过去k未来 发表于 2008-4-1 15:04:11

#17 强烈要求 开放法宝五行转换系统#9   #17 降低吃潜参果的要求#1只要飞升后就可以吃潜能果#17 其实你们真坏 怎么要飞升后130级才可以吃#15 难道你们的心这么狠老要逼玩家就范#17游戏不是为玩家而设吗#17请你们想想吧#17还有就是希望开通129级的比武类似战服#17让129级的玩家也享受哪种与各区朋友交战的机会#15    #17 最后一件事就是 你们都清楚魔王的技能太单调 飞升技能更没意思 飞升技能让人看到魔王的绝路#17应该改是不#14希望你们能够想想#17魔王的门派法宝是法爆但效果是法波#14   还有就是希望你们能尽快推出新资料推出骑宠 等等...#17 话太多了 再说下去我想你们看到我的字就不想看了#15 #15 #15      小白#15呆呆姐#15

jy02209165 发表于 2008-4-1 15:09:51

#14属于门派自己的法宝很难弄到。。。比如LG 什么的。。。建议提高得到本门派适用法宝的几率。。。毕竟你得到其他门派的2-3J法宝对自己也没什么用。。。还占格子。。。

ronaldojj 发表于 2008-4-1 15:11:30

关于吸附石练妖

我想问一下,吸附石练妖成功的几率是多大,我今天拆了10件宝宝装备用了10个吸附石,可是没有一个成功吸附到召唤兽技能的,难道是传说中的RP太差#24

小神龙--嘟嘟 发表于 2008-4-1 15:19:30

车迟斗法副本攻略和玩法修改建议

 类似,不同的是,这里获得木材的方法是回答问题。(建议材料增加为木材 砖块 石料三种)
  满地图刷NPC“有个道士”
  他会向玩家问一些游戏常识类的问题,回答正确得到一个木材(GM是否考虑添加有关西游记知识和各方面知识的问题,和一些益智的问题呢)。(建议:小道士的任务可以进行选择,分成获取木材(回答问题),砖块(战斗获得),石料(物品换取)三种)。至于回答错误会怎么样我就不知道了,因为题很常识,没有错的理由。
  木材不能重叠(建议能重叠),所以建议大家进去前把包裹清理下。
  获得木材以后,就需要找到建筑物将木材给予建筑物——道观。

生化侠 发表于 2008-4-1 15:21:01

建议宠物装备也可以摆滩打造~~~

现在宠物装备需求增大...体力不够...花钱买体......希望出更多好BB装备

小神龙--嘟嘟 发表于 2008-4-1 15:21:49

车迟斗法副本攻略和玩法修改建议

建筑的进度需要是1200,每个木材的进度是8。也就是说需要找到150个道士得到150个木材。(建议:三种材料的需求量分开,比如木材15个,砖块10个,石料5个,所以要求团队分工合作,别出现一种材料超出,别的还不足的情况。)
  120级的人物每个木材能得到8200点经验,2500左右钱。经验固定,钱有浮动。

koala1 发表于 2008-4-1 15:24:37

1。法宝满了,增加法宝栏的位置。
2。显示识破变身的人的名字。做了坏事就不要怕人知道。

溢蓝轩 发表于 2008-4-1 15:30:30

<P>一、请给予练妖爱好者一个新空间,现在还欠缺很多直接的材料:乌龟、海毛、巨蛙、强盗、羊头等等等等,这些低级BB练起来太浪费时间,又得不到回报,希望策划考虑开发一个刷30级以上的这些低级怪地方,我们很希望得到这些材料.</P>

<P>二、推出一个擂台虚拟变身系统吧,只有在擂台战斗时才会看到变身效果.</P>

<P>三、伤害FF是LG的市场,血FF是MW的市场,防FF是PS的市场,命中FF是FC的市场,神兵是DT的市场,灵宝是DF的市场,为啥人参果就不能是WZ的市场,强烈希望150换果子的同时让WZ的子弟可自由选择果子的五行,把果子市场还给我们WZ!</P>

<P>四、招架技能有名无实,反正是看不出效果。要么删除,要么加实用的效果,变成招架发动时,完全抵挡物理攻击(包括技能),效果表现为法宝猜挙时,出相同时的效果。</P>

<P>五、抓鬼跳车情况非常严重,请加个设定:抓鬼时,队员自动离队,则此队员的抓鬼次数清零,队长踢人要经过队员同意,队长离队则其他队员的抓鬼次数保留。请在操作时给予提示。</P>

<P>六、严重希望能设定一个永久屏闭功能。</P>

<P>七、合成旗子可谓年度最大奉献,可是摊上的合成旗子定的什么位置,只有摆摊的人知道。请给予卖合成旗子观看定位位置的设定,让购买者看看是否摊上的旗子插的位置正好就是自己希望想定位的。</P>

[ 本帖最后由 溢蓝轩 于 2008-4-1 15:32 编辑 ]

小神龙--嘟嘟 发表于 2008-4-1 15:33:03

车迟斗法副本攻略和玩法修改建议

五个人战斗会刷七个怪,其中两个主怪——名字特殊,五个小怪——就叫供品(建议改成比较可爱的名字如:小馒头,小寿桃,小点心等增加趣味性)。

qq8876707 发表于 2008-4-1 15:35:42

增加下吸附石获得方法,,,,增加吸附成功率,,,,
BB装备增加不磨,简易,无级别等
还有车迟副本最后死亡的团员不能进去副本#14这样使所有人得不到最后的大宝箱
天宫地图在太大,10分钟内捡完2种箱子时间不怎么够

[ 本帖最后由 qq8876707 于 2008-4-1 15:37 编辑 ]

小神龙--嘟嘟 发表于 2008-4-1 15:37:51

车迟斗法副本攻略和玩法修改建议

之后,和地图中的小道童对话,被传送到“九宵云外”也就是TG地图。
  在拐弯处能发现“有个神仙”与其对话,接到任务。
  根据主页的介绍,任务分三种,呼风唤雨,坐阐,隔板猜物。我们接到是传说中最难的    坐阐“你不动我不动”
  为此,我特意带上了葫芦……
  你不动有两个(改成一个,后面修改玩法)。
  我不动有一个。
  均是BY瓶子的造型(建议:造型和后面的最后挑战三个妖怪时三个妖怪造型一致)。
  “你不动”旁边的小怪是护法(金刚,连击),前排是护卫(夜罗刹)
  “我不动”旁边小怪是“你不动”,前排是护法。
  也就是说,“我不动”这个NPC的战斗,比“你不动”的战斗难。
  具体表现在“我不动”的战斗,后排血量较高,而且会法术。
  或许是难度有调整,也或许是队伍的搭配,我感觉队员基本没危险。
  而且通过PS用勾魂测试,NPC的血并没有传说中那么BT,或许真的是难度降低了吧。
 (建议:修改玩法,打我不动时,为了体现坐阐,主怪也处于物理防御状态,主怪你不动近身的两个护法(小怪金刚)会给队长上毒(地府毒)伤害比较大,——迎合原著中的这一段却说那鹿力大仙在绣墩上坐看多时,他两个在高台上,不分胜负,这道士就助
他师兄一功:将脑后短发,拔了一根,捻着一团,弹将上去,径至唐僧头上,变作
一个大臭虫,咬住长老。那长老先前觉痒,然后觉疼。原来坐禅的不许动手,动手
算输。一时间疼痛难禁,他缩着头,就着衣襟擦痒。队长身上的毒建议玩家马上解除,队长一旦倒地,不能被救起,挑战失败。其他小怪随即攻击。小怪全部清理后,队伍中(除队长)任何一人给主怪一个暗器后,主怪跑掉,挑战成功。挑战你不动时,也为了体现坐阐,我方队长不能进行任何动作,系统给予自动物理防御,其他一致)

koala1 发表于 2008-4-1 15:39:06

1。法宝满了,增加法宝栏的位置。这个很难么?对WY有坏处么?

2。显示识破变身的人的名字。做了坏事就不要怕人知道。

小神龙--嘟嘟 发表于 2008-4-1 15:40:38

车迟斗法副本攻略和玩法修改建议

变身任务,我觉得这个应该拿到呼风唤雨中来做,把电母引申到风婆,雷公,雨神(龙王傲广)做这四个。

yysjsxzhj 发表于 2008-4-1 15:42:58

1.仙灵店铺
建议可以连续购买所需物品.
同时用完蓝和红,还必须分别打开两次仙灵店铺,给玩家造成不必要的麻烦,特别是比武帮战的时候,还没买好所需要的东西,就已经被点了,那个郁闷......
2.种子回收系统
现在任务得到好多种子,基本上都是直接扔,甚至包括3J种子,种子任务现在只是个摆设.
3.关于百晓任务
建议点化所需3J药取消对佛光舍利子的限制,但是要有品质要求.
同样是用4个2J药练出来的三药,为什么要有种类的歧视?

[ 本帖最后由 yysjsxzhj 于 2008-4-1 16:00 编辑 ]

koala1 发表于 2008-4-1 15:43:31

1。法宝满了,增加法宝栏的位置。这个很难么?对WY有坏处么?

2。显示识破变身的人的名字。做了坏事就不要怕人知道。
页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14
查看完整版本: 08年4月游戏建议与意见收集帖