冬瓜不好吃 发表于 2019-8-5 02:43:19

爪印带来的问题

狮驼岭的爪印静脉的实用价值到底大不大,就看他的实际效果:
目前爪印的描述有几个关键点需要重点关注
1:爪印的标记目标:你攻击的目标和攻击你的目标
2:爪印的受益目标:你自己,不包括其他狮驼岭弟子
3:爪印的叠加效率:每回合的第一次攻击目标或被目标攻击
4:爪印的收益体现:下一次攻击结果增加自身等级*0.7*层数,不是当前攻击增加伤害结果
如果队伍仅有一个狮驼岭,该弟子会在鹰击后第二次使用鹰击获得完整收益,也就是第3回合
如果该弟子没有变身套装,则要在第4回合获得收益,而目前普通任务需要狮驼基本上都是打一回合的
因此狮驼岭不能通过2次鹰击获得大量收益,只能通过狮搏获得少量收益(抓鬼)当然高强度任务还是
可以获得收益的,综上所述,爪印在持续回合基本在2到3回合的战斗中没有收益,在持续4到5回合的任务
中可以获得完整收益,回合数越多,收益越高,是pk静脉,任务用途不大
二:如果队伍里出现2个或多个带爪印的狮驼岭会怎么样呢?因为没有对这方面的具体描述,我分3种情况分析
1:爪印会冲突:这种情况指,当一个目标携带了一个狮驼的爪印就免疫另一个狮驼的爪印,那么速度慢的狮驼
就无法给目标上状态,也就不能获得爪印收益,这个丹就白点了,一点用也没有
2:爪印互不干涉:这种情况指,每个人给目标上状态是单独计算的,一个目标身上可以有5个爪印分别对应对面
5个狮驼岭弟子,如果是这样的话,收益和单人就是一样的,你上的状态你自己收益和别人的爪印没关系
3:爪印相辅相成:这种情况指的是大家狮驼岭弟子的爪子都是一样的5个狮驼岭瞬间就给上到5层了,而且后面的
狮驼岭还能利用前面的爪印获得伤害加成,那样的话这个丹就逆天了,组一队狮驼岭直接开飞机了
第3种情况基本上不可能的,希望是第二种可能,但第一种的可能最高,毕竟网易不希望一个队伍都是同一个个门派

放牛娃ル 发表于 2019-8-5 10:05:38

好帖

腩霸天 发表于 2019-8-5 15:05:20

爪印对我来说就是可以点第二行的吸血,不然我还是喜欢给宝宝加属性的3号丹。

小北狂狂 发表于 2019-8-12 00:48:18

爪印互不干涉

Yayi丶幽 发表于 2019-8-29 17:34:43

#24懂了,不过更多是为了点到第二行第一个丹
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