10月大概在即,舅舅党还未出现?那我预测一波
本帖最后由 水姐的岳父 于 2022-9-10 23:13 编辑现在每个门派三个派系,完全可以继续这样发展。只是各派系内部,大部分玩法没区别。给一点点建议。仅供参考
DT: 四刀 三刀 没问题。 新出的虎贲的发展方向应该也可以三个路数,力/或纯法属性,双休属性。第三个我建议不要忽略了 追加法术 封印啊,完全可以做一个封系。经脉里对嗜血幡效果做微调,优先随机攻击人物单位。 带有必中武器增加封印命中率。之类的效果。 原来增加伤害的经脉改为增加追加法术效果,而不简单只有伤害。
HS: 主治疗脉,应该加强群推效果,无仁心。而主状态脉,辅助效果大幅度提升外,群推技能被仁心代替,只能单点恢复。魔脉思路没问题,无非是强度的事情。
NE: 封脉 毒脉 力脉三种思路没问题,无非其他两脉垃圾而已。
FC: 封脉 和原来的魔脉 挺好了 ,新的魔脉没必要,还不如搞一个,力脉的雷法,原来的封印技能附带物理伤害呢,效果各不同,也可以叫五雷正宗啊。
SM: 现有的群秒爆发脉不错了。毒神木,加强法连效果。 法连多打一下,不是为了伤害,而是为了触发几率才是。所以增加一些 法术效果,配合法连。第三个流派,木精应该做成类似于战役,积累以后,用来造成强大的伤害,相较于风卷残云,该经脉通过积累 可以有多次 连续大爆发。 风卷只有一次,但好处在于积累不受控制。两者机制做区别。
TJ:不说门派下水道。三个思路对的。封、辅助和力量。
TG: 思路正确。封、魔、力。效果不谈。
PT:思路正确。辅、固伤、力。效果不谈。
LG:简单聊一下。镇海珠应该可以恢复了以前效果了,除了法曝灵饰。无爆发。平秒也一般。如果能忽略灵力,才能有一点用。 或者秒10经脉不分灵。亢龙归海,取决于身上龙骇或者龙魂而改变效果,一个是必定发起一次秒10并增加一定伤害。另外一个效果还是双龙腾。 其实秒7龙宫在面对当前谛听还是可以的,毕竟手长。清宝宝方面还行。第二条经脉是打蓝龙,打蓝效果不要固定50,应该取决于伤害一定比例,至少打50点,差不多。或者固定打75-100,法曝效果翻倍。再激进点,直接改变效果,魔力不增加法伤,敏捷增加速度和法伤,敏龙思路。第三条经脉 开发 耐龙经脉。本身有神龙摆尾,然后乘风破浪状态下 物理躲避能力对 法术驱动的物理攻击有效。逆鳞状态下,受到的伤害转化一定的法术伤害,持续到战斗结束。
WZ:参照天机。不要两条力脉。封、力、辅。 辅助脉增加拉人,还有回伤。 封脉和辅助脉的 飘渺 变成固伤。
LB:1偏连续点杀脉, 2偏连续面伤脉3 叠暴击率经脉
HG:1力果子 2魔猴子 3 变羊猴子。就是八戒上身是一个封技能,之后什么都干不了,包括灵宝。持续一回合,封印命中率随机刷新。也是8选3。(100/90/80/70/60/50/40/30/20)。随机刷3个几率。取最高值封印。经脉里,增加一些效果。如有几率延长封印回合等。
ST: 1纯输出脉 2召唤脉,但是不要卖萌的狮子。 最多可以叫两个狮子,主人用什么师门技能,也跟着用什么技能。不同的只是效果开始具备10%左右,然后不断累积,去成长。血量参考幻魔。 3封印脉, 就是现在的狂怒脉。一个是象形,另外狂怒状态,威慑可以封人。 另外定心术,最古老的经脉能够给队友加的,具备一定的辅助能力。狮搏鹰击连环击,用新技能效果替换。大致思路增加一定的辅助能力。象形休息回合改为只是不能再次使用象形和威慑,其他技能能用。
MW: 1纯法伤法爆脉 2 召唤脉,搭配摇头摆尾,增加多次触发的可能性及不确定爆发 3 增加一个大力牛魔王的力脉。。
DF:1、辅助脉 2、力脉,力DF有夜之王者,一般战斗进入就是夜晚。 搞一个和白天夜晚有关的物理系。 晚上爆发面伤厉害。白天只能隐身清BB,修罗隐身,经脉增加可以恢复愤怒值效果。3、固伤脉。类似咒师PT,但是 是秒7的固伤面伤固伤思路。
PS: 1封脉2打蓝诅咒脉3 力脉
WD: 1封脉2 辅助脉3 固伤脉
NB: 1召唤幻魔脉,不变2超强单点 脉3群秒脉, 比传统法系 好在不分灵, 不能合成幻魔,一次可以召唤3-6个怨灵,并自带高神效果。
st辅助脉其实可以大幅增加召唤兽的攻防,这样也和st一直和召唤兽有关的设定相符合,比如辅助鹰击增加召唤兽5%伤害,辅助象形增加5%防御,辅助狮搏增加5%灵力 等贴吧梦幻舞美师#160 {:435:} 镇海如果能改回忽视法防,那龙宫面对现在动不动就6法防的辅助,相信能有一席之地。或者给个经脉调整效果也行。
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