两个建议,关于170装备产出方式和储备金珍珠的
建议。231分获得战魄,241分以上获得170书铁。找人1分,三药一家2分,60装3分,花乐二家4分,70装5分,80装7分,非指定十分,指定15分。化圣号任务链能出160灵饰和170书铁,能提前打造但半年后角色才能穿170装备和160灵饰给高级号缓冲。游戏号每在游戏里消耗六点点卡,获得一次储备金在npc那里低价买绑定珍珠的机会,100级十万,120级15万,130级50万,140级70万,150级100万,160级150万,170级200万这样,具体多少策划定。使用后装备获得半年或者三个月之类时间锁,装备有珍珠锁角色无法上架cbg并且装备变专用不能摧毁交易,时间锁过去了变回普通装备正常流通,角色也可以上藏宝阁 。装备自用珍珠帮人省钱了,倒卖装备也不会给装备打珍珠也不影响。
趁机普及高等级任务装,也让储备金更有用处,环价太贵的话储备金模式增加环装掉率,大家更乐意开储备金模式。普通珍珠正常产出。本来可能带130国标不磨,现在人人都带的起150高属性装备,也能增加休闲玩家玩游戏的时常,大家就更乐意玩游戏了。还不太会影响不磨市场,毕竟绑定珍珠和装备又不能交易,珍珠获取数量也有限。顺道加快高级号任务效率,吸引低级号升级。
这样高级号任务链和宝宝环掉落高级书铁赚了钱,普通号储备金模式多掉落环装花乐也有的赚,中等号用上了便宜的珍珠和高级装备加快了任务效率,减小了平日的花销也赚到了钱。改变梦幻普通装备一两万人傻钱多才玩梦幻的刻板印象,吸引老玩家回流新玩家入坑,增加玩家在线时常,网易和策划也赚到了钱。玩家和策划皆大欢喜,毕竟很多人玩低级号有一个原因就是高级号花费多而产出少效率慢,也就是所谓的性价比太低,让高级号性价比变高说不定吸引别人升级了,顺道消耗一波梦幻币维持经济相对稳定。
增加花环乐产出,由于需求增大环价会降到相对合理的价位但不至于蹦,本来50万一件80武器一天掉一件,现在20万一件一天掉四件,玩家更乐意刷任务了。而150,160装备以前绝大部分玩家打不起,只有极少部分人去打造,现在变成300甚至200块打一把,可能参与打造装备博梦想的玩家也会变多了。所有成功的玩法不都是因为全民参与吗,看看法宝和神器就行了。羊毛也不能照着一只羊薅。还有中高端装备降价,这个没办法,新装备出来旧装备肯定降价啊,神马都从50万掉到15万了。以前七八技能红法宝宝还两千块呢,须弥出来掉到500块都没人买了。
两个建议,关于170装备和绑定珍珠
建议。231分获得战魄,241分以上获得170书铁。找人1分,三药一家2分,60装3分,花乐二家4分,70装5分,80装7分,非指定十分,指定15分。化圣号任务链能出160灵饰和170书铁,能提前打造但半年后角色才能穿170装备和160灵饰给高级号缓冲。游戏号每在游戏里消耗六点点卡,获得一次储备金在npc那里低价买绑定珍珠的机会,100级十万,120级15万,130级50万,140级70万,150级100万,160级150万,170级200万这样,具体多少策划定。使用后装备获得半年或者三个月之类时间锁,装备有珍珠锁角色无法上架cbg并且装备变专用不能摧毁交易,时间锁过去了变回普通装备正常流通,角色也可以上藏宝阁 。
趁机普及高等级任务装,也让储备金更有用处,环价太贵的话储备金模式增加环装掉率,大家更乐意开储备金模式。普通珍珠正常产出。本来可能带130国标不磨,现在人人都带的起150高属性装备,也能增加休闲玩家玩游戏的时常,大家就更乐意玩游戏了。还不太会影响不磨市场,毕竟绑定珍珠和装备又不能交易,珍珠获取数量也有限。顺道加快高级号任务效率,吸引低级号升级。
这样高级号任务链和宝宝环掉落高级书铁赚了钱,普通号储备金模式多掉落环装花乐也有的赚,中等号用上了便宜的珍珠和高级装备加快了任务效率,减小了平日的花销也赚到了钱。改变梦幻普通装备一两万人傻钱多才玩梦幻的刻板印象,吸引老玩家回流新玩家入坑,增加玩家在线时常,网易和策划也赚到了钱。玩家和策划皆大欢喜,毕竟很多人玩低级号有一个原因就是高级号花费多而产出少效率慢,也就是所谓的性价比太低,让高级号性价比变高说不定吸引别人升级了,顺道消耗一波梦幻币维持经济相对稳定。
增加花环乐产出,由于需求增大环价会降到相对合理的价位但不至于蹦,本来50万一件80武器一天掉一件,现在20万一件一天掉四件,玩家更乐意刷任务了。而150,160装备以前绝大部分玩家打不起,只有极少部分人去打造,现在变成300甚至200块打一把,可能参与打造装备博梦想的玩家也会变多了。所有成功的玩法不都是因为全民参与吗,看看法宝和神器就行了。羊毛也不能照着一只羊薅。还有中高端装备降价,这个没办法,新装备出来旧装备肯定降价啊,神马都从50万掉到15万了,七八技能红法也从2000块掉到了300块 #24如果珍珠真可以这样购买的话,不磨肯定降价——想想多少仙族刷失败了三次的高伤非不磨扔藏宝阁——不过你提的建议能从玩家和游戏官府两方面考虑确实不错,给力#145 70的5分,80的7分。我怀疑你的智商。这样算下来,300分才算好奖励…… 这么玩早就崩盘了~
要让老板花钱的前提是物价稳定,老板能在较小损失情况下安全撤退~
绝大多数的点卡和CBG交易的资金都是由老板提供~
说白了,MHB就是一个老板提供资金池的游戏~
就算要出,也只会比现在市场价珍珠贵的东西作为物价保底机制,防止今后珍珠过于短缺影响玩家正常游戏
不太可能出一个极为廉价的东西让珍珠市场崩盘 其实就是想少花钱享受高等级装备 提高159以上任务效率最后一句就是增加玩家收入游戏币就更加没有什么用途了 刷到就上架 多好 介于牛A牛C之间 发表于 2020-10-9 13:05
70的5分,80的7分。我怀疑你的智商。这样算下来,300分才算好奖励……
首先2家分变低了,其次化圣才给160灵饰170书铁的话,垃圾号靠毛线刷啊,人人都能刷出来150书铁战魄,那玩意就变得和140铁一样廉价了不给点甜头哪有动力化圣啊 我怀疑你脑子有病,一点也不懂博弈。你从来不是和网易博弈,而是和玩家博弈。任务效率这种事情只能和别的玩家比较,而不是和自己比较。当所有人任务效率上升,等于没有上升。不管是降低直接经验金钱物品收益,还是加强怪物。都能直接给你把效率压下来。所以有这个时间想这种没有意义的事情,不如考虑考虑如何倒卖锦衣 每消耗6点点卡获得一次机会,行吧,让你每小时都玩转盘,几率调到几乎不中。#23 真的淡然 发表于 2020-10-10 17:41
我怀疑你脑子有病,一点也不懂博弈。你从来不是和网易博弈,而是和玩家博弈。任务效率这种事情只能和别的玩 ...
我从来不和其他玩家博弈,一个月三百块的游戏币能让你上天?提建议不是为了游戏寿命吗 小手一抖,酱油到手,积分我有#163 凌晨的马路 发表于 2020-10-10 22:48
我从来不和其他玩家博弈,一个月三百块的游戏币能让你上天?提建议不是为了游戏寿命吗
你这建议只会缩短游戏寿命。
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