★金尼尔★
发表于 2020-7-14 14:39:12
韩云瑾 发表于 2020-7-14 14:38
你这理论本身就站不住脚
哪站不住脚了呢。。你就说吧,是不是速度比对面快了,在多的速度都是浪费的。加点别的不好么
afefe9999
发表于 2020-7-14 14:57:51
★金尼尔★ 发表于 2020-7-14 14:39
哪站不住脚了呢。。你就说吧,是不是速度比对面快了,在多的速度都是浪费的。加点别的不好么
因为你的理论与他的不同,所以你站不住脚了
麻雀°
发表于 2020-7-14 15:02:11
★金尼尔★ 发表于 2020-7-14 14:39
哪站不住脚了呢。。你就说吧,是不是速度比对面快了,在多的速度都是浪费的。加点别的不好么
嗯,怎么说呢,我和马云比资产马云比我多好几千亿,当然了他就算比我多一块钱也是钱比我多,但是你不能否定他比我多这好几千亿的效果,虽然结果都一样。 因为两个不在一个层级,这样对比意义不大。
★金尼尔★
发表于 2020-7-14 15:08:34
麻雀° 发表于 2020-7-14 15:02
嗯,怎么说呢,我和马云比资产马云比我多好几千亿,当然了他就算比我多一块钱也是钱比我多,但是你不能否 ...
单纯的只比谁的钱多的时候,马云多你一块钱跟多你99999个亿是没区别的,比你多就是了,所以当1000伤害能打飞某个怪的时候,3000伤害就是浪费了,没任何意义,多那2000时候来干嘛,数字好看吗
陈May
发表于 2020-7-14 15:26:09
拿一只神兽跟五红对比,本身不就是输了么#14
第九路人
发表于 2020-7-14 15:34:09
刚才打挑战 队友的神鸡 6回合 坠机三次#89 现在已经上桌了#152
隐身于世
发表于 2020-7-14 15:37:26
韩云瑾 发表于 2020-7-14 14:14
溢出伤害就是伪理论,同样都是打大海龟,69野生雷鸟人也是一下子打死,180灵刃全红童子也是一下子打死, ...
对
老有拿什么伤害溢出说事的 本身BB针对的是各种任务什么样的怪都有 合着不能每一种任务拿一种BB出来吧
马总吃个包子5块钱 我也吃个5块钱的 我跟马总一样富了? BB输出高了 你做杀个1W血的你觉得是伤害溢出 要是这BB4W血呢 真不知道他们整天拿溢出说事想干啥
韩云瑾
发表于 2020-7-14 15:38:53
★金尼尔★ 发表于 2020-7-14 15:08
单纯的只比谁的钱多的时候,马云多你一块钱跟多你99999个亿是没区别的,比你多就是了,所以当1000伤害能 ...
我还是刚才那个对比,童子和雷鸟人打大海龟都一样,3000伤和1000伤效果差不多,但是不是所有的怪都只有几百血,血鬼的血就几万起步的,那时候3000伤和1000伤效果就不一样了吧。再者说2000速和1200速的,我2000速可以快过1900-1300的怪或者玩家,而你1200只能快过1200以下的,你碰到1200以下的确实没区别,碰到2000速以上的也没区别。所以我和服战甲组号打大海龟都是一刀,所以我等于甲组服战号,我和服战甲组号都打不过自在心魔,所以我等于服战甲组号。这种理论不是伪命题是什么
★金尼尔★
发表于 2020-7-14 15:44:40
韩云瑾 发表于 2020-7-14 15:38
我还是刚才那个对比,童子和雷鸟人打大海龟都一样,3000伤和1000伤效果差不多,但是不是所有的怪都只有几 ...
你没理解我的意思,那我在换种方式来解释这个事情,有的怪只有100点血,那么哪怕一刀下去打10w,有效伤害就是100点血,如果这个怪他今天变成9w9的血了,那么恭喜你,这一刀下去10w,有效伤害就是9w9,但是实际情况呢?很多时候怪的血就没那么多,那么多打出来的那部分,在计算效益的时候就要扣掉。是,这样算起来不好算了,怪的血参差不齐,所以好多人就忽略这个变量,本来要精确的计算一个技能的实际加成的 期望 就很难了,自然是能忽略就忽略了,不是么。但是这个本来就是一个不能忽略的变量,一定是要综合进去考虑的,
韩云瑾
发表于 2020-7-14 15:48:51
陈May 发表于 2020-7-14 15:26
拿一只神兽跟五红对比,本身不就是输了么
绝大多数的神兽的输出整体都不如五红。这有部分特殊技能的神兽才跟五红宠有区别。神兔神蛇神龙不就是标准的五红宠吗,资质上虽然很突出但是灵性值上就可以弥补回来。神兽的价格主要在于造型和寿命。在输出上我们总要设定一个参考标准来进行对比表啊
韩云瑾
发表于 2020-7-14 15:56:50
★金尼尔★ 发表于 2020-7-14 15:44
你没理解我的意思,那我在换种方式来解释这个事情,有的怪只有100点血,那么哪怕一刀下去打10w,有效伤害 ...
你这个我就更看不懂了。。。我们本身计算的是总体输出,哪个技能能带来更高的输出。而你非要放一个限制在里面有什么意义?那就这么说:打500气血以下的根本不需要技能一刀肯定死了,打1000气血的基本也不需要技能一刀就砍死了。好开始讨论5000气血的,3000伤的宝宝和2000伤的宝宝出现差别了,都是两刀砍死。所以5000气血的时候3000伤等于2000伤。。。最后我们来讨论100w气血的宠谁先打死的。。你这样对比究竟有什么意义?这能算是变量吗这个怎么控制?意义在哪里
韩云瑾
发表于 2020-7-14 16:00:01
第九路人 发表于 2020-7-14 15:34
刚才打挑战 队友的神鸡 6回合 坠机三次 现在已经上桌了
神鸡只要打出去一回合就相当于高连宝宝没有出连击两回合。所以总的来讲就相当于高连宝宝六回合没出连击,这个概率也不低吧
韩云瑾
发表于 2020-7-14 16:07:27
Yayi丶幽 发表于 2020-7-14 11:46
可怕的是,我的队友带神鸡,不但坠机,还逃跑,
我带神兽最少把御兽点到30,现在35神鸡没吸血基本不跑
韩云瑾
发表于 2020-7-14 16:09:06
呆萌麦兜 发表于 2020-7-14 11:58
普通任务怪物就几千一万的血,打溢出伤害除了好看似乎没什么意义。
那boss呢,血鬼呢,挑战呢,好多大于3w血的怪比比皆是。。。
韩云瑾
发表于 2020-7-14 16:09:45
横扫一剪梅 发表于 2020-7-14 12:05
五红神兽 比五红宠的优势就是资质 成长 简单任务 走五力不担心飞BB 补忠诚 补寿命但是价格至少是3-4 ...
造型啊。。。这才是主要的
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