修改带来的另一个影响
攻云这经脉也废了吧。有针锋效果的目标破击会带来更大伤害。没有更废的经脉了吧 #24那个还是可以没动 针锋相对挂不上2,3了,还没有动?#28有一个已经不错了 理论是这样,实际上,pk秒1破击影响没有,任务很少有你3目标针锋相对以后,次回合还活着能给你破击的(尤其是次目标为高速单位,而破击优先级也是遵守速度逻辑)
何况,奇肱不香吗#17
最伤的还是不厌
其次是针锋相对,除非后面善攻修改为(或者测试出来)对次目标也有这个加成,目前我测试了是没有,不排除存在误差(因为是变身状态的,宝宝实在是吃不消伤害……数据量有限)当然这个任务是无效的 Q独行侠Q 发表于 2019-10-23 11:36
理论是这样,实际上,pk秒1破击影响没有,任务很少有你3目标针锋相对以后,次回合还活着能给你破击的(尤其 ...
现有针锋不改的情况下。针锋只要选择速度快的目标,下回合即使变身情况下,破击也能带来不错的伤害。而修改后辅助经脉力天机基本丧失输出能力,因为完全不如老实做个传统物理系。天机最大的伤就在于策划想让玩家研发或者多使用锋芒毕露,但锋芒毕露只能防点杀,任务基本没有用。群秒,辅助,防御,完全不会生效。这个技能是失败的。 秋水慕容 发表于 2019-10-23 12:10
现有针锋不改的情况下。针锋只要选择速度快的目标,下回合即使变身情况下,破击也能带来不错的伤害。而修 ...
锋芒毕露的效果应该是变成诱袭,锋芒毕露命中后,直接强制地方物理攻击天机,然后触发反击 吴不羁 发表于 2019-10-23 18:42
锋芒毕露的效果应该是变成诱袭,锋芒毕露命中后,直接强制地方物理攻击天机,然后触发反击
这样才会成为一个封印。而不是对方单点该技能才发挥作用,诱袭和经脉封都是必须两回合才生效且生效才一回合。导致这个门派封不管怎么加强封印都上不了台面。(任务来说)现在愤怒增加变成使用特技后愤怒恢复主动性就没了。变身前就需要憋愤怒。 虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子!
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