【梦幻AB菌】帮战可以拖住对方,你拖不拖?(第20期)
本帖最后由 清晨的回忆 于 2020-11-3 18:43 编辑 <br /><br /><font face="微软雅黑"><font size="3"><font color="black"><p style="text-align: left; line-height: 2; text-indent: 2em;"><a href="https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202006/09/144110vyyfamgxhgz009xp.jpg">○ 爪机党请戳我查看原图</a></p>
</font></font></font>
<div align="center">
<br>
<div align="center"><section style="display: inline-block;">
<img style="width: 53em; display: inline-block;" class="wx-img" src="https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202011/03/183304vkuu1y851g31uuu0.jpg"></section></div>
<br>
<div align="center"><section style="display: inline-block;">
<img style="width: 53em; display: inline-block;" class="wx-img" src="https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202006/09/144110vyyfamgxhgz009xp.jpg"></section></div>
<br>
<font face="微软雅黑"><font size="4">
帮战开始前发现对战帮派是实力非常强且有着很深仇怨的帮派,帮战中你非常幸运的点到了一个怪,你可以通过这个怪一直拖来恶心对方,也可以输得光明磊落,你会如何选择?选择自己的立场投票后,跟帖回复说出你们的理由哦~
</font></font>
【梦幻AB菌】帮战可以拖住对方,你拖不拖?(第20期)
本期辩题:帮战开始前发现对战帮派是实力非常强且有着很深仇怨的帮派,帮战中你非常幸运的点到了一个怪,你可以通过这个怪一直拖来恶心对方,也可以输得光明磊落,你会如何选择?
正方:拖着,毕竟对面实力强悍,这是唯一的办法了。
反方:不拖,输得光明磊落,即使是报仇也不能这么卑鄙。
活动链接:http://xyq.netease.com/thread-7329715-1-1.html
参与立场投票的玩家中,随机抽取10%的玩家各自获得5贡献度度;八人:yxmymz、年少的少年。、葫芦梓、筱山の纪信°、逆天纤纤、平方差、初夏黄昏、逗逗很逗啊
跟帖进行立场说明的玩家中,根据辩言精彩有趣程度抽取若干人奖励10贡献度;八人:元·剑君、清韵秋枫、笑得好爽、梦幻の记忆、arwer、老路先生°、你们都欠抽、坚决打击蚊子
当期辩题结束后,将根据参与辩论的精彩有趣程度,在获胜方辩言选手中抽取1名MVP奖励500点点卡;一人:寻找一个红狼
当期辩题结束后,将根据参与辩论的精彩有趣程度,在失败方辩言选手中抽取1名MVP奖励100点点卡;一人:五刀
正:兵者,诡道也。如果帮战仅仅是比的各帮的硬件实力,那和英雄大会没什么区别,为什么还要设置帮派职位和在帮战中的职能呢?帮战同样考验的是战略部署和战术搭配。比如建设阶段分兵守住伐木工,竞赛阶段破卡消耗资源,夺旗阶段用怪物封锁主力队伍的行动,这都是帮战战术的体现。 拖着干嘛?有那时间我出去找几个变异远古或者抓几个鬼不香吗#24
拖1小时是那点钱,直接死掉也是那点钱,花自己的钱能不能恶心到别人还另说,万一别人在那聊天看傻子呢#132
再说什么帮不帮派的,那真不关你事!你帮战的时候拖着觉得很有成就感,但是帮主踢你的时候可不觉得你有啥用#132 元·剑君 发表于 2020-10-27 10:31
正:兵者,诡道也。如果帮战仅仅是比的各帮的硬件实力,那和英雄大会没什么区别,为什么还要设置帮派职位和 ...
#121你说这些都是正常战术,主要目的是为了赢,一般对方也不会说啥,容易起矛盾的是一些更脏的套路,还有一些明显已经输了还要恶心对方的套路举两个已经被修复的例子:
帮战前用小号在野外强P对方落单的主力,分身催眠,拖时间拖到对方迟到
卧底小号进去和我方小号场内互点,挂机挂满150回合,其他人全出来了也打不完,全帮派傻眼
现在都已经被改过来了,但是以前不知道恶心了多少人
还有主楼这种,明显已经输了,故意用一堆人拖着NPC不打完,一队人拖住对面一个帮的烧点卡
反方,帮战难道不是8点31分之前送死结束吗?要不然怎么赚钱? 【正方】拖也是一种战术,毕竟要考虑多种玩家的需求,不能只一味的盲目蛮干,曲线救国也是硬件水平达不到的一种策略。能拖说明实力还是有的,起码帮战人数对等,不然连拖都没法拖,不过纯粹为了拖而拖就没必要了。 反方,作为一个帮战混子,清体快速送死是常规手段,偶尔捡一两个落单的打打 正方,必须得拖着,自己实力不行,但是得给团队争取时间。周五的帮战拖住一棵树没有啥意义,但是周六就不一样了,拖住主队,清了其他,人数上占优势就是团队的胜利 【正方】拖拖拖!古老的战术近日又重现于世 正方。
谁爱拖谁拖。
反正我不管,上去就是干。
正:拖啊,打不死你,我还不恶心死你。
帮战不就是为了胜利,一切为胜利的手段都是可取的。
当然杀树你拖着不出去不算明智之举,你不打死怪,己方也不增加进度,只是拖延自己出去的时间而且。
但是拖着对面的队伍就是不一样,尤其是帮派实力稍弱于对面,合理的战术就可以获得胜利。
没修改时候,每次杀树,帮战开始前记录没个工人的坐标,一单系统刷新被对方夺取某个工人,直接帮派频道报坐标,就接着杀回来,或者去杀人。
而且合理的帮派队伍也有意想不到的效果,组三狮驼四龙宫 这种队伍遇到小队伍都是秒杀,遇到国标队和配合不好的队伍也能冲一波。
帮里还组过五辅助队伍,拖住对面主队,或者女儿隐身,对面没地府和感知宝宝就能拖很长时间, 反方不拖着 损人不利己 要真像搞事 就去练1HS 4ST 点人就点中等实力单个的然后ST不带武器轮流象形+连环击 撸光他一身耐久#163 正:拖着,毕竟对面实力强悍,这是唯一的办法了。 这是一个帮派的非常有团结意识的技战术,而且很合理啊,别说帮战,服战都有拖回合保平为了出线的呢。田忌赛马,如果都是一味的碰到强队直接投降那么帮战乐趣是非常少的,利用我方的专门拖地方主队的方式,进行其他队伍的清理不可谓一种帮战人员互相配合互相团结不畏强帮的精神呢
正:必须拖 帮战为了赢 666