关于五雷轰顶+当头一棒
最近有个想法是,五雷轰顶结合当头一棒的点人方式,不知道可行否? 我说的可行度是普遍使用的程度,就像封杀和杀人力劈之类 不太可行,因为对面不一定是满血。五雷还有很大可能失败。还不如封一下 假如目标满血,血量1万,五雷轰顶成功的话能轰掉33%(结合经脉),刚好卡在当头的双倍伤害区间,如果担心贴保护,再上无底洞惊魂掌。队伍组合无底洞天宫化生花果山加法系 五雷轰顶在PK中的成功率挺低的,还不如诅咒之伤 思念是雨2007 发表于 2021-9-14 16:03五雷轰顶在PK中的成功率挺低的,还不如诅咒之伤
诅咒之伤达不到当头的双倍区间#24 PK的时候,真要点人只要神器和愈勇叠满然后上旗子,当头不触发双倍血量其实也差不多一刀一个了,找个天宫炸血很多此一举 五雷轰顶的成功率会让LZ打消这个念头的。#120
冰激琳琳 发表于 2021-9-14 15:47
不太可行,因为对面不一定是满血。五雷还有很大可能失败。还不如封一下
主要它还有个本回合令目标不增加愤怒的功能。按字面意思是无论轰成或轰不成,目标受多少伤害,都不加愤怒,省下了下回合的一把笑里藏刀。不像其他点杀方式,点不死就要笑里或者须弥或者任由对面放大特技了。
不知道有没有理解错#17 不是这个套路行不行,是为什么要选这两个门派?
只能说实战,在109的PK中出现的会比较多
因为109的TG是当之无愧的封印老大哥 Q独行侠Q 发表于 2021-9-14 16:16
最近看109的PK,天宫和大唐搭档比较多。不过我没研究过109,因为和175比,技能等级不同,经脉层数不同,法宝不同等,研究起来挺费精力的。 盗版阿飞 发表于 2021-9-14 16:11
五雷轰顶的成功率会让LZ打消这个念头的。
哈哈,几率西游哇#24 初凉や 发表于 2021-9-14 16:09
PK的时候,真要点人只要神器和愈勇叠满然后上旗子,当头不触发双倍血量其实也差不多一刀一个了,找个天宫炸 ...
因为最近看比赛,经常看到花果山当头6-7千血的情况,才有想法提高当头效率。 我也有过这种想法,就是五雷轰顶的成功率,如果失败了,一系列操作就瞎了。PK中不能这样赌几率吧,给对面可乘之机#120 封系能做的事情太多了- -不过都是几率干就完了
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