为何只有魔力不增加速度呢?
体
耐
力
敏
都增加 不太懂。。。
可能一开始的初设定是,法系比物理系牛批?输出比物理高?
毕竟以前的游戏都是战法道那个体系。
战士除了输出还要兼顾肉盾。
法师都是脆皮高输出。
道士就是半战(宝宝)半辅。 因为魔力加法伤,法防,蓝量~
要不放弃一个? 你应该再发一条为何敏捷只加速度#18 哈哈,是的。敏捷只加速度 还只有敏捷不加灵力呢#83 因为每个属性加3种啊,难道魔力要加4种?以前敏捷不平衡,只加2种,后来改成加固伤,没有毛病啊?力量加4种是因为命中转换的伤害,并不是加力量加伤害#24 想什么呢,敏捷还加躲避呢 hellohihello 发表于 2022-11-29 18:15 浙江
说的好像力量不加伤害、法防、速度一样。 这就是 为什么选择玩法系 蓝多 法伤法防还高。 不合理的是物理和法术攻击目标差不多,伤害比法术高 多想一下,总会合理的#124 哈哈,不合理的事情多了去了。
物理攻击为啥比法术攻击消耗武器的耐久快? 力量最好,0.4灵,0.1敏,0.4法防还有伤害! 记得以前力魔王也很牛逼啊!力天宫也上过服战!
那个时候真的是群魔乱舞!
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