林青帝 发表于 2020-2-14 07:12:14

如果凌波城这么加强

本帖最后由 林青帝 于 2020-2-14 07:13 编辑

基础技能调整:

女魃墓     基础技能“唤魔·毒魅”调整:降低幻魔的血量,速度,防御力和灵力,降低10%。五庄观     基础技能“烟雨剑法”调整:需要的血量调整为55%。         基础技能“飘渺式”调整:优先攻击幻魔目标凌波城      基础技能“天地无极”调整:当“天地无极”技能大于等于180开场为3点战役。大唐官府      基础技能“破釜沉舟”调整:当目标为NPC时,破釜沉舟不再需要休息,消耗血量不变。   龙宫   基础技能“龙腾”调整:提升龙腾10%伤害结果。天宫       基础技能“雷霆万钧”调整:提升雷霆万钧5%伤害结果。花果山   门派法宝三级法宝“金箍棒”调整:增加10%物理伤害结果。化生寺         当治疗目标满血可以获得该技能治疗量10%的护盾。神器调整:      凌波城神器技能“威服天下”调整:增加24%(48%)物理暴击伤害(括号里对于召唤兽)       龙宫神器技能调整:每次使用法术增加40点法术伤害力,最多叠加6次,死亡清空。
      
灵宝调整:


             龙宫灵宝“九霄龙锥”调整:令自己造成的法术伤害增加3% /10%/25% ,持续到战斗结束

             阴曹地府灵宝“锢魂命谱”调整:令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长1/3/6回合。(包括死亡单位)

经脉调整:

大唐官府“长驱直入”
      新效果长驱直入造成额外35%的伤害。冷却时间:3回合化生寺:  映法  原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江有50%对全体释放。  新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江有60%对全体释放。女儿村:  嫣然    新效果: 一笑倾城首目标提升10%命中率。 方寸山:  顺势而为    新效果: 你的顺势而为愤怒所需降至50。普陀山:  莲心剑意    新效果:持续10回合。五庄观:  混元    新效果:当气血≥50%时。增加6%伤害力。
龙宫:                “戏珠”          新效果 队伍只有一个龙宫弟子时,二龙戏珠增加(目标气血/目标气血上限)X2000伤害结果。  天宫:  伏天    新效果: 伏魔天书效果增加80%
凌波城:             “混元“      新效果天崩地裂所需战役减少为2。         “天神怒斩“      原效果:

  1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。  2.冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合。     新效果:      1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害,并且随机增加1-2点战役。  2.冷却时间6回合,战斗开始时具有3回合的冷却回合。
狮驼岭:  “威压”:  原效果: 你的狮搏对召唤兽效果提高20%,且有30%几率附加持续2回合的“威慑”效果。  新效果: 你的狮搏对召唤兽效果提高20%,且有40%几率附加持续2回合的“威慑”效果。魔王:  盘丝洞:  鼓乐  原效果:魔音摄魂的命中率增加20%,同时提升10%的命中率上限。  新效果: 魔音摄魂的命中率增加25%,同时提升10%的命中率上限,并且能封印灵宝。 神木林:  月影    新效果: 月影触发几率提升8%。女魃墓: 咒怨  原效果: 誓血之祭附带的诅咒提高为2层且伤害提高20%。  新效果: 誓血之祭附带的诅咒提高为2层且伤害提高15%。天机城:不厌    新效果: 处于偃甲状态每个攻之械提供15点愤怒,每个守之械提供5点愤怒。花果山:“火眼“         新效果:弱点击破造成的伤害提升60%荡魔       新效果:击倒目标立即增加18%伤害结果,持续2回合。无底洞      风墙    新效果:护盾上限减少20%。

你们都欠抽 发表于 2020-2-14 10:55:45

还行,花果凌波wz有一个强就还能玩。暴击兽不是转花果山了么

梦幻千年 发表于 2020-2-15 20:20:23

开场3点战役有点不现实,不过神器暴击伤害对召唤兽加倍,降低天崩地裂消耗的战役我认为非常合理

ww小狼 发表于 2020-2-23 17:42:56

??这特么真的假的http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2020-02-23/negs_app/1582450974151_955904.jpg

ww小狼 发表于 2020-2-23 17:43:36

只加强凌波,削弱女魃墓?

你们都欠抽 发表于 2020-2-24 10:23:58

凌波开场三点过于硬霸了,配合山破经脉两回合能打出10刀的超暴力数据。华山三狮驼将一去不复返了。

你们都欠抽 发表于 2020-2-24 10:40:21

凌波城这个门派处境有点微妙的存在。服战凌波处境大家都知道,完全无法立足。但是大家都是10+6左右,bb也都是五六千血的6-7技能那种,双凌波队伍两回合就能给你飞崩。
设计师现在要做的,要在加强高端凌波城pk的同时,减少对低端帮战的影响。毕竟谁也不希望到时候从帮战到服战全都是凌波。这个时候就会出现一些很奇怪的经脉,比如花果山的压邪,服战大家都是7伤害,不出压邪伤害也够清宠了,出了压邪荡魔就可以点人,面伤数据也好看。但是你低端帮战点压邪,分分钟当头过去就两三千,打bb四五千,要是出了压邪伤害是还可以,这就是门槛。这也是现在凌波城需要的东西。
我对凌波城加强的建议则是从暴击入手而非战意。经脉不动与破击融合,当队伍里只有一个凌波城弟子时,物理必杀几率翻倍,且上限为50%,暴击伤害变为65%,暴击几率超出部分按比例转化为物理暴击伤害。凌波城灵宝改为增加暴击或者爆伤。
我认为这样改动,既不会对帮战体系玩家造成动荡,让高端凌波玩家也有了出头方向。即设定一个输出门槛,你没有6物爆12火玩凌波就是打不上去。主要还是数值的设定,叠6物爆的凌波数值肯定不能比7伤害高,毕竟伤害低了可以有鼓舞特性。

荡到埠 发表于 2020-2-29 12:54:37

jingqie 发表于 2020-3-1 12:15:19

刻诚闹 发表于 2020-3-5 04:12:43

旧人序1963 发表于 2020-3-5 19:26:26

楼主有做策划的潜质啊!鉴定完毕

ツ芒果 发表于 2020-3-6 12:51:02

感觉五庄不去直接改成魔剑士一类的,把机制也都改了。

Ryc 发表于 2020-3-8 11:01:53

其实我觉得吧山破的64%改成100%就行了,就是说天崩和飞机启动需要3点 但只消耗2点

Ryc 发表于 2020-3-8 11:05:15

又或者触发套装效果能增加一点战意那就更棒了
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