真的淡然 发表于 2020-12-31 10:57:19

仔细想想还是得削奖励,提升日常玩法难度,增加集火攻击模式

对玩家队伍里最低法防的集火法术攻击,最低物理防御的集火物理输出。

秉承着秒不死也要秒掉你一组包子

扫不死也要扫掉你一身耐久。

怪物默认一速,你就是全敏万速也是比怪慢的。

2021年资料片,赛博朋克,怪物AI全面提升,与玩家斗智斗勇。

一个月内刷的副本重复数越多,难度提升越大。每重复刷一次,难度提升半颗星

2008来队友 发表于 2020-12-31 11:01:00

真的淡然 发表于 2020-12-31 11:01:23

核心思想给的奖励不变,耐久和血蓝消耗大了,等效降低奖励

拉我进群赚五毛 发表于 2020-12-31 11:21:23

人生大赢家 发表于 2020-12-31 11:33:10

欢乐的龙太子 发表于 2020-12-31 11:38:52

嘉年华应该请你去当嘉宾

UID5907925 发表于 2020-12-31 11:40:05

游戏正在按照楼主的思路,一步一刀。所以,淡然兄的想法是可行的。

昵称5934417 发表于 2020-12-31 11:43:08

沙币

老实人老实 发表于 2020-12-31 12:01:28

看着这么多人骂他我就放心了

『游汐』 发表于 2020-12-31 12:48:20

天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢

真的淡然 发表于 2020-12-31 12:53:07

『游汐』 发表于 2020-12-31 12:48
天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢

到那时候会有更多单人任务的

修修罗 发表于 2020-12-31 13:02:38

不要马后炮了,迷宫的怪现在就已经是对着血最少的单位点杀了。特别是神木林。

衿铯暗影 发表于 2020-12-31 13:22:06

赛博的机制的话,就应该取消门派限制,玩家自由发挥#173

凡尘幻世 发表于 2020-12-31 13:29:32

难度都这样的#24
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