数一数狮驼岭的没用技能和经脉
从开始玩梦幻就一直玩狮驼岭,期间从来没换过门派。一直以来,有这么个技能,狮驼岭的玩家从来没用过,却被其他门派的捧上了天。而无论怎么改版,这个技能却一直没有变化,这个技能就是——定心术。我想问一下策划,定心术?从名字上看就和狮驼岭半毛钱关系都没用。一个狂战士,定什么心?好吧,就算你让我修身养性,至少给我一个有用的效果,增加灵力?我曾经甚至以为鹰击是法术伤害了。建议策划,是否可以给狮驼岭换一个技能?或者既然叫定心术,那就把效果改为一定回合内,提高抗封印效果,保证输出。
第二个技能就是天魔解体,狮驼岭每场战斗不知道要倒地几回?建议取消倒地就消失的设置,至少让我浪费一回合,能有点效果吧?
关于经脉,我也想说两句,1、狮搏1+1是狮驼岭的特色,为什么要放在一侧?多狮驼队伍只能望而兴叹,建议放在中间。2、狂袭是狮驼岭的战术重要的一环,多狮驼队伍由于需要点协战,没法点狂袭,导致坠机事件不断发生,建议放在中间,让单狮驼和多狮驼队伍都能用这个经脉。
肯定有人会说我太贪心了,但是谁不希望自己喜欢和坚守的门派变强呢?
一加一是被动啊。。。 大唐好像只有一个技能#127 你说的没有错,策划也知道,老门派太顺畅,谁来玩新门派! 永远不要说永远 发表于 2020-4-12 13:06
一加一是被动啊。。。
狮搏1+1在第三行是要点的,但是在最左侧,点完只能选九天了。单狮驼还行,多狮驼损失太大,只能放弃了。
永远不要说永远 发表于 2020-4-12 13:06
一加一是被动啊。。。
你点斜站后就点不到31,然后32和33都是代替买一送一
知足常乐。别改了,再改弱了。 后面的主要限制多狮驼吧,定心术的话,我觉得要是可以多一个单位,比如,自己和自己的bb同时上就好了 魔族这个种族都是凑数的,除了DF的小死亡,整个族删了都对游戏影响不大,新门派不参与讨论
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