Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 10:29:08

【灵宝风云开发测试】灵宝系统初步数值统计及测试点

本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-7-18 11:07 编辑

由于本身是09玩家,无缘本次灵宝系统测试#158
根据测试服不同玩家提供的信息,统计了一下各个门派灵宝的数值情况,数据缺口目前还很大,希望测试服玩家能够提供更多的信息
【尽可能是完整、连续、同一门派、不同层数的、截图】
虽然很多层数效果可以推算出来,但是部分存在一个梯度,或者是7灵气大招在5级时会有额外提高的数值加成,还是存在一定差异的
以下是我简单统计的结果,已经尽可能把同类型门派放在一起横向比较了,重点关键字也标红了
其中TG的层数是两个数值的提高,其他门派数据也可能存在一样的情况,所以提供截图的玩家一定要全面连续,如果发现数值有问题也请指正

(已更新大部分5级数据)其中女魃墓,五庄观,女儿村等多个数值会受到层数影响。

然后我发现一些问题,希望测试服玩家如果有条件可以测试一下
1.存在大量“持续到战斗结束”的技能效果,其中只有凌波城描述为可叠加,而神木林经测试服玩家测试也是可以突破上限持续叠加风灵,但是包括WZ、MW、LG、FC(12回合)、WD、NR(12回合,测试难度大)、PS、TG、ST都可能存在叠加的情况
A:上述门派是否存在同一施法单位对同一目标使用叠加?
B:上述门派是否存在不同施法者对同一目标使用叠加?
C:如果不叠加,是否高级效果能够覆盖低级效果?

2.NB的效果描述中:目标死亡转化为死亡禁锢回合,这个回合并没有明确标明是该灵宝效果【剩余回合】还是【基础数值的回合】
3.一开始不被看好、并且被拿来和HG比较的PT,这个技能描述并没有明确标明是敌方还是友方(其他灵宝技能基本都有标注,虽然我表格中没有全部统计这个情况),是否存在可以对敌方目标使用的情况?即区别于孩子的技能效果
4.NR、MW等对敌方附加DEBUFF的灵宝,是否会受到神迹、高级神迹、高级精神集中等影响无法命中?(虽然NR的丢BB过去没用)
5.灵宝类异常状态是否能被解除?(特技、3药等)BUFF类能否被驱散?(DF驱散、PT大招)
6.通用灵宝中有一个解除异常状态的,是否解除所有异常状态?是否包括灵宝异常状态?7.补充一个,DT的描述为伤害力,漫天花雨、野兽之力、干将都是加伤害力的,这些是否能影响灵宝效果?

希望有条件的测试服玩家能够对这几个问题测试一下
同时,有玩家已经发现,神木灵宝通过卡CD、多付出操作回合1点灵气的操作,获得效果更快于7点灵气的效果,是否还存在其他门派这样的情况,有兴趣的玩家也可以去看一下


阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 10:33:41

这些都不重要,以后门派调整又多了一个改动的地方。只要天机城10月被削,那女魃墓就会退出神坛,因为蛇改为智能,肯定都先激活蛇,没了女魃墓目前法系来看,神木这次最突出,这样后期应该暴力打法更受大众喜欢吧!

Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 10:36:54

阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 10:33
这些都不重要,以后门派调整又多了一个改动的地方。只要天机城10月被削,那女魃墓就会退出神坛,因为蛇改为 ...

但是如果女魃墓的灵宝效果,附加的回合并非剩余的回合,那么点杀阵容上可以去掉地府,用女魃墓替代?

小手放口袋 发表于 2019-7-17 10:39:20

楼主 你很棒棒哦

这胖不算啥 发表于 2019-7-17 10:40:27

虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子!

河马国王 发表于 2019-7-17 10:42:42

我只关心天宫满层灵宝的效果

阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 10:43:42

Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 10:36
但是如果女魃墓的灵宝效果,附加的回合并非剩余的回合,那么点杀阵容上可以去掉地府,用女魃墓替代?

召唤物没有天机城保不住的,而且除了蛇,牛跟鸟更没抗性,如果女魃墓可以双蛇,但是现在根本不可能,如果要指望死亡禁锢,8回合换来的这一点点收益真的很不值,保蛇真的很难。

阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 10:45:56

Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 10:36
但是如果女魃墓的灵宝效果,附加的回合并非剩余的回合,那么点杀阵容上可以去掉地府,用女魃墓替代?

其实简单点来说,女魃墓的灵宝是56回合后最合适,毕竟女魃墓队伍打40回合以上是常事。

河马国王 发表于 2019-7-17 10:48:44

天宫灵宝指正下

乱修改 发表于 2019-7-17 10:51:23

无底洞灵宝4层置顶帖子有。
http://xyq.netease.com/thread-6572902-1-1.html

直接减少38%,5层应该有42%。 很强大,但很可惜消耗太大了~

Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 10:55:21

阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 10:45
其实简单点来说,女魃墓的灵宝是56回合后最合适,毕竟女魃墓队伍打40回合以上是常事。

但是纯灵宝资源角度,女魃墓的灵宝1点收益率是最高的#158所以其实这个系统是很有意思的,非常考验指挥的决策了

Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 10:56:41

乱修改 发表于 2019-7-17 10:51
无底洞灵宝4层置顶帖子有。
http://xyq.netease.com/thread-6572902-1-1.html



好的,我先记着,回头一起改#162

阿拉メ神丁 发表于 2019-7-17 10:57:54

Q独行侠Q 发表于 2019-7-17 10:55
但是纯灵宝资源角度,女魃墓的灵宝1点收益率是最高的所以其实这个系统是很有意思的,非常考验指挥的 ...

1点3回合,3回合的蛇+牛能怼死一个人吗?可以还是提前标记的目标,就是死了也就3回合,普陀还可以提前拉,我个人觉着很鸡肋,女魃墓的灵宝如果可以改变拉蛇机制才是真的好用。

欧晓泉 发表于 2019-7-17 11:00:29

vbl好累#135

长情浪漫 发表于 2019-7-17 11:01:08

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