有些人脑子就是转不过来弯。。丶
有一部分人脑袋就是转不过来弯。。强壮强身是独立的不参与洗点。。有些人怎么就臆想着怎么退还属性点呢?你打血符体质符能退还属性点不?可笑。。不能退还属性点。。你所说的退还根本不存在何来吃亏一说。。同样加两百体的魔族跟仙族。。气血是一样吗?气血的分别是种族成长带来的差异又跟强身强壮有毛关系?你洗的点是原始属性点跟其他有什么关系?你原始属性点套用种族成长计算可以。其他得单独看待可懂?还是一句话:你点满强身强壮就看成获得一件永不磨能加1440血的装备。。你见过有装备可以让你退还属性点的?照你这想法。。血符体坐骑三血灵饰全按你这逻辑计算。。魔族不是吃血亏? 想做骷髅,就别点强壮。。#01 你们全村你家存款10万,其他人存款100万,现在扶贫的来了,没人发你们1000万全额购物券,现在你的资产是1010万其他人是1100万,变相拉低了差距。仙族假设以前2000血魔族3000血,现在每人给你加2000,现在仙族4000,魔族5000,。 秋秋12341 发表于 2021-10-31 13:20
你们全村你家存款10万,其他人存款100万,现在扶贫的来了,没人发你们1000万全额购物券,现在你的资产是101 ...
怎么就拉近了差距呢?差距还不是原来的差距#24 你也是可笑..脑子里就只有法系物理这些不加体的门派...但凡是个辅助或卡速封都得加体..有强壮之后,达到同样的血量..魔族能省100体质点加到别的属性上..人族可以省120点,,仙族可以省133点......事实上魔族在这种自身高成长的属性上固定加成就是血亏...打F好歹还有防御能平衡..强壮拿什么平衡? 昵称5801281 发表于 2021-10-31 13:24
怎么就拉近了差距呢?差距还不是原来的差距
我就这么说吧,假设2个人PK属性完全一样,差距只是气血,你说2个人气血1个是1000血,一个是2000血,变数更大,还是一个11000血和12000血的打变数更大。肯定1000血的和2000血的根本没有办法打,而11000的和12000还有能力一战。
dgy504 发表于 2021-10-31 13:33
你也是可笑..脑子里就只有法系物理这些不加体的门派...但凡是个辅助或卡速封都得加体..有强壮之后,达到同样 ...
原始属性点又跟强壮有毛关系?什么叫原始属性点?就是你脱光光什么都不学的就叫原始属性点。。我不说全魔全力。。说全体方便你理解。。魔跟仙全部全体加。魔要高于仙这点你承认吧。。这种差距是种族成长造成的又跟强壮强身有何关系?没有强身强壮这种差距依然存在不是吗?你自己就想下你全体的凌波洗成全力。跟你全体的狮驼洗全力到底是谁吃亏。。答案是谁都不吃亏。因为原始属性点都是一样。。为了方便你理解。我假设个具体数值。取整1000。你先假设全力的狮驼跟全力的凌波由全力洗全体。然后由体洗全力这个过程你会发现。差异只是种族成长的差异。因为你怎么洗点怎么加点这个1000的原始属性点始终没变。。 秋秋12341 发表于 2021-10-31 13:38
我就这么说吧,假设2个人PK属性完全一样,差距只是气血,你说2个人气血1个是1000血,一个是2000血,变数 ...
有啥能力一战?无非是11000血跟12000血打的久一点。。还能翻天? 大哥,有一点你可能不知道,虽然你和马云的时间是一样的,但是赚钱能力不一样啊?地上掉100块钱你肯定会捡起来,但是他可能不会,因为人家赚钱容易啊。因为起点不一样,你一万块钱对于乞丐而言很多,对于马云来说也多吗?虽然都是一万块。性质能一样? 非要说都不加体耐 所以不退还属性点 先不说175加体耐的大批是 哪怕都不加你不说相当于策划给了所有人一件1440血的装备嘛 众所周知 加体就是为了加血 1440血体质仙族需要133点 魔族100点 在不考虑体质加灵和速情况下 {考虑灵速差距会比133比100小 但是差距还是存在}也就是如果发装备那发给仙族一件133体的装备 发给魔族一个100体的装备 这时候加血效果一样 所以 133体的装备=100体的装备?给1万防御的人加1000血量和给0防御的人加1000血量 效果一样? 不考虑技能 和任何外界因素 就种族差异来说 仙族是必定比魔族防御高的 这时候提高固定的血量 实际收益能一样? 这是这个差距在现实中并不大而已 但是哪怕再小 也是存在差异
综合来说不考虑装备 技能 只说属性点差距非说魔族吃亏 不一定 因为种族差异 本身魔族优势巨大但是单说强壮 加固定血量 防低 本身血多的种族优势就是比本身防高 血低的种族优势要大 昵称e69219 发表于 2021-10-31 14:23
大哥,有一点你可能不知道,虽然你和马云的时间是一样的,但是赚钱能力不一样啊?地上掉100块钱你肯定会捡 ...
这个比喻说得好 秋秋12341 发表于 2021-10-31 13:38
我就这么说吧,假设2个人PK属性完全一样,差距只是气血,你说2个人气血1个是1000血,一个是2000血,变数 ...
说得好,赞一个! 昵称5801281 发表于 2021-10-31 14:00
有啥能力一战?无非是11000血跟12000血打的久一点。。还能翻天?
不考虑输出波动和外界因素 如果2000攻打1000防 就是扣1000血的话 2000攻 0防 5000血的人打2000攻1500防1000血的人 不说速度差 同时出手 谁会赢 明显第一个 但是同时加1万血上限呢 还是第一个赢?
秋秋12341 发表于 2021-10-31 13:38
我就这么说吧,假设2个人PK属性完全一样,差距只是气血,你说2个人气血1个是1000血,一个是2000血,变数 ...
这个不能一概而论,除了看气血之外,还要看门派、防御和法防!比如两个109的DT,都没修炼和生活技能,一个是3力2耐的DT,气血只有1000+,防御可以有1000+,另一个是3力2体的DT,气血可以有2000+,防御只有700+,两个DT都是3力,伤害都是1300+,3力2耐的DT,胜算肯定要比,3力2体的DT要高!再比如两个109的SML,也都没修炼和生活技能,一个是3魔2耐的SML,气血只有1000+,防御可以有1000+,另一个是3魔2体的SML,气血可以有2000+,防御只有700+,两个SML都是3魔,但考虑到体质比耐力,加的法伤和法防要多点,但法伤和法防差别不大,法伤基本900+,法防基本800+,但3魔2体的SML,气血比3魔2耐的要高,3魔2耐的SML,防御优势在法系面前,几乎说是没什么用,3魔2体的SML,胜算肯定要比,3魔2耐的SML要高! 没必要跟风讨论所谓的种族成长优劣,奇经八脉决定种族门派的生死,成长就是屁!!!