维护出来了旗子是什么鬼
每层旗子效果一致就是5个旗子 跟1个旗子 加成一样么??那能不能 联系下策划 改成刷新回合啊, 旗子剩1回合 在起旗子 还是 1回合完全是个坑啊比如说1层旗子是10%暴击率和穿刺,两层就是20%,三层就是30% 元·剑君 发表于 2021-4-19 20:00
比如说1层旗子是10%暴击率和穿刺,两层就是20%,三层就是30%
以前是,现在5层也是10%只不过要驱散 就困难了
没看明白 比方说以前第一个旗子给15暴击,第二面总共20%,第三面30%(数据瞎说的),现在变成每面固定加10%(也是瞎说的),大概就是这个意思吧。花果山这个修改,感觉是削弱多些,首先可以被驱散了,然后补偿的2面旗子,给予的暴击不知道,如果只有5%,那2面跟修改前1面没差,那就是削弱了,如果10%,那应该加强吧 以前的旗子加成并不是等比数列,2层肯定不是1层的两倍。5层肯定不是1层的5倍。效果是递减的,现在改成一样。算是加强 明显削弱了。现在5层应该和过去3层效果一致,过去3层要3回合,现在5层最少4回合,如果有人驱散,回合数更多。。。。。。
这应该是为适应驱散战法做的对应调整吧。
谈不上加强或者削弱,这是要把增益状态和驱散战法加入到比赛队长的考虑范围之内,而不是抽冷子起个旗子,对面只能控或者点杀。多了一些游戏的玩法和趣味性。 往里逛逛 发表于 2021-4-20 07:47
这应该是为适应驱散战法做的对应调整吧。
谈不上加强或者削弱,这是要把增益状态和驱散战法加入到比赛队长 ...
对面没有DF的话就是加强,对面有DF的话就是削弱
以前一层20%,2层30%,3层40%,很明显修改为1层10%.2层20%,3层30%,改为起手2层20%跟以前持平,但是可以驱散了!不过花果山削弱是板上钉钉的事,不用纠结 思念是雨2007 发表于 2021-4-20 09:02
对面没有DF的话就是加强,对面有DF的话就是削弱
以后驱散单单是地府的事情吗各种了吧
好キに 发表于 2021-4-20 09:23
以后驱散单单是地府的事情吗各种了吧
问题是地府可以一次驱散各种BUFF啊,驱散之后当回合被点死还附带2回合小死亡,确保了九转无法当前拉起来输出。新特技只能随机驱散一种状态,还需要64点愤怒,根本没办法与地府竞争。
不知道旗子加成是不是比以前少了。一次能起两面应该是加强了吧。
魂飞魄散 都已经被削成狗了以后的DF几乎很少用驱散技能了。
你这旗子害怕驱散啊。
魂飞魄散被削成那样旗子能不能被驱散没影响了,就看旗子的加成和以前对比 你们不能光看旗子可以被驱散了啊,你也得看驱散这个技能是整整挨了一剂大砍刀啊
一次起两面加强了,但要是两面旗和一面棋效果一样那就不算加强。 思念是雨2007 发表于 2021-4-20 09:28
问题是地府可以一次驱散各种BUFF啊,驱散之后当回合被点死还附带2回合小死亡,确保了九转无法当前拉起来 ...
大砍刀已经挥向魂飞魄散这个技能了
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