所谓的福泽天下就是圈套
未开孔前跟开孔后根本不是一个级别,点的销武 ,不带隔山打牛 圈套是啥意思?你想说有用还是没用啊#24 福泽天下叠加输出大概在70% 翼无忧 发表于 2021-8-6 23:30
圈套是啥意思?你想说有用还是没用啊
叠加的状态在70%没有四孔说的那么好在等级*1
https://tuku.xyq.163.com/center/image/610d594fc79892310f9ffe6e/medium开双四孔福泽天下点的止戈,大改后的和尚变相的暗削了 很多人会理解为增加等级*1的法术伤害,如果是法术伤害的话应该是没套装1100+,有套装的情况下1300+,可是说明上很明了,是增加的唧唧歪歪和谆谆教诲的伤害。并不是悲悯这种增加法术伤害,也不是生花这种增加法术伤害力(法伤)#121 清晨的回忆 发表于 2021-8-6 23:50
很多人会理解为增加等级*1的法术伤害,如果是法术伤害的话应该是没套装1100+,有套装的情况下1300+,可是说 ...
使用唧唧歪歪难道不是增加 等级*1的法伤结果????而是伤害??? 什么样的伤害有70%的效益转换成法伤???、 本帖最后由 清晨的回忆 于 2021-8-7 00:01 编辑
测试装备及条件
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202108/07/000023s7t043tv37d7r07m.jpg
测试经脉
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202108/07/000019f2vzr5k839q2g3qj.jpg
双四孔福泽天下
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202108/07/000026sg22jf5555bvls22.jpg
无福泽天下
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202108/07/000025j3n9s822p0pn9cn2.jpg
清晨的回忆 发表于 2021-8-6 23:50
很多人会理解为增加等级*1的法术伤害,如果是法术伤害的话应该是没套装1100+,有套装的情况下1300+,可是说 ...
实际上带一套福泽天下就能增加110-120不等的法伤结果,2套才增加170的法伤结果,这很明显叠加就有问题,不信你自己去测,我神木转的和尚 今天才开始弄的四孔
清晨的回忆 发表于 2021-8-6 23:56
单秒根本就是有300不等的浮动,还浪费时间,不带福泽天下2300不等上下浮动,带一件2500不等上下浮动,带2件2800不等上下浮动, 这能说明什么?你唧唧歪歪秒出去最直观的感觉上基本数据很平均#135
客服算什么 发表于 2021-8-7 00:16
单秒根本就是有300不等的浮动,还浪费时间,不带福泽天下2300不等上下浮动,带一件2500不等上下浮动,带2 ...
本身这个换算就是比较复杂的,除了算你的基础唧唧歪歪伤害,还要看法伤~修炼~秒的个数~同样的怪,秒7个和秒1个是不一样伤害结果的#24 所以唧唧歪歪伤害跟唧唧歪歪伤害结果不是一个概念,如果是唧唧歪歪伤害结果完全可以套用法术伤害结果来换算。 客服算什么 发表于 2021-8-7 00:16
单秒根本就是有300不等的浮动,还浪费时间,不带福泽天下2300不等上下浮动,带一件2500不等上下浮动,带2 ...
这是我测试一组下来波动伤害最高的两张图,并不能套用在所有情况下,而且也不是固定值,因为不是唧唧歪歪的伤害结果,如果按照你的理念~我这套下来,双四孔加成不到170#24 我找谁说理去?同样版本同样环境下#24
无福泽天下
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202108/07/002337pg5qugzaddgd5ftv.jpg
双四孔福泽天下
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202108/07/002327x300s3d8mm03o5mv.jpg 清晨的回忆 发表于 2021-8-7 00:28
这是我测试一组下来波动伤害最高的两张图,并不能套用在所有情况下,而且也不是固定值,因为不是唧唧歪歪 ...
你是109#135效益的叠加是70%没错啊,等级*1 (109+109)*70%=132#135
客服算什么 发表于 2021-8-7 00:34
你是109效益的叠加是70%没错啊,等级*1 (109+109)*70%=132
我数学不好你不要骗我#15 (109+109)*0.7=152.6