关于魔王燃魂经脉的修改,玩魔王的兄弟们看看
本帖最后由 神木林BUG 于 2019-10-22 13:54 编辑理论上原来的燃魂在pk中能加3.6%左右的伤害,任何时候施法都能加伤害。暂时先按1万蓝的上限,用了1000蓝后,{9000/10000}x4=3.6%
现在修改后是用了风云变色后增加12%伤害,但是因为修改前本身基础伤害就是加3.6%的伤害的,那就是风云后是12%-3.6%=8.4%,也就是等于风云后增加8.4%伤害。
但是其他时候秒的伤害包括用风云变色的时候秒的伤害都比原来低了3.6%。。那还不如不改算了
要注意,风云后增加12%伤害维持4回合,但是只有下一次施法是能增加12%伤害的,只要你秒了一次后这个增加伤害的效果就没了,并不是4回合都能加12%伤害
果然是魔王版的遗世 那还是点魔冥吧! 阿拉メ神丁 发表于 2019-10-22 14:21
那还是点魔冥吧!
魔冥是结果吧?话说pk点爆伤还是神焰概率啊?好像爆率大于12之后20爆伤的静脉收益更高,单纯从期望的角度看。 阿拉メ神丁 发表于 2019-10-22 14:21
那还是点魔冥吧!
我一直都是用燃魂,魔冥没什么用
我觉得吧 它重点突出了一个爆发力的体现 而且随着高端局的时间回合的增加它的表现也是要强于以前的经脉,魔王的优势其实本来就是一个法术暴击 其中又包含叠暴带来的吨位输出,这个改动也算是应景吧。总体来看,我觉得还是相对强势提升的。 确实原来三回合就能造成12的伤害,现在好了看脸,输出低了好多属于削弱 聪明点的都看的懂,这种调整还不如 4% 调整到 6% 呢#76 阿拉メ神丁 发表于 2019-10-22 14:21
那还是点魔冥吧!
帮战从来没用过单秒。。。
yexingchun 发表于 2019-10-22 19:28
聪明点的都看的懂,这种调整还不如 4% 调整到 6% 呢
哈哈,确实大削弱,原来每回合百分之四,三回合就是十二,现在三回合刷不出来就是比原来地,竟然还有人说爆发,群法能爆发啥,,要爆发也是单法啊,他旁边的静脉不香吗,新源也削弱了,这更本就没爆发了,而且你放了风云,对面以防你,封你或者起罗汉,伤害更低 虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子! #120 河边大树2 发表于 2019-10-22 21:58
哈哈,确实大削弱,原来每回合百分之四,三回合就是十二,现在三回合刷不出来就是比原来地,竟然还有人说 ...
你真是逗。。。群法没爆发,魔王群出去秒七八千上万的事还少吗?我第一次听说别人憋罗汉等你放风云变色的。。。。真神人啊兄弟
硬到天亮 发表于 2019-10-22 14:51
我觉得吧 它重点突出了一个爆发力的体现 而且随着高端局的时间回合的增加它的表现也是要强于以前的经脉, ...
这LZ的帖子本来也就是在说PK吧 ?再说你见过几个打PK的在乎你任务改成啥了
硬到天亮 发表于 2019-10-31 08:36
你真是逗。。。群法没爆发,魔王群出去秒七八千上万的事还少吗?我第一次听说别人憋罗汉等你放风云变色的 ...
其实吧,对于牛人来说这3.6%不算什么,秒3000也就少100点伤害。
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