建议天降辰星的申猴不要专打队伍防最高的人
天降辰星的猴子专打防最高的,伤害又特别高,导致队伍防最高的人到这一环就得防御,完了还要加血,因此防最高的人不好挂机,比较吃亏,建议把猴子的攻击目标修改成随机的建议神器的怪跟 秘境最后的鬼将 不要集火打血最少的
建议改为随机的
其实我觉得目前这种有固定目标的比较好处理一点呢~ 广东莱昂纳多 发表于 2020-10-30 12:38
建议神器的怪跟 秘境最后的鬼将 不要集火打血最少的
建议改为随机的
集火打血少是合理的,难度战斗怪物应该更智能,像PVP一样优先打脆皮,这样才有难度,增加玩家投资,但是像星辰打防高的,岂不是鼓励大家带环装 鲸喵喵 发表于 2020-10-30 12:38
其实我觉得目前这种有固定目标的比较好处理一点呢~
固定目标相对一个队伍确实方便处理,但是处理的义务都交给队伍防最高的也就是装备好的投资高的人,人选不合适 这个猴子很恶心的就是,第一回合平一下掉了三分一的血,第二回合还会连击直接给你带走,比垃圾的活动,进去先变张蝴蝶卡降降防御 我还建议npc法术优先秒速度慢的呢,凭什么封系给你们挂机的天天当避雷针#00 就因为这只猴子我已经几个月没杀星辰了。。 挂机会死,还掉耐久,真的是越强越惨。。当初还把后排下了杀,后来觉得挺没意思的,干脆就不杀了。 让领导先走 发表于 2020-10-30 13:00
这个猴子很恶心的就是,第一回合平一下掉了三分一的血,第二回合还会连击直接给你带走,比垃圾的活动,进去 ...
是啊,猴子伤害太高,很难抗
酱油打一壶 发表于 2020-10-30 13:02
我还建议npc法术优先秒速度慢的呢,凭什么封系给你们挂机的天天当避雷针0
这句话说出来。。信不信一大堆环装号给你寄刀片#24
梦似晓风残月 发表于 2020-10-30 13:09
就因为这只猴子我已经几个月没杀星辰了。。 挂机会死,还掉耐久,真的是越强越惨。。当初还把后排下了杀, ...
对啊,越强的越不好挂机,还耗耐久钱,散人队比着下防御装备,很不和谐 这个我太特么同意了!哪有打防御高的,应该集火防御低的才符合逻辑 地煞最初出来也是哪个防御高干哪个,最后带个1500防御耐法了事,五星地煞不用担心物理 改成打防御低的吧 建议怪物速度超快,每次出售必秒人
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