【2021年10月门派调整快报】力天机城物理技能系数测试(技能等级为119级)
本帖最后由 空蒙 于 2021-10-28 10:45 编辑2021年10月26日维护后力天机城物理技能系数测试(技能等级为119级)测试结果
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202110/26/141357aqj0oyozultv0o3o.png
对比此前7月调整的测试数据,和维护公告中的表述稍微有出入:
原来测试的烈偃飞星系数是0.6,偃甲状态下为是0.9,调整后为0.55,低于原来测试数据,与”技能等级达到75级与原来持平“不符;
原来测试的勠力偃甲状态下无攻之械系数是1.4,调整后依旧为1.4,未有明显提高。
出现的原因可能是本次调整的数值范围较小(如戮力一击可能调整后为1.45),测试数据未能准确反映;亦或者是此前测试的数据存在误差(±5%的误差对物理技能系数来说是很常见的)。
调整后的强度
尽管测试结果表明,基础数值增强的幅度有限,但是由于获得了在任务中”开场进入偃甲状态“的能力,总体任务能力大幅度上升,哪怕是对比最初版本的天机城,也使得其更符合物理系在战斗开始时承担点杀输出的定位。
技能等级119级时烈偃飞星在3攻偃甲形态下(进入该形态是可控的)系数达到1.0*3,已经达到(甚至略高于)常规物理面伤输出模型,使得力天机城终于可以作为一个纯物理门派。
开场进入偃甲形态的动画速度区别于状态类套装,动画时间非常短,几乎不影响效率,在日常任务中,天机城可以视作为不具备封印能力但是有更高的血防、同时还具备固伤输出能力的五庄观。
经脉推荐
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202110/26/142528e7bbh7prol94z9sg.png
PK或挑战模式仅需将第一层经脉调整为1-3落械,其他不变。
碎击经脉破击100%附加弱点状态的优先级高于破锋经脉降低附加弱点的概率,完全不影响在第二轮偃甲形态前使用破击补足伤害(非偃甲形态下烈堰飞星伤害非常低迷)或者是凑齐三枚攻之械(PK、调整模式下选择落械,可以使得偃甲状态下附加弱点的概率提高至90%);
调整后的淬刃具有类似的效果,手动操作时优先选择该经脉;
不厌无论是支持天机城连续破血还是频繁释放大特技,在遵循”任务中利用破锋稳定进入三攻偃甲形态“”PK或挑战模式中通过操作确保进入三攻偃甲形态“的前提下,能将该经脉效果发挥到最大;
改版后天机城的不足
本次调整实际技能系数提升较小,但是破锋经脉的重做,弱点机制与淬刃经脉的加强,使得天机城整体经脉达到了一个联动加强的效果,可以期待在日常任务中看到更多天机城的身影。
但是笔者也意识到当前版本下天机城还存在着一个物理门派的致命缺点:作为物理门派,在挑战模式或者PK中,不依赖特技的情况下不存在任何一个能够随时启动的、系数高于普通攻击的点杀技能。譬如在地煞、地宫等挑战模式下,其他物理门派前2回合点杀的总输出至少能达到3.0系数以上,而天机城仅能连续使用2回合系数为1.0的戮力一击。
个人期待在后续改动中,对经脉1-1器甲重做,如提高非偃甲状态下使用戮力一击的伤害(非偃甲状态下戮力一击伤害提高30%)。
本文测试数据及分析是基于技能等级119级时,由于戮力一击和烈偃飞星伤害系数和技能等级挂钩,其他等级仅供参考。
本文仅代表个人看法,不代表游戏或官方论坛立场。 顶一个,实测150技能列偃飞星系数和改之前持平,勠力一击无变化 独行侠大佬YYDS#158 吹爆#163 如果飞星从之前0.6系数降低到0.55确实有点孙子了,明着增加,暗地里调低系数。 但是我作为175天机城,开局就破血还是很香的 最后那句秒3和勠力系数和技能等级挂钩经过其他等级测试不管是119还是150还是180技能系数都是0.6不变的,总体任务能力大幅提升也是基于7月改版之后加了个开局变身(之前是个铁FW现在稍微强了一点勉强和其他物理门派差不多),在三攻输出拉满开局的情况下烈偃飞星对比其他物理门派花果山的平A和凌波城的浪涌(浪涌系数0.65)也就处于持平状态,对比有符石的WZ和TG伤害能被甩开半条街,至于3攻或者攻守偃甲时间结束还清不掉的难度BOSS后续伤害直接拉垮(3守偃甲我就不说了,不会有人用3守刷任务把),归墟挑战天地更不用说了(对比其他物理门派可以说天机前三回合只能刮痧),这个门派最畸形的地方就是变身前极低的输出和想要打出伤害你必须变身打弱点(实际上就算3攻打弱点伤害也还不如LB来个天崩或者削弱后的HGS来个当头),如果不是玩了分流前和分流后和改版后的天机我看了你说的都要感觉天机又行了。玩了一天我感觉我用的加强版牛刀小试在刷任务,都没别的技能了。#26而且玩到现在完全不懂CH为什么要把1-1和1-3经脉绑定3攻3守,也只有PK或者难度才会点,而且非要你去刷攻or守之械,改成退出偃甲有33%X守之械数量几率保存1枚守之械和附加弱点几率提高33%X攻之械不香#80打这么多字如果有在玩TJ和准备转TJ的朋友看到感觉应该能让你们了解TJ什么状况,看完我写的准备想转门派的抓紧刹车。 飞机打蜡 发表于 2021-10-28 13:19
最后那句秒3和勠力系数和技能等级挂钩经过其他等级测试不管是119还是150还是180技能系数都是0.6不变的,总 ...
1-3经脉在弱点基础概率是50%时是无敌的存在,可以说是使得弱点变成必出项。而通过3攻限制你可以理解为花果山的神通。虽然现在45%只差了一点点,但是战术层面100%和90%还是有差异的
好在,任务玩家即不需要纠结这个经脉了,3-1经脉也非常好用 个人认为1-1器甲经脉改为 3攻之械退甲后百分百返还1攻之械 这样可以使得PK低端局或者挑战任务可以玩了
至于现在纯物理系PK和挑战方面力天机还是短板现在2攻和3守哪有什么优势..器甲性价比极低 能够
变身节奏加快无疑是对天机最大的加强 Q独行侠Q 发表于 2021-10-28 13:38
1-3经脉在弱点基础概率是50%时是无敌的存在,可以说是使得弱点变成必出项。而通过3攻限制你可以理解为花 ...
如果现在是1-3是3G附加弱点概率100%也就是30%*2或者偃甲下的45%*2 改成每一个G械加33%概率普通状态30%*1.33 或者偃甲的45%*1.33 还PK和归墟天地里面还能更灵活一点,或者直接加强一下基本技能 不然真没一个拿得出手的东西估计也就破血了
至于3-1经脉,我点了,不过一次没用,大部分还在玩天机城的应该都选的3攻开局把,估计也没几个舍得花1回合去破击挂弱点,至少在我玩的09刷日常还没几个能坚持到我第二回合去打弱点的怪
想问下,现在三攻力天机打图可以一回合吗? 狐狸狐狸狐狸 发表于 2021-10-28 18:06
想问下,现在三攻力天机打图可以一回合吗?
有天机的大招应该可以
#154就是想知道 经脉 2-2 能驱散那些状态. 还不如20%伤害呢。越改越垃圾。网易为什么这样对天机城 い倚门卖哮プ 发表于 2021-10-29 16:39
还不如20%伤害呢。越改越垃圾。网易为什么这样对天机城
1-2回合输出确实提高了不少,正常任务副本输出至少高于我直接破击的点选伤害*3(已经计算了破击经脉,但是首饰不是纯固伤前期)
可以说纯物理天机城回到了正常的输出梯队(三飘) 3攻情况下能延长变身时间才是关键,3回合有点少,适合单机!09才是1.0那么69直接没法玩了,期待加强下69力天机