给ch提个建议
ch的修改可以参考155级人物环模式,我记得155级以下跑环的有个设置,战斗越快结束,出环的几率越大。各种任务的奖励,都可以参照这个设置,投入越多,效率越高,大家都有积极性投入。个人看法,不同意的不要人身攻击! 本来就是投诉越大效率越高,你跟我说说那个投入大效率还低的 烟飞烟灭 发表于 2019-7-22 12:08
本来就是投诉越大效率越高,你跟我说说那个投入大效率还低的
比如捉鬼,不要设置成固定的和等级有关的奖励(物品,钱) 建议全按175的怪设定,早点大家脱坑,反正论坛的名言是又不关我事,又脱坑一大波像我这样的刷子,真好#24 同意,但你会被喷的 说的再清楚点,还说捉鬼,现在奖励应该和等级有关,可以设置成即和等级有关,又和清怪的回合相关 根据队伍综合的修炼情况 人修宝宝修什么的 ,修越差给的储备金越多 ,刺激玩家提升账号,这样避免那些0修的抓鬼gzs 刷出来钱就出菜 不去提升角色 逐风雷霆之怒 发表于 2019-7-22 12:41
根据队伍综合的修炼情况 人修宝宝修什么的 ,修越差给的储备金越多 ,刺激玩家提升账号,这样避免那些0修的 ...
修差的,给什么都少,结束战斗越慢,给的什么都少 逐风雷霆之怒 发表于 2019-7-22 12:41
根据队伍综合的修炼情况 人修宝宝修什么的 ,修越差给的储备金越多 ,刺激玩家提升账号,这样避免那些0修的 ...
各种设置,只对事,不对人 关怀 发表于 2019-7-22 12:45
修差的,给什么都少,结束战斗越慢,给的什么都少
所以建议怪物全按175的算#24杀的越快,奖励越好,这样才能刺激升级,要不69级怪那么少血,杀怪比满级快那么多,百万175没5万69杀的快,那就和你说的投入大收益大不成正比,还是你就想着你自己而已?其他人不关你事,那你建议有屁用#24 骗子歹毒 发表于 2019-7-22 12:57
所以建议怪物全按175的算杀的越快,奖励越好,这样才能刺激升级,要不69级怪那么少血,杀怪比满级快那 ...
可以设置成即和等级有关,又和快慢有关啊, 新区场景刷不了,抓鬼又不给东西?绿通卖给谁?
关怀 发表于 2019-7-22 12:18
比如捉鬼,不要设置成固定的和等级有关的奖励(物品,钱)
可以的,估计怪物血量等属性也要固定了,X9的怪和175的怪属性一样。 关怀 发表于 2019-7-22 12:18
比如捉鬼,不要设置成固定的和等级有关的奖励(物品,钱)
你是想175的捉鬼得到的钱比69的少?
最后的一天 发表于 2019-7-22 15:16
你是想175的捉鬼得到的钱比69的少?
我的意思是属性不好的175比属性好的175得到的奖励少
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