘逃离此地。切入战斗。
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后排全是LBC,建议优先击杀,减缓装备耐久损失。
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逃出没多久,追兵很快便追了过来,田生决定让甜娘先走,自己引开追兵,触发战斗,难度简单。
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怎奈何这一来二去的,田生和甜娘还是走散了。兜兜转转田生来到了长安城,在上元之夜忽然闻到一户人家传来了甜娘经常使用的香料的气味。不料被家奴院工拦住,切入战斗,难度简单。
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这户人家的高老爷喝退了家奴院工,不过他对田生所说之事还有怀疑,于是命下人准备香料打算考验考验他。切入战斗,难度简单。
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通过了高老爷的考验,田生终于与失散许久的甜娘团聚。
至此本支线完成。
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在亥时请出该文物,右键点击后进入亥时·婴儿襁褓陶俑支线。
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故事发生在唐朝时期,当朝丞相大寿之时尚缺一位演奏的琴师,丞相府的管家奉命前往四方城(就是双城记的那个四方城)寻找琴师。途中遇到了两位半吊子的乐师自吹自擂,点击后切入战斗。
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战斗难度不大,不足为惧。
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在寻访过程中,管家被一阵悠扬的琴声吸引,找到这位乐师并大加赞赏,同时管家也知道了他的名字叫子澹。管家邀请他前往丞相府的寿宴担任乐师之职,子澹欣然答应。
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不过管家发现子澹自来到丞相府就一言不发,于是打算约他下一盘棋以解其愁闷。切入黑白棋小游戏,类似善恶棋盘的难度。
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玩家执白子,系统执黑子,棋盘遵循黑白棋规则。
图中标注X号是白子绝对不可以落子的位置(除非白子已落在☆处),标注十的位置是必须为白子占据(可以不是主动落子)的位置(我们的目的就是为了引黑子落在X处),标注☆的位置是白子必须主动占据的位置。
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下棋结束后,丞相的寿宴也开席了,点击管家进行连线(单人任务,需要散队)。
丞相请来的官员各有各的脾气,所以需要多加打探后确定连线。
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开宴后,子澹也托管家给丞相献上寿礼,正当丞相行赏之时,子澹送上的贺礼却显现出了另一番景象。
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二十年前,一位大将军被诬陷通敌满门抄斩,将军的夫人不忍让仍在襁褓的孩儿遭此大难,于是将这个孩子交付于家中的一位泥瓦匠,让他带着孩子逃生。点击侍卫切入战斗。
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三场战斗一模一样,难度不大,不足为惧。
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异象消失,只见子澹手持利刃闯入宴会之中。原来那个襁褓中的婴儿就是子澹,而那个害死他的亲生父母的人正是当朝宰相。如今他混入丞相府就是为了报仇雪恨。此处无论选择哪个,都将触发战斗。
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后排全是LBC,建议先击杀后排,减缓耐久损失。战斗结束后本支线完成。
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【献宝芙蓉园】支线任务完成后,点击博古斋老板传送至芙蓉园,点击房玄龄切入战斗。
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珍藏携带高级隐身技能,如果想要拿到成就【识破伪宝】建议携带感知召唤兽或地府门派,总体难度不大。
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战斗结束后,点击房玄龄,触发本副本的BOSS战。
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建议优先清理后排的LBC怪物,减缓耐久损失,总体难度不大,硬件不强的需要注意回复。
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战斗结束后,将文物交付于房玄龄后,本副本结束。
奖励
本副本经验奖励较高,还有几率获得宝石、摇钱树树苗、五宝等物品。
注意:如果玩家完成了该副本的十二条支线,则副本结束后会获得转盘奖励。
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成就
相关成就如图所示。
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总结
本副本偏故事性,不同支线有着不同的玩法,需要大家慢慢摸索。 #145#145#145#145#145 这攻略啥玩意 该有的一样没有 当我是空气 发表于 2024-6-30 18:19 江苏
这攻略啥玩意 该有的一样没有
支线部分可以点击对应标题展开详情的哈#47!
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