http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-09-18/negs_app/1631928904928_294570.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2021-09-18/negs_app/1631928905149_130374.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 绫儿响丁当 发表于 2021-9-18 06:12
这么惨的吗,唉,就是想起小时候玩盘丝的时候想转回去的
老公式 对NPC是【技能*3+伤害/6】*2,所以是技能*6+伤害/3。
现在是技能*3+伤害/6+伤害/6,所以是技能*3+伤害/3。以前1固伤=2加成,现在1固伤算上25法系才1.5呢。
然后计算法修与怪物法抗的差距带来的加成。
就算是25法修打没抗的怪,技能*3+伤害/3变成技能*4.5+伤害/2这样。还是比以前少。
盘丝的天罗地网有改回来吗?封怪物理。没有的话你选魔王选地府怎样都不会选到盘丝啊 11335577 发表于 2021-9-18 10:09
好详细,学到了,感觉这门派就不适合一两回合能解决的战斗 拾光旅人-Joe 发表于 2021-9-18 10:19
盘丝的天罗地网有改回来吗?封怪物理。没有的话你选魔王选地府怎样都不会选到盘丝啊
有点想念盘丝了,就想转的。我也有神木和武庄了
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