无底洞被削弱了,但依然辗压盘丝地府
本帖最后由 南高师 于 2020-4-21 15:29 编辑我主要玩109所以从109讨论。无底洞在109大多数情况下都是秒静脉,所以秒的伤害是远大于盘丝和地府的。此次削弱主要是那个治疗降低30%,但平时需要加血的场景其实不多。更极端的就是根本不加血只拉人(比如秘境),为了效率。而盘丝地府秒的更少也不会救人。所以被削弱之后的无底洞依然还是辗压盘丝地府,可能和普陀差不多吧。
而在难度任务中,无底洞算是有小幅度的加强。难度任务无底洞几乎都是加血的,新出来的燃血书又可配合大特技又可以恢复伤势,完全辗压地府。
所以综上所述,被调整后的无底洞日常任务依然辗压盘丝地府,只不过多无底洞的队伍可能要考虑换一个单位切成加血静脉,降低效率罢了,并没有必要去转地府。
以单开门派无底洞为基准
1. 转地府,蓝耗提升25%,秒伤降低20%(约),没有单体治疗,做师门带须弥没法一回合了因为秒2个没加成,无法治疗召唤兽了,完全不会封印了,无法加防御了,加血开始耗费灵气了,不会救人了。唯一的优点是多了个费灵的群加血。
2. 转盘丝,蓝耗提升12.5%,秒伤降低15%(约),没有治疗,无法加防御了,不会救人了。唯一的优点是多了个双封。
3. 转普陀,蓝耗降低37.5%,秒伤差不多,回伤更多了,加血变少了,不会加防御了,不会封了,没有大的体验上的变化。
所有治疗效果包括四海和晶清的施放吗? 鲸喵喵 发表于 2020-4-21 00:09
所有治疗效果包括四海和晶清的施放吗?
我觉得不包括,因为灵饰的治疗效果对JQ和四海的治疗都没有用,这里的”若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%“里面的治疗效果我觉得也只是说的是师门技能。所以对于单人任务来说,尽管组队有出现多无底洞的风险,但是多无底洞的时候秒的那个就一直秒,辅助的那个就一直辅助就好了,不会有特别大的影响。如果是5开的话也许可以考虑把那个秒的无底洞换成其他门派了。
和PS就别提碾压了好吧。。PS不配#14 盘丝地府无底,三个都是定位不清晰的门派。他们之间比较,找不出一个比较统一的标准 wuchen0918 发表于 2020-4-21 18:00
和PS就别提碾压了好吧。。PS不配
如果单人任务的话,PS比DF好太多了
现在很多削弱调整,已经没有玩家喷,说明游戏已经穷途末路。 #145 无底洞专心奶 策划:既然你这么说看来10月我要大动作了 南高师 发表于 2020-4-22 04:22
我觉得不包括,因为灵饰的治疗效果对JQ和四海的治疗都没有用,这里的”若队伍中有2个及以上的无底洞弟子 ...
你错了。我明明白白的告诉你,所谓的“所有治疗效果”真的就是所有治疗效果。参考一下魔HS首行jjww的经脉。不只是加血,特技的治疗量也全部减半。#124
鲸喵喵 发表于 2020-4-21 13:09
所有治疗效果包括四海和晶清的施放吗?
明明白白的告诉你,所有治疗效果肯定包括特技。参考HS经脉
降低的治疗估计包括特技,参考化生的,化生的就是全减少,连舍身都只能舍半血了 不明白你想表达什么?削弱了就是削弱了,为啥还得跟别人比长处?好继续削弱? 我感觉还是五门固伤或者其他,现在先是削弱多个无底洞加血,谁知道以后会不会削弱多个同角色伤害