萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 10:50:19

关于109天宫(力)的伤害问题,求大神指教

在昨天以前,雷霆万钧没有下放,低等级TG应该大多数为全力或者力敏。
本人准备物理系转TG,自带一套全力属性,万一不香还有一条退路。。。
看TG第一排第二个乾元丹“疾雷”(鸡肋#83)描述为:天雷斩攻击NPC时,额外增加0.6x(敏捷点数-人物等级)的伤害力。即可以理解为:人物增加额外敏捷点数x0.6的伤害,所以想咨询一下到底是全力的TG输出高?还是全敏的输出高?或者比较中庸一点的,力敏/敏力输出更最大化一些呢?求大佬们可以指点或讨论一下。(武器总伤害我们以600-640为例吧,如果用得到的话)
或者谁能给我一个准确的 天雷斩伤害加成系数,我自己计算一下。
个人总觉得在力与敏之间应该有一个平衡值,因为力量带来的伤害在某个值以后,收益应该是低于0.6这个数字的,而额外敏捷是固定0.6,只是个人猜想。
求各位对TG理解很深的兄弟们讨论一下。

元·剑君 发表于 2020-10-20 11:06:53

对于仙族来说,1力量=0.57伤害,但疾雷有109点敏捷是不算伤害的,平均下来也差不了多少

最强青铜 发表于 2020-10-20 11:10:33

自己五开有钱全敏出手快可封没有钱单开全力

五刀 发表于 2020-10-20 11:11:07

全敏输出高一丢丢(真就一丢丢),其实差距不大
不过全敏带来的是出手快的优势,高速物理不收人头的话动画时间其实没那么墨迹,而且还能当个辅封
全力抗性好一些,速度慢不挨打,装备差的情况下生存能力不差,就是尾速物理经常收人头比较墨迹,一个个飞怪那效率简直了

萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 11:16:40

元·剑君 发表于 2020-10-20 11:06
对于仙族来说,1力量=0.57伤害,但疾雷有109点敏捷是不算伤害的,平均下来也差不了多少

我们抛开坐骑不谈,按机缘满51 潜能果100自身升级加的全属性109 加获得的属性点109*5=545算的话
全敏可分配带来的收益是:696点潜力点 按0.6加成 417.6
全力可分配带来的收益是:805点潜力点(加了109) 按0.57加成是 458.85
差值为41.25伤害 全力

萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 11:23:33

五刀 发表于 2020-10-20 11:11
全敏输出高一丢丢(真就一丢丢),其实差距不大
不过全敏带来的是出手快的优势,高速物理不收人头的话动画 ...

在不讨论优势劣势 以及全力带来的额外法防以外,只算最大输出


全敏可分配带来的收益是:696点潜力点 按0.6加成 417.6
全力可分配带来的收益是:805点潜力点(加了109) 按0.57加成是 458.85
差值为41.25伤害 全力高


结果是全敏输出高,哪怕那一丢丢,是否意味着全力在某个特定的值以后开始进行衰减,至与全敏一样,到最后比全敏低?还是说我计算错了呢?
所以我暂时猜想,若力量属性点加至N,N为我说的一个特定的极值,剩下的加敏,输出会变成比全敏再高一丢丢,比全力再高两丢丢呢?
而且我猜这个N的值有可能接近556,即80% 可以理解为4力1敏,这么一套属性,似乎在PVP上也多少占点优势。。。

十里霓虹~飞扬 发表于 2020-10-20 11:24:56

敏天的生存能力参考全敏固伤,输出和力的其实差不多,不建议转魔的,就算是四修满那也要换装备啊

五刀 发表于 2020-10-20 11:25:58

萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 11:16
我们抛开坐骑不谈,按机缘满51 潜能果100自身升级加的全属性109 加获得的属性点109*5=545算的话
全敏 ...

全敏天宫的力量不是没有用的啊。。。实际算总伤害的时候应该把力量点数也算进去,所以虽然敏捷点数有109点不起效,但是还有100+力量是有效的
但全力天宫的敏捷是真没有用

阿鲁巴 发表于 2020-10-20 11:26:59

全敏好用,像是18门有些关卡速度快可以先出手

萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 11:32:29

十里霓虹~飞扬 发表于 2020-10-20 11:24
敏天的生存能力参考全敏固伤,输出和力的其实差不多,不建议转魔的,就算是四修满那也要换装备啊

换个角度去理解 转法系 法修17不动 装备武器衣服换敏魔。
突然感觉法系不香了,备一套力量套/敏捷套(力或者敏自选,暂时没算出答案) 武器是太阳石,就算10段也仅比玛瑙低了3.33
当然了,武器加的魔就当加了法防了,衣服的话有条件就自己备一件力敏的嘛。。。比起一直玩纯力的TG,我们武器和衣服上就算少加了40多力量吧,还少10段月亮。。。。
当然了,如果你有备用衣服,就算武器少20多力量而已。
重点来了:我们的法修不需要转,因为天雷斩算修炼的时候,是法修和攻修取最高值 除以2。。。。不像五庄一样

萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 11:36:25

五刀 发表于 2020-10-20 11:25
全敏天宫的力量不是没有用的啊。。。实际算总伤害的时候应该把力量点数也算进去,所以虽然敏捷点数有109 ...

我也发现了这个问题,我算错了
全敏最后加成为749.73全力458.85
敏TG多20.88,敏TG胜
在输出上你说的是对的,但是实际全力的敏捷,可以增加出手速度,也不是完全没用,PK的时候似乎还能占到点小优势

怦然心动~ 发表于 2020-10-20 11:40:04

怦然心动~ 发表于 2020-10-20 11:40:36

十里霓虹~飞扬 发表于 2020-10-20 11:40:57

萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 11:32


别人17功修,你17法修算一半,项链灵饰你都不换,这样能能有什么输出

萌萌哒☆筱阳 发表于 2020-10-20 11:41:20

五刀 发表于 2020-10-20 11:11
全敏输出高一丢丢(真就一丢丢),其实差距不大
不过全敏带来的是出手快的优势,高速物理不收人头的话动画 ...

我们目前只想着输出最大化,刚才我算了一下,全敏高的一丢丢

我们按满机缘,潜能果算的话 全敏可分配点数为:696 再加上109的力量最后伤害为479.73
全力可分配点数为805 伤害为458.85
综合算下来多20.88也就是你说的一丢丢嘛

那有没有一种方案,可以中和一下。。。
哪怕说伤害介于全力与全敏之间,但是优势又都占一点呢?或者说劣势都能补足一点的呢?
我一会算一下4力1敏3力2敏   2.5力2.5敏的试试.....
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