盘丝技能调整建议
盘丝现在的问题很大但是自身最大的问题是没有自己独特的定位,或者定位不明显1:夺魄:被动技能,使用勾魂时有20%几率减少对目标造成伤害10%的魔法值并恢复自身等值魔法,对含情脉脉封中的目标必定触发。
2:师门技能不加速度加躲避的封系是没前途的,卡速是争不过方寸的把躲避变成速度吧。
3:勾魂:对目标造成技能等级*2+目标当前气血15%的伤害,并恢复自身伤害值25%的气血,对含情脉脉封中的单位伤害提升武器伤害的一半。必中
4:静脉:在09静脉上加个勾2的丹,技能等级150的时候勾3,或者160也行,150的话就是要飞升,160的话就是要渡劫,分别是129和159的强化效果。限npc战斗
5:姊妹同心:这个技能没啥用啊,烧蓝技能,但是烧的不多,希望可以和敏捷属性挂钩,烧多点,几率受命中属性影响,力敏属性各有优势
这样的改变,盘丝的定位就突出了,有双封和打蓝,pk主要就是封+魔音+勾,迫使对面一旦遇到被封状态就水清或者五龙解除,姊妹同心跟敏捷及命中挂钩,烧蓝能力大增对其他封系的针对能力更强,与npc战斗,低等级靠天罗地网,高等级靠三勾,同时伤害恢复承伤,当然三勾的伤害不高,天罗地网的伤害也不高,09则是2勾和天罗地网混搭还是可以混的开的
勾魂造成的治疗效果上线为自身等级*5,额外的勾魂单位恢复5%的比例, 109可以勾545血,129可以勾645,159可以勾895, 勾魂的伤害上限为人物等级*20,69最多造成1380,109造成2180,勾2的时候刚好达到治疗上限,129造成2580,勾三的话伤害就不错了,勾2有点勉强但是可以恢复血蓝的优势很大,到159勾3180,勾3,这个伤害就很爆炸了,关键造成伤害的同时还能回血抗伤害,当然当对面血掉下来这个技能伤害也会减少,但用来开场只要速度快的,刷什么任务都是很强力的 而且不会出现5开盘丝,嗯 可能变成三盘丝加神木龙宫的5开组合,勾三的丹最好加个盘丝门派限制,限一个盘丝 赞但是还是没啥用啊 #在这里快速#154 我来过了回复# 试着反馈下 问一下,盘丝网子现在受攻修加成吗? 姐妹同心好技能啊!玩别的门派都是所有技能全满,玩盘丝这个技能就不用点了,保持0级,瞬间省下几千万。就问你mh有几个赚钱的师门技能? 勾魂任务改成秒三,天罗地网重做,改成任务秒三的物理技能~#163
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