仔细想想还是得削奖励,提升日常玩法难度,增加集火攻击模式
对玩家队伍里最低法防的集火法术攻击,最低物理防御的集火物理输出。秉承着秒不死也要秒掉你一组包子
扫不死也要扫掉你一身耐久。
怪物默认一速,你就是全敏万速也是比怪慢的。
2021年资料片,赛博朋克,怪物AI全面提升,与玩家斗智斗勇。
一个月内刷的副本重复数越多,难度提升越大。每重复刷一次,难度提升半颗星 核心思想给的奖励不变,耐久和血蓝消耗大了,等效降低奖励 嘉年华应该请你去当嘉宾 游戏正在按照楼主的思路,一步一刀。所以,淡然兄的想法是可行的。 沙币 看着这么多人骂他我就放心了 天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢 『游汐』 发表于 2020-12-31 12:48
天天跳车就是常态了,散人混个队打一场一看我是挨揍那个,不跳等什么呢
到那时候会有更多单人任务的 不要马后炮了,迷宫的怪现在就已经是对着血最少的单位点杀了。特别是神木林。 赛博的机制的话,就应该取消门派限制,玩家自由发挥#173 难度都这样的#24
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