高玩进阶及常见误区
法系灵饰抉择法伤大于法暴
175级需要1750级法爆等级才能达到100%暴率
而1750法暴等级对应的是1750法伤
2000法伤LG秒1000
3000法伤LG秒2000
2000法伤TG秒2500
3000法伤TG秒5500
而提高1000法伤就基本达到100%法暴的水平即1750法暴等级。
法暴收益要大于法伤现阶段估计需要3500法伤以上。
物理系灵饰抉择
主任务 伤害大于物暴大于穿刺
主帮战 伤害大于穿刺大于物暴
帮战最优选择下排4穿刺+2伤害
理论收益4伤害大于4穿刺是最大的误区
戒指主伤害耳饰主法防的情况下
实际价格2伤害+4穿刺也就500块
而4伤害需要1500块
2条伤害相互抵消
那应该使用4穿刺VS2伤害作为比较
而且4条穿刺比2条伤害便宜很多
可以花钱多砸一级石头或者选择基础属性更高
结论平民帮战建议堆穿刺
辅助系回春优于健步
无论是低端的4属性5段还是高端的6属性11段
2条速度2治疗+健步
3条速度1治疗+回春
速度一样 治疗多出20多点
星辉速度和治疗成长一样而回春成长远高于健步
除非撑极限6速度+健步
顾及治疗量回春是首选
09法伤越高LG收益比魔王神木越高就是扯淡
什么镇海10%法宝比神木魔王强,LG成长性强。
龙卷分灵50% 神木魔王57%
同样增加1000灵力LG秒500魔王神木570
计算镇海LG秒550神木MW不带法宝都570
镇海可以看成提高龙卷系数5%
法系武器100伤害=25法伤=36点属性
大概在08到09年的时候我提出分灵一说。而测试出来的法伤。
在当时法系都秒不动法系的时代我是建议用这种方法来衡量一把法系武器的价值。
但现在的时代居然还有主播用这种方法。
现在100伤害效果远不如35点属性重要。
理由是法防。35魔力=24.5法伤+24.5法防
宝宝装备力量优于伤害
宝宝装备1伤害没记错实际提升1.33伤害
而1力量对应的是成长
假设1.25成长则1力量增加1.25伤害
但是坐骑技能开天辟地由原本的忽视8%防御改成每点力量额外增加0.15伤害(不显示在面板)
也就是间接提高了力量的加成
那实际只需要成长1.17以上则力量优于伤害
其次每点力量增加0.4法防。
看看辅助一般1100 1200法防 物理系1400 1500 法系1800 1900
再看看1000法防和1500法防的孩子一个天一个地。
看看承受的法伤。别说一点点法防没用什么属性都是堆出来的。
难道多个0.1点伤害你又能感觉得出
这里还不考虑力量对碎甲刃以及舍身击的加成
宝石计算方法人族为例
8耐=12防御+0.8速度+1.6灵力
12防御(月亮石)=8耐-1.14敏捷-2.28魔力=4.58属性
法系
先不说人族法系要不要速度,抛开1.14敏捷不算。12防御价值最多是5.72点属性。
则人族每点属性价值2.1防御。
实际情况现在法系拼速度的年代不算速度是不科学的。而把速度算上1属性的价值远高于2.1防御
辅助封系
防御和法防互换
12防御=8耐-1.14敏捷-2.28法防
14.28防御=6.86属性。则辅助封1点属性的价值为2.08防御
那衣服的选择就需要通过此方法计算了
到底是260防御+60点属性重要还是280防御+50点属性重要可以根据种族及门牌自行选择
大多数情况下260+60要优于280+50尤其是仙族 感谢分享 好 感谢分享 ,已收藏,希望多发一些 yuanwang4 发表于 2019-6-10 15:01
感谢分享 ,已收藏,希望多发一些
好多年没发了,09年我自己4法队发的任务法系黑宝石腰带双风袋被喷成狗。猴子卡刚出我说期望值不如高魔卡。注定上不了舞台还是被喷。在主流面前纠错往往会被喷 #24稳 呼叫斑猪 发表于 2019-6-10 15:10
好多年没发了,09年我自己4法队发的任务法系黑宝石腰带双风袋被喷成狗。猴子卡刚出我说期望值不如高魔卡 ...
时间会证明一切,当喷子不存在就好啦
收藏了!!! niuB 大神,宝石计算那个没看懂#14 毒恋囝囝 发表于 2019-6-10 16:23
大神,宝石计算那个没看懂
因为耐力不单单增加防御还附加灵力以及速度
1耐力=1.5防御+0.2灵力+0.1速度
如果只计算1耐力=1.5防御肯定不科学 这样灵力和速度就被偷吃了
来个计算吧,和谐词去死。
符石选择
魔族
2.5体=15血+0.75灵力+0.25速度
2.5体=15血+1.07魔力+0.36敏捷
1.07属性=15血
人族
3体=15血+0.9灵力+0.3速度
3体=15血+1.29魔力+0.43敏捷
1.28属性=15血
仙族
3.33体=15血+1灵力+3.33速度
3.33体=15血+1.43魔力+0.48敏捷
1.42属性=15血
可以看出新符石其实对魔族作用很小
新符石对于魔族1.07属性+1.5速度
1.5速度被固定死没有选择的余地
而旧符石可以选择1属性+1.5灵力或者1属性+2法伤
绿黄红旧符石是不存在3级
也就是对于魔族法系来说 其实旧3级符石不比新3级符石差,尤其蓝白。
作为1个魔王给你选择1.07体+1.5速度 1体+1.5灵力1体+2法伤你会如何选择
魔族光芒石
6.67体=40血+2灵力+0.667速度
6.67体=40血+2.86魔力+0.95敏捷
2.86属性=40血
光芒石的性价比对魔族其实很低远不是你们想象的6。7体力。
延伸的新3级符石15血其实比1点属性好不了多少,后面属性1.5速度也没有选择余地
价格方面更是一个天一个地
墨尘归 发表于 2019-6-10 16:50
来个计算吧,和谐词去死。
你以任务计算?任务计算你计算人修和怪的法抗差没?
PK来计算
随便你计算变卡龙阵还是鸟阵无卡
龙阵高魔卡2000法伤魔天秒2500不是正常?
3000法伤秒5500不是正常?
你要算鸟阵无卡
2000法伤能秒1800就顶天了
那暴了也就加1800何来的暴了加2500
龙3还是虎头位,我2700+定心5件 对手龙4位或者鸟阵阵法不存在比较大克制
点选人物确实秒4700-6200(5行相克波动大)
秒BB基本是6000-7400
首先1500法伤以下基本是秒不动的。秒1000就不错了
如果按你算法1000法伤最多多秒1900
那你看服战魔天秒6000的 那按照你算法是不是龙3位也需要3700法伤以上?
墨尘归 发表于 2019-6-10 16:50
来个计算吧,和谐词去死。
你以任务计算?任务计算你计算人修和怪的法抗差没?
PK来计算
随便你计算变卡龙阵还是鸟阵无卡
龙阵高魔卡2000法伤魔天秒2500不是正常?
3000法伤秒5500不是正常?
你要算鸟阵无卡
2000法伤能秒1800就顶天了
那暴了也就加1800即法暴触发36003000法伤鸟阵无卡秒3600还真不是问题
龙3高魔卡,我2700+定心5件277灵对手龙4位或者龙2位或者鸟阵阵法不存在比较大克制
点选人物确实秒4700-6200(5行相克波动大)
秒BB基本是6000-7400
华山最高记录虎头秒风阵女儿6800(目测女儿5行被我大克)
难道2000法伤华山你还能秒5000不成?
首先1500法伤以下基本是秒不动的。秒1000就不错了
如果按你算法1000法伤最多多秒1900
那你看服战魔天秒6000的 那按照你算法是不是龙3位也需要3800法伤以上?
你看看服战的秒6000正常不你再看看哪个魔天能达到3800法伤