jfx198902051 发表于 2019-5-27 13:05:26

建议法系门派可以相互克制

如题:

LG水系法术,门派属性水,克制火属性法术


MW火系+土系法术,门派属性火,克制金属性法术

SML木(风)系+水系,门派属性木,克制土属性法术

NBM土系+火系法术,门派属性土,克制水属性法术

TG金(雷)系法术,门派属性金,克制木属性法术

比如:

龙宫VS魔王,三味真火攻击LG就降低10%效果,飞沙走石则不影响,同样LG所有水系法术
对MW造成的伤害都会增加10%

魔王VS天宫,三味真火对TG造成的伤害会增加10%,同样雷霆万钧对MW造成的伤害会
降低10%

其他门派以此类推


墨月祭 发表于 2019-5-27 13:23:15

虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子!

⒈米缱绻 发表于 2019-5-27 13:33:00

想法很大胆

业火燎原 发表于 2019-5-27 13:46:08

三位真火居然被凡水克制#17

你一贱我就笑 发表于 2019-5-27 13:46:29

#120#120#120单一种族阵法有额外加层   诛仙阵伏魔阵什么的 就可以出来了

含章可贞 发表于 2019-5-27 14:03:49

记得三昧真火遇到凡水,如烈火浇油

一只大水泡 发表于 2019-5-27 14:48:54

神木林有尘土刃,土系法术,炎护,火系法术#24#24#24

50多岁的小伙子 发表于 2019-5-27 15:41:07

那我WDD的夺命咒算什么属性,,,咒印类吗?被佛门法术克制?#24

对面猛如虎 发表于 2019-5-27 15:51:53

其实这个可以有,就像DOTA2一样的机制,英雄之间相互克制,比赛就BAN选机制,然后猜阵容,这样每个门派都有上场机会,就不会出现千篇一律的一样的阵容然后拼硬件件拼人品,只是这个机制不要太过,这样也可以保留硬件碾压的本源,也给硬件稍差一点的队伍有动力有信心继续搞下去!一家独大真的没意思。。。因为吃瓜群众需要新鲜刺激的调动。

你嘛的 发表于 2019-5-28 19:24:38

楼主这想法不错的单p很好建议吧原来门派克制换成这种   但是pk都是5人的   阵容位置有点难弄

苍狼啸月123 发表于 2019-5-28 19:31:12

现在灵师不是有宿敌嘛?这就是克制啊

老尸好啊 发表于 2019-5-28 19:33:50

这个我N年前就建议过,而我的建议是这样:梦幻三大种族门派基本都是细分为法术,物理,封印,辅助。门派间的克制基本已经是废物鸡肋技能了,可以改为法系克制物理,物理克制辅助,辅助克制封印,封印克制法系。然后门派见按照仙克魔,魔克人,人克仙。这样轮回一圈,克制大招有5回合冷却,克制为直接攻击对方气血,魔法,双抗,双攻,封印命中率和抗封率,速度。这样才对僵持战有突破的可能。

起名真麻烦5575 发表于 2019-5-28 19:39:32

#24
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2019-05-28/negs_app/1559043572121_768839.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75

jfx198902051 发表于 2019-5-30 17:29:08

对面猛如虎 发表于 2019-5-27 15:51
其实这个可以有,就像DOTA2一样的机制,英雄之间相互克制,比赛就BAN选机制,然后猜阵容,这样每个门派都有 ...

正解,所有门派应该相互克制,这样才没有无敌的阵容

梦回千古醉 发表于 2019-5-30 18:17:56

你是屯了多少四吸收
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