建议添加重伤效果,调整pk格局
被凌波城击中的单位获得重伤效果,受到门派技能的治疗量减少20-30%,持续2回合。普陀山门派技能的回复量不受重伤效果的影响。
这两个举措可以提升凌波城在pk中的作用,同时改变化生寺一家独大的局面 喂? 腾雷不是就带重伤效果么~
减50%治疗吧~有用吗~#120 你把盘丝的瘴气就这样嫖来了?PS小姐妹同意了吗? hellohihello 发表于 2021-3-11 13:48
那个是单体技能啊,如果是面伤一直压,再减治疗不就能把人打崩了嘛 盘丝放胀气零伤害,你居然要伤害还要胀气叠加,这要求不是一般的过分#24 .....我觉得重伤效果可以调整下。。。被你攻击的目标本回合内受到任何伤害都增加5%~10%还现实一点 酱爆沙鱼 发表于 2021-3-11 13:57
那个是单体技能啊,如果是面伤一直压,再减治疗不就能把人打崩了嘛
既要高面伤,又要带buff~还要持续回合
这样真的合理吗~#17
说句不好听的,楼主你在想屁吃,如果给了全员LB也都一样。 普陀山普度众生的持续回复效果不受禁疗和瘴气影响,这个可以有吧。持续回复效果,自在结算不包括在内。 盘丝再不济也不能这样欺负吧#124 花果山的法宝有个带这效果 别了,用在怪上面难受 随你怎么玩 发表于 2021-3-11 14:36
花果山的法宝有个带这效果
花果山的法宝打内伤而已,废物法宝根本没用,要不直接一棒子打死了全是内伤,要不神针摸一下不掉皮… 在这说没用哦
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