三界真的是因为gzs吗?
从灵饰,进阶后,哪部资料片能增加内耗的?你们缺的是创新!我没什么创意,但是这里可以提几点。1:推出活动新玩法,挑战难道越高,奖励越丰富,每天晚上开放4个小时的挑战时间。现在活动存在感太低,空车也是常态。都没必要提升号,自然游戏都是产出,没有消耗。
2:进阶召唤兽练妖,合成新宠物。只有进阶才能合成出来的。
3:灵饰套装效果数据重新放大,现在灵饰套装基本过于PK化,参与度不足一半。
4:游戏币直接买锦衣祥瑞,不通过买点卡换仙玉来折算。
5:擂台pk增加获胜的物品奖励,这才是真正意义的全民PK。 灵饰套装要有耐久消耗,类同符石 说实话,如果工作室都不能赚钱了,那散人更赚不到,就像我一个朋友说的,如果老板都不赚钱了,打工的更不能赚钱 你说的这些都没有解决这多出来的30%~40%GZS刷出来的梦幻币啊 不是,是CH发现大量玩家停留在X9 不升级,消耗太少。于是弄个三界 #120特伤化9玩家 就是搞中高端x9玩家,没化圣的一片叫好没影响 。 因为其他游戏因素,导致工作室大增,说明什么。。。梦幻才是能赚钱的第一游戏啊#2. 说白了不管是谁,我主要就是得让你们花更多的钱 说明啥..充钱的力度不够了..来个三界..全民充钱时代来了..口袋啥的只是吸老板的血..现在这个三界是吸全民的血.. 还纠结呢,不是GZS是普通玩家吗 ˉ花残、 发表于 2019-7-15 20:10
因为其他游戏因素,导致工作室大增,说明什么。。。梦幻才是能赚钱的第一游戏啊.
说说你就信了?数据在他们手,他们说增加70%你还能不信?有本事先把几率数值公布看看?