【资讯分享】百人成团谋略先行,新帮派联赛建设环节流行战术大盘点
2022年年初,新帮派联赛盛大上线。随着参赛帮派的数量越来越多,新帮派联赛的竞争也日趋激烈。作为最容易展开战术的比赛环节,周五的建设环节一直是各大帮派拼谋略拼执行力的战场。今天,让我们来盘点在建设环节流行的几套经典战术。阵地联防战术
阵地联防是目前红色方帮派最常用的战术,在一定范围内拉开或弥补帮派势力上的差距。
战术亮点:
巧妙的利用了比赛规则和红色方地形优势,通过牢牢占据图中四个伐木点来保证进度,借此取胜。
如上图所示,阵地联防是在图中的四个红圈位置形成阵地,让四个阵地互成犄角,互相支援,牢牢控制住大圈的阵地。
战术核心:
在红色防御圈的范围内有四个伐木点,只要守住红色防御圈的阵地,就可能凭借伐木点数量的优势慢慢拉开建设进度的差距,利用“伐木进度为最优先级的胜负条件”的规则取胜。
战术优势:
1. 支援距离短。无论从己方基地还是从后方的两个伐木点向中间支援,亦或是从中间向其他两个伐木点驰援,这中间的距离相比蓝色方的进攻路线都要短很多。反观蓝色方帮派的进攻距离要比红色方的支援距离远上很多,这种地形优势提高了红色方帮派的支援速度,增加了蓝色方帮派的进攻难度。
2. 控图范围小。如上图所见,红色防御圈仅仅占到全图的五分之二左右,却能够控制住四个伐木点,控图范围小减少了红色方帮派的防守压力。
深入敌后大围剿战术
这套战术是在红色方帮派开始大量使用“阵地联防”战术后兴起的一套针对性战术。
战术亮点:通过绕后切断“阵地联防”战术的关键“支援优势”,借此瓦解红色方固若金汤的联防防御圈。
如上图所示,深入敌后战术的开场布局会优先集中队伍进攻周围的伐木点。尤其是在红色防御圈后方的两个防御点部署大量队伍,从后方搅乱红色防御圈,封锁红色防御圈战术的支援优势。随后,在蓝色方队伍的支援路径形成循环模式后,慢慢掌控周围的所有伐木点。
此时,如果帮派的队伍还有富余,可以慢慢向中心区域压缩,进一步压缩红色防御圈的生存空间,如果没有富余的力量,则是将守住红色方大后方(右上角)两个伐木点作为战术核心即可。
战术核心:
这套战术的核心就是在开场阶段破坏“红色防御圈”战术的阵地,一旦“红色防御圈”战术无法形成阵地,就没有办法通过控制四个伐木点利用规则取胜。
战术优势:
这套战术的主要思路就是打架,做一个比喻就是,“红色防御圈”像是下围棋,深入敌后则是为了把棋盘打乱了浑水摸鱼。
正因如此,深入敌后的战术不需要太强的执行力,但是对队伍的实力有着一定要求,毕竟好不容易冲进去之后直接被送回家,就起不到战术作用了。
上述两套战术是建立在双方帮派实力差距不大的基础上,下面两套战术则是建立在双方帮派有着比较大差距的情况下。
收缩包围圈的控图战术
这套战术多用于帮派实力高出对手的时候,不限蓝色方或红色方。
战术亮点:典型的运营战术,利用队伍的数量优势进行控图,以此压缩对手的生存空间。
如上图所示,假设蓝色方帮派为强势方,他们会在开局阶段占领图中周边四个蓝色圈位置的伐木点。
随后,蓝色方帮派会往中心区域进军,占领中心区域后,中心区域和周围的四个点以及己方复活点之间形成了一个五角星式的阵地,这个阵地能够有效的封锁红色方的行动区域。
至于蓝色方大后方的伐木点,这个伐木点属于易守难攻,对于本来就弱势的红色方来说即使能够偷到这个伐木点,也很难在守住。
在刚刚结束的第六联新帮派联赛中,冠军五气狂龙殿在建设环节便多次使用这种展示,利用帮派实力的领先进行控图。
化整为零的游击战术
这套战术多用于帮派实力不如对方之时,同样不分蓝色方和红色方。
战术亮点:合理利用了比赛的结束时间设定(伐木进度满10000的所需时间)和淘汰条件(帮派成员体力值用完)。将所有队伍化整为零,以避战伐木为战术思想,是一套善用规则以弱胜强的战术。
如上图所示,假设红色方帮派为弱势方,主流的战术为游击战。即红色方全员伐木,在行动中不断攻占各个伐木点,且只攻不守,利用机动性和蓝色方帮派周旋。
这套战术非常考验整个帮派的执行力和后勤能力,需要非常优秀的操作水平和全员百岁海马,尽量减少被点的次数,并通过后期增加存活时间,力求在有限的比赛时间内尽可能保持伐木进度的优势,通过规则取胜。
在第六联帮派联赛的冠军争夺战中,梦幻贵族便是凭借全员伐木的游击战术,以牺牲大量队伍的代价与五气狂龙殿周旋,最后因为大量参赛人员体力不济,战术强度下降,最终失利。
从今年帮派联赛的发展来看,各大参赛帮派一直致力于对于战术的研发和改革。建设环节更是彻底告别了简单的“老鹰抓小鸡”,从地形、队伍组成、帮派特色、后勤等各个方面入手,制定出了一套又一套惊艳了赛场的战术体系。
实力伯仲之间需要战术!
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