已经有充足的数据证明,催心浪至少不是第二个机制。
有没有测试过生死决的机制?或者知道哪有帖子。生死决的加伤害和减防御各自是什么机制。我有几个想法:防御减少1.是按照BB等级减少固定的量2,按照BB的防御值按照一定百分比减少。伤害增加1,按照BB等级增加固定的量2,按照减少的防御量来等量(或百分比)增加
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2019-07-07/negs_app/1562506543760_115636.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75
看脸!
炸就炸
不炸就GG#160#160#160 nixurnehc 发表于 2019-7-7 21:35
充满 1层摧心浪提升到下限多少,满层才提升15%到65%? 那满成长坐骑统御的话,翻倍就是提升到80%? ˉ花残、 发表于 2019-7-7 22:17
1层摧心浪提升到下限多少,满层才提升15%到65%? 那满成长坐骑统御的话,翻倍就是提升到80%?
1层无统御是5% 1层满统御是10% 5层满统御是15% 人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿#135 彪布拉基 发表于 2019-7-7 22:34
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
大神龙了你还水#99
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