联赛八卦谭,细数四保一和三攻的累世深仇
本帖最后由 鲸喵喵 于 2022-6-16 23:00 编辑 <br /><br /><style type="text/css">.jnh{background:#fff url(https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202204/26/002903hct3t33wtvuchkca.png) no-repeat top center;background-size:100% auto;padding-top:30%;padding-bottom:50px;margin:0 auto}
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在帮派联赛的赛场上,有两套体系像极了几辈子的仇人,那就是四保一体系和三攻体系。
最早的时候,三攻在帮派联赛的压制力就变现的非常厉害。
在帮派联赛的特殊环境下,三攻体系几乎可以通吃当时流行的诸如双封双秒、国标等一切体系。
这时候,为了应对三攻的肆虐,智慧的玩家小伙伴开始琢磨。
打三攻顶不住的很大一部分原因在于输出门派太脆,多个输出门派的阵容体系很难抵抗三攻体系的输出。
这时候,减少输出门派比重的四保一雏形诞生。
这之后短短一段时间,四保一体系从和三攻抢速度的多封体系渐渐开始越来越耐,最后发展成宁愿不要速度也要防御的地步。
那段时间的三攻心里那叫哭啊,鹰击飞出去300,凌波打过去500,须弥拉出来也秒不了太多血。
为了节约时间,很多三攻在那段时间但凡是遇到地载阵,四个鼠先锋,都会不分青红皂白直接跑,跑归跑还要在当前好言好语的和别人说,请你们防御。
虽憋屈,可又能怎么办?没办法啊。
就在这时候,高级进击法爆和高级遗志登陆了梦幻。
其实,在这两本高级兽诀刚刚登陆游戏的时候,广大四保一体系玩家更笨没当回事,不过,随之而来的打脸也是非常之快。
要知道,在谛听流行之后的很长一段时间,法防灵饰才真正的流行起来。
在此之前,包括四保一体系在内的众多玩家都是佩戴属性灵饰的。
直到有一天,当三攻体系拉出自己偷摸打造的“蓝圈须弥”直接秒掉四保一的钢板们半血时,四保一体系的玩家们才开始慢慢意识到,自己的好日子到头了。
于是乎,这厢四保一体系绞尽脑汁想着怎么对抗那些“蓝圈须弥”,那边的三攻则笑盈盈的享受着“蓝圈须弥”带来的快感,
以至于那段时间很多三攻甚至放弃了人物的输出,力求自己够快,赶在四保一接出罗汉前用蓝圈须弥将他们秒出去。
借此,传说中2000速度的凌波城应运而生。那段时间四保一和三攻的PK,很多四保一往往只能拿到全场的678910速,非常被动。
后来,四保一也开始了新一轮的硬件,各种法防灵饰的更新让四保一拥有了对抗“篮圈须弥”的能力。
不过,因为防御和法防的兼顾让很多装备条件不算很好的玩家离开了四保一的大家庭,四保一开始人丁寥落。
更好玩的是,三攻的玩家们开始给那些顽固派的四保一玩家起外号,比如用汉朝的官职“司马”称呼他们。
后来,三攻也开始“忘记初衷”,遇到四保一就死磕到底。渐渐的,热衷三攻和热衷四保一的两派玩家势成水火,成了坊间流传的笑谈。
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