往里逛逛 发表于 2022-7-1 16:44:08

【擂台改建】擂台方案以及玩法建议

擂台终于要改建了,早就想动一动这里了。这一次擂台改扩建项目我的意见原则有几点:第一、是要给喜欢PK,又没有足够强大的硬件支持提供一个娱乐的平台。
第二、可以给一些指挥或者玩家们提供一个可以测试战术搭配、战术配合、伤害效果、装备效果的舞台。

第三、给一些无聊的人一个不愿意下线的借口。

针对目前擂台的情况,有几个缺点需要分析。
第一、擂台上需要直接A,不能区分精锐到天元的分组,或者不在各个小组级别的其他玩家。
因此建议在擂台上设置各个分区的传送车夫。不愿意去分区的玩家也可以停留在擂台上随意切磋。
第二、擂台药建议出平时使用的药品,可以便宜一些出售,也可以积分兑换。仅限擂台使用。
这样可以尽量的贴近模拟帮战、华山等等PK战斗,而不用去把一些战斗资源浪费在擂台上。
第三、添加擂台积分兑换系统。
擂台积分可以兑换一些强化石、宝石、称谓、经验、储备金什么的。就更能吸引人了。

下图是我的一个建议图:(没有绘画功底,不要笑话我)
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原则就是简单清晰,擂台周围站着六个分区车夫进行传送,前排站着及积分NPC和擂台专用药品售卖NPC。中间还能空出来作为其他不愿意去分区切磋的玩家战斗区域。
按照节省资源的原则,分区地图可以使用游戏里边现有的地图,切割出来一块进行使用。,
比如精锐区,可以使用杀坐骑的时候蜃妖里的那个草地地图(青草地),神威可以使用丝绸之路场景的图(沙漠图),勇武可以使用龙宫场景的图(深海图),天启使用蟠桃园的图(浮岛图),天科使用北俱芦洲图(冰雪图),天元使用地5的图(幽冥图)。等等,不一定非得是这几个,CH和美工肯定比我想象力丰富,还有青丘啊,镜湖啊。。或者干脆随机地图,一周一随机,免得审美疲劳了。就是不要用比武场的那个图,那个图看吐了都。。。

兰虎 发表于 2022-7-6 10:02:46

从少侠的设计可以明显看得出来同样考虑到了各个等级段的区分以及……好像我下岗了#132

往里逛逛 发表于 2022-7-7 16:25:10

#158

2819409251 发表于 2022-7-8 08:11:54

兰虎 发表于 2022-7-6 10:02
从少侠的设计可以明显看得出来同样考虑到了各个等级段的区分以及……好像我下岗了

#28

往里逛逛 发表于 2022-7-11 09:04:23

兰老大你可以把售卖药品的业务承包一下
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