一路小碎步 发表于 2008-6-18 17:16:45

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">觉得5月的有个提议很不错#32``&nbsp; 欠费用户可以进入特定场景:里面只有购买点卡的NPC和传送NPC(至CA的,不是负点可以传送),QQ幻想就是这么做的~ 很赞啊`~~~~~`
PS:里面只能买卡,不能卖卡~ 似乎这样比较好一点~`</FONT></P>

[ 本帖最后由 一路小碎步 于 2008-6-18 17:18 编辑 ]

一世寻梦 发表于 2008-6-18 17:24:35

原帖由 ~风影~ 于 2008-6-17 11:48 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
我们需要的是清晰显示9场帮战的参加次数,9天的帮战参加一天显示1次,参加4天的帮战就显示4次,参加9天的帮战就显示9次;
试问你们现在显示的1次、2次,最多打完一个月的帮战显示是3次有什么意义吗?用意何在呢?而且从周六打完就显示2次,是不是你们只认同周六的帮战呢?

清晰显示帮战参加次数对帮派管理是一个很重要的参考因素,现在都自动收帮费了,交不交帮费已经不能作为混不混帮的参照因素了,只有跑商和帮战能够参考,但现在的帮战统计实在不敢恭维,根本没有起到任何作用;

之前我发的帖子已经说过这个问题,当时大泡泡说会把建议提交,但今天看到让我寒心 ...

睡不醒的猫 发表于 2008-6-18 17:26:35

看来是需要什么的都有,全是要改强的,特别是天宫的#83口口声声说四修门派#14没加力你修物理有多大效果#24单独发展一项,天宫绝对出色。
另对小白提出几点:
1、自动寻路点完以后有时候会半路停下,不知道什么原因。另外,如果是跑镖,战斗结束后也会停下了,其实这个改下,战斗结束后继续走到指定地点。
2、法宝任务什么时候出可以取消呢,我接了一个垃圾法宝(忘了叫什么了),要嗜血帆#83全世界都买不到不说,买到了也一百万以上,还不一定要失败几次#8
3、合成旗是否可以设定加入新旗子,坐标不变,总不能每次用其所长完了跑五个位置都定一下吧。#75那还不如不合成的好用。
4、就是看PK的时候如果从路途看,进入点斗画面,会有好多显示的不正常,如人死了,但显示还站着。中死亡也看不出来#8
另外,什么时候改下FC啊,具体如何改去FC文坛看一下以德糊人的收集贴#17

gerongjia518 发表于 2008-6-18 17:27:22

要求解除电话密宝

我的帐号被人盗了已经2年了,被绑了电话密宝,#15 盗号的盗完了不上#4 我没法和他理论#14 求网易帮帮我#8 #15 我要求推出安全码绑定密宝卡,可以解除电话密宝#15

『Kd◆FiSh〃 发表于 2008-6-18 17:28:26

我很想问一下。
PT中间那个JN是空的。
是不是会一直空下去吖。
PT总共12个JN#24
其中2个飞升+的#24
那么就是10个JN#24
10个JN有5个都是效果一样拿来秒的#24
其实质也没什么区别#24
这不是忽悠人麽#24
等于一个门牌就6个JN#24
哦#24还有一个就是150愤怒去打别人的#24克制NE的#24还有一个各个门牌都应该有的回门牌#24

等于PT总共有:
1.紧箍咒#24
2.拉人的#24
3.秒怪的#24
4.点灯#24
5.什么五行错位克制女儿的#24
6.是人都该有的回门牌#24
没了#24最常用的就前4个#24
PK吧#24 秒怪那个还不怎么用。任务吧#24紧箍还不怎么用。等于你WY让我们就天天用2个技能走天下吖#24
而且现在个个门牌都在要求加强加强#24 你都加强了#24 干脆出个私。服玩玩儿算了#24 。
PT天天就拿着2个JN混#24 都没人管#24 这个门牌一吼你们就+这个。那个门牌一吼就+那个#24 至少别德门牌JN比我们多吧#24 我玩儿PT天天看着别人血看睡着#24 无非就是血少了挂个灯。人死了拉下人#24

[ 本帖最后由 『Kd◆FiSh〃 于 2008-6-18 17:35 编辑 ]

{快乐の大海} 发表于 2008-6-18 18:23:46

小白PTMM觉得他们技能少。你把HS的技能给多分点给她们。我们HS本来就是舍身主义。

以后拿刀砍就可以了

ㄗ不变 发表于 2008-6-18 18:42:22

遏制新区工作室和点卡抄作的建议

开新区后 限定一个时间 不能开店和帮派(具体的时间WY定) 只要不给工作室时间赚那么多的MHB 就可以一定程度的遏制他们的工作效率 保证新区点卡的正常运作 只要工作室的利益下降了 自然介入新区的工作室就少了 在一定程度上还保护了新区的游戏环境(工作室都开N个号一直不下线 影响其他玩家的利益 一般都要挤一个多小时)

kaixin520 发表于 2008-6-18 19:01:16

<P><FONT color=red size=7>增加好友个数上线</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=7>这个绝对不影响游戏平衡吧</FONT></P>

chase 发表于 2008-6-18 19:57:06

原帖由 有只蛾子 于 2008-6-18 12:26 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
新的死亡效果颜色太浅了 适当加深 状态多了看起来费眼神#83
为什么我说话总会出现延迟 过了十几分钟聊天窗口会突然冒出来好几分钟前说的某一句话#83
#83这个问题我也有发现

钟馗 发表于 2008-6-18 20:34:04

建议,把地府删除了,门派弟子全部转移其他门派,灵宝技能跟大唐神兵技能合了

叶羽晴川 发表于 2008-6-18 21:09:27

化生的一苇渡江效果能不能明显点每次用了以后都和没用一样该谁出手还是谁出手#14 #14

6808895 发表于 2008-6-18 21:16:13

sunyonglin 发表于 2008-6-18 21:35:48

死亡禁锢还可以修改?中了死亡的队伍基本被削弱了很多,建议修改下~~~#11
中了死亡就打不出真正的实力...#3
虽然你们策划以神奇的几率而出名#14
也不知道谁想出来的,想打出实力,可以建议取消#0根本就不公平

绿叶舞秋山 发表于 2008-6-18 21:50:05

门派法宝

普及门派法宝.既然是门派法宝,就应该人人都有.在乎的是拿不拿经验去修法宝的问题.
凭什么其他同门早早就有,而苦苦刷师门,厢房,种族的人却没有?
期待人人有门派法宝的一天.尽快出个什么途径换取门派法宝.
其实,说白了,门派法宝不比其他法宝.既然说是门派,那总应该是师傅给的吧.要门贡什么的吧.就好象门派的称谓一样.
网易你这样按几率,什么时候能普及,真让人费解#23

sunyonglin 发表于 2008-6-18 21:54:16

<P>请修改DT的三连或者STL的飞机<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> ,我们使用过各自的技能之后要享受同等待遇<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
<P>还有就是取消法宝任务 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 出了那么多法宝,真正有用的没多少... 但还是能接到任务,还不给取消...</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;不是说在酝酿之中?什么时候可以出?</P>
<P>再者取消洗剧情点设置<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然不影响我,但还是要提,不能以这种方式逼人家升级吧?</P>
<P>再再者修改天科比武的门派技能上限<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 即使我已经升级了,我还是要提...技能的不平等,战斗就失去公平</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 即使你们想把天科组变为飞升玩家的比武场,也要照顾没有飞升的人</P>
<P>再再再者天元组的比武,早就满级的人和后起的人差距非常之大,特别是开潜力点之后<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不知道你们有没有什么措施,跟大话一样,开转生么?<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还是就像你们说的,横向发展...那我想问满级满技能满潜力的,该修的法宝都修好了 </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;他们还要经验做什么,仅仅为了每次服战时的那无任何作用的排名?<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/55.gif" border=0 smilieid="65"> </P>
<P>最后,不要乱修改,每次都改来改去,改的乱七八糟<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/77.gif" border=0 smilieid="87"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我不奢望绝对平衡,起码同类型的门派平衡吧...物理门派,法术门派,辅助门派,和封系的</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;几大门派,要做到相对平衡,这个你们自己琢磨...请听听其他玩家有用的意见<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/11.gif" border=0 smilieid="6"> </P>
页: 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 [128] 129 130 131 132 133 134 135 136 137
查看完整版本: 08年6月游戏建议与意见收集帖