【灵宝风云开发测试】太徽试剑(天元组)最高难度流程详解(下)
七杀——难度(日):https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20190719/151037-jubti4se98.jpeg?tostatic=0&imageView=
本场战斗——词缀:吮魔、激斗、聪慧;阵型——阵眼:每回合使用死亡之音 强敌:免疫人物伤害1、主怪七杀:主怪使用秒7的百爪狂杀,伤害较高。同时有很高概率附加尸腐毒,尸腐毒伤害非常高。回合开始时主怪会在当前喊话,如果玩家当回合攻击到了主怪喊话的怪,下回合主怪会给这个单位一次强力的力劈华山攻击。2、这场难度明显明显难度要高很多,词缀有激斗、阵眼每回合使用死亡之音强敌(主怪)免疫人物伤害。一开始上来强点主怪这个思路是不正确的,刚上来的时候没有看到免疫人物伤害,就想强杀主怪。但是因为主怪有免疫人物伤害,光靠召唤兽输出是不够的。同时阵眼还会死亡之音,召唤兽一旦中错乱,点杀能力就更差了。只要点杀不成功,因为激斗词缀,主怪伤害就会变得非常高。3、有激斗词缀的战斗建议法系单秒,当场上输出怪全部击飞后在群秒。这边我法系一直在群秒,导致输出怪全部残血不死,因为激斗伤害就变得非常高。战斗难度就很大。4、正确打法应该先击杀阵眼死亡之音,封系进场就偷酒晶清保出手。尽快清理掉2个阵眼,保证己方不被干扰。辅助可以上来放下一下主怪,降低伤害。剩下来逐个点杀输出怪天同——难度(日):https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20190719/151539-q9afzm8g0w.jpeg?tostatic=0&imageView=
本场战斗——词缀:聚气、法震、铁壁;阵型——阵眼:每回合使用死亡之音 强敌:免疫人物伤害1、主怪天同:会使用秒10的紧箍咒,伤害不高。秒10的叽叽歪歪伤害也不是很高。关键是开场时主怪会召唤3个怨灵,分别是凝滞、爆炸、封印。3个怨灵2回合后会自爆。其中凝滞和封印可以不用管。一个自爆对玩家使用一次凝滞术,一个是对玩家使用一次必中的失心符影响都不大。关键这个爆炸的怨灵一定要及时击杀,因为它自爆时会造成一个很高的秒10自爆伤害。当怨灵全部自爆后,下回合主怪又会重新召唤3个怨灵,以此类推2、本场战斗其实也简单,有爆炸怨灵时击杀爆炸怨灵,没有时把两个阵眼击杀掉。随后在把主怪击杀掉,战斗就会变得很简单。 天梁——难度(日):
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本场战斗——词缀:激斗、平和、聚气;阵型——阵眼:对低气血强敌进行强力治疗前排:死亡时有概率恢复50%气血1、主怪天梁:会使用神针憾海和当头一棒,回合开始时召唤3个怨灵,分别是高速、活血、金刚。3个怨灵当回合会使用锋芒毕露我方单位,命中率不是很高。第2回合怨灵会直接逃跑。不要去管怨灵,如果怨灵死亡会使用活血、金刚、加速技能。2、这边战斗应该优先击杀阵眼,上来优先击杀主怪是错误的。因为第1回合没有击杀掉主怪,第2回合阵眼直接舍生满主怪。因为词缀有激斗,把主怪打残的同时,主怪当头一棒差点没打死我的辅助。当击杀完阵眼后,在击杀主怪就会轻松很多。在阵眼没击杀前,也千万别击杀前排,有概率恢复50%气血,这个概率高的超过你的想象,会一直在那边复活武曲——难度(日):
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本场战斗——词缀:毫厘、困顿、震动;阵型——阵眼:防御大幅度提升 核心区域:防御提升前排:伤害提升1、主怪武曲:会使用秒3的落雨金钱和秒10的落雨金钱,当有玩家召唤兽不在场时,就会对该玩家造成强力的伤害。其实属于一个白给BOSS,因为威胁到召唤兽的怪物,无非就2种,一种是噬天虎会破血召唤兽,另外一种就是幽莹娃娃。如果场上有这2种小怪优先点杀掉,如果不能点杀,直接封印。只要召唤兽一直在场,主怪伤害就非常低,属于白给紫薇——难度(日):
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阵型——阵眼:对低气血强敌进行强力治疗前排:死亡时有概率恢复50%气血1、这个怪忘记截图词缀了,所以我也不知道这场战斗词缀是什么,应该不是太难的词缀。阵型倒是可以根据对话看出来。2、主怪紫薇:这怪会使用多秒上古灵符伤害其实还是较高。然后会使用一个顺我者昌,逆我者亡的技能。大致效果是当前回合主怪喊话,被喊到的玩家下回合不能出手只能防御。如果你手贱不听话就是要出手,主怪就会当回合使用一次秒10的高级日光华固定伤害非常的高。要是连续就是手贱,就是不想听,可能直接就灭队了。3、我这边因为怪物阵型前排会复活,所以只能优先点杀掉2个阵眼。击杀阵眼后可以击杀2个噬天虎保证召唤兽生存。辅助有空接个罗汉,抗一下主怪的法系伤害就行了天枪——难度(日):
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词缀:激斗、平和、宿敌;阵型——阵眼:每回合使用一次死亡之音 强敌:免疫人物伤害1、主怪天枪:其实也是个白给BOSS,主怪回合开始会给自己一个护盾,如果这个护盾没有被击破,主怪就会使用龙卷雨击但法伤其实一般,如果被击破了就只会使用龙腾法伤非常低。2、基本这个怪优先击杀掉阵眼,如果你觉得法伤高就起个罗汉。击杀掉阵眼后,看情况是否击杀主怪破军——难度(日):
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词缀:暗杀、双雕、震动;阵型——阵眼:每回合使用一次死亡之音 强敌:免疫人物伤害1、主怪破军:会使用壁垒击破,破血狂攻,天崩地裂。从第2回合开始固定攻击上回合造成伤害最高的玩家攻击。如果你觉得抗不住它的伤害了,可以起个法宝比如苍白纸人。这样你当回合的输出就是0,它马上就找另外的输出系打了。千万别防御,它会壁垒击破的,小心弄巧成拙。2、本场战斗其实难的地方是在小怪,杀了几次好像破军的战斗,小怪配置是固定的,小怪里面有2个巴蛇,专门对防御低的人物猛打。还有1个律法女娲和巨力神猿对人物输出也非常高。这场战斗人物的压力就非常大,反之,召唤兽就没有什么压力。3、封系上来可以考虑偷酒因为这边我遇到的阵眼会死亡之音,也可以考虑封印一个巴蛇或律法女娲。抗性低的玩家就建议防御,先苟且偷生。等把阵眼击杀掉后,自己没有生命危险时在输出也来得及天相——难度(日):
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词缀:暗杀、好战、震动;阵型——阵眼:防御大幅度提升 核心区域:防御提升 前排:伤害提升1、主怪天相:主怪开场会使用心如明镜,同时还会使用锋芒毕露的技能。主怪的锋芒毕露是必中的,但是用处不大,因为是随机释放的,其实用处不大,法系无非点选主怪群秒就行,辅助又不输出中了也是没用,封系中了考虑起个塔或者偷个酒。2、本场战斗的难度还是在小怪,3个夜罗刹1个律法女娲,2个物理系还是LBC,想想看一回合有多少惊涛怒。所以封系可以封印夜罗刹,输出系点杀夜罗刹。把输出怪全部点杀掉主怪就不足为惧了巨门——难度(日):
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词缀:枯竭、吮魔、毫厘;阵型——阵眼:每回合使用死亡之音强敌:免疫人物伤害1、主怪巨门:第1回合会使用一次秒10的飞砂走石法伤较高,第2回合开始时,每2回合队伍中的随机1个人物,会被附加八戒上身状态。主怪会对这个人物一直用三昧真火法伤非常高的。辅助要是有机会尽量起个罗汉,不一定每个人法抗都很高。2、这场战斗中的八戒上身是个特殊技能,中了此技能的人物会被封印:法术、特技、法宝、灵宝、物品、召唤、召还除了平A其它操作都不行,持续120回合,无法被特技五龙丹解除。唯一解除的方法就是己方单位平A一下这个单位。不然会一直持续这个状态到战斗结束。3、这边我碰到了枯竭、毫厘词缀加上死亡之音,然后小怪配置还刷到3鬼将的阵容,这是非常倒霉的。因为开场战斗时,所有人物是空蓝的,第1回合人物需要加蓝。封系是直接偷酒的。还是太贪了。因为第1回合只有1个人中封印所以用的是水清。可能晶清会更加好一点。我这边封系是女儿村,如果其他封系有毫厘这个词缀,这场战斗后面基本连晶清都放不出来。回合开始时一直会被卡到119愤怒,然后因为第1回合是偷酒的,第2回合开始3个鬼将就会一直惊心一剑打封系导致你想加蓝也加不了。特别尴尬。4、这边战斗我还不了解主怪的八戒上身机制,我只知道2回合会被八戒上身,不知道如何解除。所以很害怕拖时间长,上来直接点杀主怪。其实正常点杀死亡之音的阵眼是最好的,然后在击杀鬼将就会轻松很多。5、这边属于词缀、阵型、怪物配置全部刷到最难的情况,碰到这种情况封系考虑带女儿是最好选择,毕竟还能偷酒晶清。其他封系会非常难受。具体大家可以看下录像天府——难度(日):
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词缀:枯竭、吮魔、铁壁;阵型——阵眼:免疫法术伤害核心区域:速度大幅提升前排:伤害提升1、主怪天府:主要使用象形为主,当抗性降低到一定程度就会使用疯狂鹰击。一开始主怪的抗性会非常高,当玩家击杀的场上小怪越来越多,主怪抗性也会随之下降。2、主怪回合开始的时候会有3回合的蓄力,当3回合结束时,主怪会把之前被击杀掉的小怪重新召唤回来,召唤出来的小怪属性会比之前的弱很多(可能个人感觉);具体打法跟八行书的BOSS战类似,主怪不停的召唤小怪,玩家不停的击杀。当主怪抗性很低的时候,直接集火击杀即可。
原作者:老骆
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来源:网易大神
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