价格决定一切 我们区一个舍身击等于4个生死诀
当年生死决是舍身击4倍价钱的时候,也有人这样说的 看到触发多次生死决就没看后面了。。。生死决只有每回合的第一下攻击有几率生效,连击的第二下以及套装追击等等都不可能再触发。所以一般都是善恶,力劈,壁垒宠会使用 回头看了一下舍身击更是无语了,加多少就是多少,不存在百分比。A自己就知道了,至于为什么会A的比描述的少是因为人物修炼有伤害结果的减免 楼主说了一堆自己臆想的“事实”,在别人反对时不自己拿出数据反而让别人拿实验证明,这个逻辑真是有意思,学到了。 霸王天宫 发表于 2022-10-28 14:51 山东
生死决的宝宝很难测试,但是舍身击的宝宝很容易测试。测试了再来说话。而且,别忘了去掉阴伤效果
我的测试结果拿来了,62舍身击伤害+1伤害结果(打自己人物无催眠)=63伤害结果,人物防御伤害效果减半,向下取整就是31,一回合连击两次都是31,那么问题来了,你的所谓的结论是怎么测试出来的,你敢放出来见见光吗? 节度使 发表于 2022-10-29 01:13 广东
当年生死决是舍身击4倍价钱的时候,也有人这样说的
时代在发展,以前永远是以前
攻宠只打舍身啊 取舍啥呢
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