问个问题,召唤兽神级技能为什么不香了?
最近陪女朋友住院(女朋友有了,各种不想吃东西,没办法带她来医院了)还没做好当奶爸的准备就突然来了,等他长大点想办法各种抽他,闺女就舍不得了#52因为挺无聊的就看了下剑会和群雄的录像,发现死亡召唤基本没人用了,现在各种暴力大唐加女魃墓,大唐加神木,花果山加女魃墓,花果山加神木的点杀,按理来说,五只配速血耐死亡拍过去几率应该挺大才的吧。而且死亡不能用水清五龙晶清这些来解的,这个应该算是神级技能才对吧。而且,中了死亡之后,对面就要各种保护中死亡的单位,很被动才对。越被动越难打的呀!我就在想,如果每个队伍开场五只血耐死亡,再多准备三组血耐死亡,如果面对这样的队伍,头是真的大了。
当然不玩PK的我可能有些机制不清楚,所以漏掉了什么,就是个设想。
有人帮忙解答下么? 可能还是几率的问题吧? 能提前拉,能减死亡回合数,现在就只是一个一般的debuff,有用却又没大用 opjiuh 发表于 2020-5-18 12:33
能提前拉,能减死亡回合数,现在就只是一个一般的debuff,有用却又没大用
普陀能提前拉我知道,最近看到的队伍都是不带普陀的,反正刷个任务什么的中了大死亡我就慌得一批。而且比小死亡赖皮多了 当孩子刚会说话,亲你一口对着你喊爸爸/妈妈抱抱的时候,心都要融化了,怎么还舍得打#159 @游方郎中 发表于 2020-5-18 12:31
可能还是几率的问题吧?
五只死亡都拍一个单位,都不中的几率太低了吧 鲸喵喵 发表于 2020-5-18 12:37
当孩子刚会说话,亲你一口对着你喊爸爸/妈妈抱抱的时候,心都要融化了,怎么还舍得打
在农村有几句混账话从古流传至今:
下雨天打孩子,闲着也是闲着。
棍棒底下出孝子。
孩子就是用来抽的之类的,你看看都是那个混账说的
我老爸就这个教育方式来着#15
反正小时候,我都是被抽着长大的,男孩子太皮了没办法#14不过就说说而已,现在的心情挺高兴的。
07年梦幻老司机 发表于 2020-5-18 12:37
五只死亡都拍一个单位,都不中的几率太低了吧
5个拍一个,不中的概率挺高的。
死亡法防是肯定有的,但是同时5只在场就夸张了,根本没用,建议了解召唤兽特性:阳护。
另外除了PT,HS也可以提前拉,只不过是转移死亡状态。
所以即使当前回合中了大死亡,当前回合点死,只要对面操作得当,真正在地上躺不了几个回合。
现在讲求,先搞死再说 有我逢判必赢 发表于 2020-5-18 12:56
只是个假设哦,地府小死亡被当前回合解掉,点杀的意义就不大了。如果是耐攻的死亡召唤会不会更好一点。而且算上阳护和提前拉也最少五回合,地府延不了小死亡,对面不是站起来更快么。感觉大死亡给人的压力比小死亡大的多了。三组耐攻死亡如果能换对面两个输出单位倒地五回合不是血赚么。
我说的都是假设,因为我觉得百分之十的死亡召唤几率也是很高的了 07年梦幻老司机 发表于 2020-5-18 13:21
只是个假设哦,地府小死亡被当前回合解掉,点杀的意义就不大了。如果是耐攻的死亡召唤会不会更好一点。而 ...
小死亡可以把把挂,就算不是必中,但是七八成的命中还是有的,而且阳护解不了,大死亡先不说多久能中一次,就算中了,你还得看是不是当前回合点死,如果不是出其不意当前回合点死,后面对面有针对性的防御保护了,又不一定死了,然后拖拖拉拉几回合,就算死了再出阳护也没了,而且阳护可以叠加,即使当前回合死了,连拉2个阳护马上起来,再加上DF现在小死亡可以续杯,除了逆境又无解,所以是相当bug的存在,同类技能大死亡就显得没那么重要了。
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