灵饰法爆,法伤选择问题
本帖最后由 一梦拾叁年 于 2020-4-18 14:39 编辑发现个问题,一直想不通,法伤有阵法,变身卡加成,法爆没有,理论上计算灵饰堆法伤更合理啊,为什么法爆还这么贵??? 我也不懂#127 我也不知道,反正就是贵。 因为任务的人多过PK,暴击好看过伤害啊 阵法对法伤加成,法爆对阵法也有加成,大概就是A*B和B*A的关系
法爆贵的原因:
1、法伤很多渠道获得,如属性点、装备、神器,而法爆只有灵饰和神器(160装备的方案获取难度太大,不杠);
2、伤其十指,不如断其一指;暴击可以理解成:把均摊的伤害,集中在更少的单位身上。在物理飞机过后,一个暴击可能就能让一个单位倒下; 谁说暴击没有阵法加成?只要对法伤有加成,暴击后就能享受。对于任务没什么法抗的怪,秒7堆法爆收益更大。 比如善恶有爆总是善爆恶不报 稳定输出秒不死人,敌方只要保证血量比你秒的多就行,法爆能造成意外 法爆出来还是很好看的 1.永远不要用价格去评估一个属性/技能得价值。市场只有20%的东西的价格是和他价值匹配的,80%都是不匹配的。
2.法伤和法爆是存在平衡点的,但是这个平衡点还取决于你的经脉、等级、门派等等,差异是非常大的。
3.不存在法伤和法爆孰优,只存在0法爆绝对不可取的。
4.法系首饰选择简易思路:算上你打得起、舍得打的星辉石段数以后,求一个X:X=法爆等级+法伤+法术伤害结果+伤害/4;速度属性不考虑是因为速度需要根据不同情况下去选择 高必跟高偷的选择问题
秒5堆法伤秒7堆法爆。这样收益最大其他别看了 我龙卷唐秒6,推的伤害和法伤29唐 2400伤 1490法伤的大唐 (没F属性) 我只追求A多少溅射多少 秒6个多少#24 至于法爆就交给嗜血幡了只要打空法爆必出 (物伤+法伤(结合伤害) 最少一个单位秒2000血 (看怪的抗性)大多任务最少一个单位秒2000-3800浮动 ( 秒乌鸡树 6个1700左右,满F 1630法伤,秒6个1900-2100浮动) 就是没爆炸效果#83 此爆非彼爆 我觉得没啥区别双嗜血幡打空 也是很常见的 所以直接推法伤看秒的数据好点 来自一个大唐的心声 #178 因为法爆堆起来等级越低享受的属性越高,而高级别,在自己法伤还没完美,大多都是选择法伤 我选的法伤,因为穷,法伤不够。
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