科普几个攻宠内丹,法的没带几个月,不是很懂。
1.撞击真不是攻宠用的,那命中率也没用。2.狂怒真心不好用,狂怒是你本来打1000,暴击后为2000+240。狂怒加的是暴击后的固定伤害,而阴伤的150可以被必杀翻倍。
3.别信一些人说攻宠速度不重要,特别是1200Z以下的宠物,迅敏,矫健加的速度相当重要,速度太慢可能比大部分任务副本最慢的怪后出手。
4.生死决的伤害是和阴伤的那个伤害是一样的,是可以被必杀翻倍的伤害结果。你4000防,宠物出生死照样打你1000多。此伤害结果和舍身击的不一样。
5.大部分任务钢化真心坑爹,本来耐攻灵就低,你来个钢化,被秒的出姨妈。钢化最好的用处是那些5丹以上带高防御的全力玩的,169宠物增加99防御,再加上自己的1500防御Zz,高防御,110防衣服。生存比1200防Z的高多了。
6.平均来说,人物的抗性远远大于宠物。那些人物站着1-5速的队伍宠物很难飞,人物速度比宠慢,会导致宠物吃大秒飞机。
7.关于任务耐攻的生存力的很多人忽视的两点:1.是否高吸血。2.输出能力。
8.穷人5技能的宠物都可以做耐攻:防御,偷袭,吸血,必杀,夜战,高连套。这时候的内丹可以打钢化,力量多加点。
9.穷人攻宠买不起高连,可以混个40伤高连套。别人说低吸等于全蓝,在我这连击才是等于全蓝。不考虑反震,反击。高连大于连击+高偷。 生死决和舍身击,我愣是没看懂#24 坚决不买低连宠 高连配低偷都比低连配高偷强 酱油打一壶 发表于 2020-11-11 11:58
生死决和舍身击,我愣是没看懂
生死决是要拼几率的,而舍身击是稳定的提升伤害结果。 第7点我说说个人看法,生死决很多人都说降防御不好,却忽视了提升输出,配合高吸血,出了生死都是几千几千的吸,输出高了吸得多,生存也就高了,至于比功宠慢的物理怪好像不多,神器物理很多都不慢,降防根本不影响 最后一条深表赞同,现在买宝宝,低级连击直接就是黑名单技能。低吸血无所谓,低连是真坑。 酱油打一壶 发表于 2020-11-11 11:58
生死决和舍身击,我愣是没看懂
生死也是伤害结果,只不过可以被必杀翻倍
舍生的只能灵刃翻50% 受教了,感谢分享。 十里霓虹~飞扬 发表于 2020-11-11 13:14
第7点我说说个人看法,生死决很多人都说降防御不好,却忽视了提升输出,配合高吸血,出了生死都是几千几千 ...
任务生死决,帮战腾挪
生死一定要5层
腾挪可以1层
生死一层几率太低了 狂怒比阴伤好 王异 发表于 2020-11-12 06:50
任务生死决,帮战腾挪
生死一定要5层
腾挪可以1层
PK只有2种高连宝宝,要么高速阴功高连,要么龟速守尸体高连,其他类型的高连基本都是任务为主,由于一般人配不齐PK宝宝,有时候PK也会拉出来而已,但是服战 群雄 剑会是不会出现的
然后你自己想想以上这几种高连,无论PK还是任务首选肯定生死决,没有你说的腾挪劲什么事,
#163#163#1636丹攻宠低内丹一共就这么几个可以哒 所以狂怒就上去了
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