有没有人觉得09决胜召唤兽平衡性很差?附个低成本必胜策略~
破伤这个技能实在是太BUG了,带3-4只体敏加点的画魂,1W-1W1的血,ZZ好点,三-四技能,高级鬼魂(有钱可以带高神),高级防御,高级敏捷,高级冥思这样,基本上就够了。打一只满血全红110的耐攻宠物都是3500-4000的血(1W1-6000=5000*0.7=3500),开场上来两只这种低成本万血画魂就可以秒一只耐攻(5000血,1600伤,1100防)10JN以上的,你想干过它,那是不可能的,血太厚了。建议策划大大修改下,很看好这个模式,但是这种BUG建议修改,09就有人这么玩,而且碰到这样的,几乎不可能赢。后面肯定大家都跟风了(我也打算这么弄,不然根本打不过,没办法),但这样即使赢了,最后下去还有什么意思?原本是给大家展示自己宝宝的一个机会,但是这种BUG存在,获取成本又低,玩起来千遍一律,很没意思,建议策划大大重新考虑下平衡性。#55 原来还真有人去玩那个啊、、、 齐玄帧 发表于 2019-9-10 14:57
原来还真有人去玩那个啊、、、
人很少,一晚上全服匹配来匹配去就那几个
果然是闲的蛋疼…… 人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿#135 啥玩意这是 帮楼主反馈一下 所以带个雷伤和傀儡的BB有多么重要
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